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Blizzard indique régulièrement vouloir produire davantage de contenu et plus rapidement. Impossible selon l'un des directeurs de jeu de World of Warcraft : le studio fait face à une hémorragie de salariés qui oblige sans cesse à revoir les plannings. Lire la suite
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Le mois dernier, Greg Street quittait Riot Games et son poste de Lead Game Designer du MMO Runeterra. Maintenant c'est au tour de Justin Hanson, Principal Game Designer du même projet, de faire de même. Lire la suite
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À l'occasion d’un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Necrom, nous avons eu la chance d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu, et CJ Grebb, directeur artistique. Lire la suite
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Le mois dernier, Greg Street quittait Riot Games et l'équipe de développement du MMO Runeterra. Pour quel nouveau projet ? Fonder un studio de développement de MMO, fonctionnant en télétravail afin de privilégier sa qualité de vie. Lire la suite
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Le groupe Amazon a procédé à plusieurs vagues de licenciements ces derniers mois, incluant une centaine d'employés chez Amazon Games. Le groupe assure aussi renforcer certaines de ses équipes (notamment celle de New World). Lire la suite
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Dans un monde qui évolue rapidement, Electronic Arts se dit contraint de se restructurer pour se focaliser sur les jeux services et les blockbusters. La restructuration implique aussi une vague de licenciements. Lire la suite
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Annoncé l'année dernière et en attendant un tournage devant débuter le mois prochain, le film Return to Silent Hill a trouvé ses deux interprètes principaux : Jeremy Irvine dans le rôle de James et Hannah Emily Anderson dans celui de son amour perdu. Lire la suite
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Splash Damage annonce le Project Astrid, un jeu de survie AAA immergeant les joueurs dans un monde ouvert. petite originalité, le titre est conçu avec le concours de deux streamers, Mike "Shroud" Grzesiek et Chris "Sacriel" Ball. Lire la suite
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Après avoir quitté Blizzard dans un contexte particulièrement houleux, J Allen Brack et Jen O'Neal se retrouvent pour fonder Magic Soup Games et concevoir des jeux massifs reposant sur des « valeurs positives ». Lire la suite
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Greg Street annonçait récemment son départ de chez Riot Games. Quelles conséquences pour l'avenir du MMO Runeterra ? Selon le patron Riot Games, Marc Merrill, le développement se poursuit dans « une direction enthousiasmante ». Lire la suite
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Greg Street était l'une des figures publiques du MMO Runeterra, actuellement en développement chez Riot Games. Suite à une série de deuils dans sa famille, le producteur annonce néanmoins son départ de chez Riot. Lire la suite
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Après avoir fait ses armes sur les premiers Diablo, HellGate ou Torchlight, Erich Schaefer rejoint d'anciens collègues au sein du studio Moon Beast Productions comme directeur créatif pour renouveler le genre hack and slash. Lire la suite
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La série Dune: The Sisterhood est en production depuis novembre dernier à Budapest. Elle vient néanmoins de perdre son réalisateur (pour la deuxième fois) et son actrice principale. Le projet prend du retard. Lire la suite
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Le studio IO Interactive (Hitman) initie une nouvelle aventure : la conception d'un RPG fantasy multijoueur jouable en ligne, inspiré par les parties de jeu de rôles sur table de l'équipe de développement. Lire la suite
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Le géant sud-coréen Krafton annonce la création d'une filiale à Montréal (son premier bureau au Canada) : le vétéran Patrik Methe (Far Cry) en assure la direction et chapeautera le développement du Project Windless. Lire la suite
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Souvent considéré comme le parent pauvre de NCsoft, le bureau occidental du groupe, NC West, fait l'objet d'une vague de licenciements. Qu'en déduire de l'avenir de NCsoft en Occident, à quelques mois du lancement de Throne and Liberty ? Lire la suite
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NCsoft promet souvent de distribuer ses jeux mondialement, mais ne concrétise pas toujours ses engagements. Pour Throne and Liberty, le géant coréen recrute un responsable de communication anglophone, qui devra échanger avec les joueurs occidentaux. Lire la suite
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Avec les copains Edh des Furets du Gondor, Yao de D&Co du Milieu nous avons eu l'opportunité de poser quelques questions aux développeurs du Seigneur des Anneaux Online. Ce sont ici Robert "Severlin" Ciccolini le producteur exécutif... Lire la suite
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Après 17 ans passés chez Blizzard, Brian Birmingham quitte le studio, en protestation contre l'application du système de Stack Ranking consistant à infliger des évaluations négatives aux membres de son équipe. Lire la suite
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Après des rumeurs en fin de semaine dernière, Riot Games confirme 46 licenciements au sein de ses effectifs. Le développeur s'y dit contraint, dans le cadre d'évolutions stratégiques en cours. Lire la suite
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On l'attendait d'ici un ou deux mois d'après les derniers streams de Cordovan, elle arrive, elle est là : la nouvelle lettre du producteur (renommée lettre aux joueurs, car elle est écrite par Orion le concepteur des système). On résume... Lire la suite
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Hier, Microsoft confirmait une vague de 10 000 licenciements dans ses effectifs (environ 5% de sa masse salariale). La mesure touche manifestement également les studios de développement de jeux, incluant 343 Industries ou Bethesda. Lire la suite
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John Smedley a longtemps été une figure emblématique du MMORPG occidental (EverQuest, Star Wars Galaxies). Il dirigeait le bureau d'Amazon Games à San Diego depuis six ans. Il annonce son départ pour se consacrer à de nouveaux projets. Lire la suite
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6 janvier 2023Une nouvelle législation dans certains états américains impose d'indiquer la fourchette de rémunération de chaque poste dans les offres d'emploi. Elle révèle des différences de rémunérations importantes selon les studios de développement. Lire la suite
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La réputation d'Activision Blizzard en matière de culture d'entreprise n'est plus à faire. En juin dernier, le studio Proletariat était racheté par Blizzard et ses salariés annoncent la création d'un syndicat pour protéger leurs droits... Lire la suite
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