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Vuuar a accepté de répondre aux questions du site anglophone FileFront. Comme souvent, le contenu de cet entretien n'apporte que très peu d'informations réellement novatrices, mais Stéphane Quilichini apporte quelques réponses sur... Lire la suite
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Initiés par les équipes d'Alchemic Dreams, les "Carnets de Silas" viennent de faire leur apparition sur le site communautaire officiel. Silas, pilier de bar de son état toujours à l'écoute des plus folles rumeurs et ne perdant jamais... Lire la suite
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Le site anglophone IGN vient de publier un article dédié aux sorts, dans lequel nous apprenons notamment qu'une trentaine de nouveaux sorts viennent d'être implantés, utilisables par les joueurs, pour peu qu'ils investissent les points... Lire la suite
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Suite au DevChat du 4 novembre dernier, dont vous pourrez trouver la traduction à cette adresse, Vuuar (game designer) a accepté de répondre à une nouvelle série de questions, lors d'un chat audio, via Team Speak. Esmeagol était... Lire la suite
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Voici le compte rendu du DevChat du 04 novembre. Un DevChat assez long proposant notamment des informations, sur le gameplay, le futur site .com et le bêta-test. En voici un extrait : Un animal de compagnie peut-il être ressuscité... Lire la suite
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Satange, CEO d'Alchemic Dream, vient tout juste d'annoncer l'organisation d'une IRL Dark and Light pour le 12 Novembre à Paris. Vous pourrez retrouver Satange devant la fontaine Saint Michel portant une chemise blanche... Lire la suite
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Bohemond, de l'équipe d'Alchemic Dream, vient d'annoncer la tenue d'un nouveau Dev Chat sur DnL. Il aura lieu ce jeudi 4 novembre sur le canal IRC #darkandlight. Seront notamment présents Ghede d'Alchemic Dream et Vuuar de NPcube. Lire la suite
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J'assistais cette nuit la à un spectacle horrifiant, traumatisant de façon irréversible les tréfonds de mon âme... Quel dieu malicieux guida mes pas ce soir la dans cette ruelle glauque ? C'est dans cette sordide allée, chichement... Lire la suite
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Comme son nom l'indique, Dark and Light oppose les Serviteurs de la Lune Noire (Dark) aux Enfants de la Lumière (Light). Mais jusqu'à présent, le site DnL de JeuxOnLine offrait une apparence sombre, plus propice aux adeptes des Ténèbres. Lire la suite
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Les rumeurs les plus folles l'annonçaient depuis un certain temps, c'est maintenant confirmé : une nouvelle phase de bêta test vient d'être lancée. De passage sur le chat officiel (#dnl-france), Ghede, membre de l'équipe Alchemic... Lire la suite
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Le site PC Game News vient de publier le compte rendu d'un entretien avec Vuuar (lead game designer de Dark and Light). Cette courte interview porte principalement sur le bêta-test et les différentes phases auxquelles nous pouvons... Lire la suite
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Le site anglophone BoomTown a eu l'occasion d'interroger Stéphane Quilichini (aka Vuuar, lead game designer de Dark and Light) sur le gameplay du jeu. Les questions abordées sont diverses (à défaut d'être toujours novatrices), laissent... Lire la suite
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Voici quelques semaines, nous apprenions qu'Alchemic Dream serait chargé de la gestion de la communauté Dark and Light. Après ces quelques semaines de recul, nous avons souhaité savoir comment AD concevait son rôle avant et après la... Lire la suite
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Le site communautaire de Dark and Light (.net) vient de publier la nouvelle FAQ tant attendue par les fans. Plus de 140 questions réponses classées dans 17 catégories telles que le combat, la magie, les créatures, les guildes, etc. Lire la suite
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Une nouvelle interview de Vuuar et de Satange est disponible. Cette fois ci c'est sur JeuxVideos.com qu'elle a été publiée. En voici un petit extrait: Pourquoi avoir choisi d'installer vos locaux sur l'île de la Réunion... Lire la suite
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Cette semaine fut décidément très prolifique en matières d'interviews. Le dernier en date est celui accordé par Vuuar a l'équipe d'Al-Drifa. Les principaux thèmes abordés sont la magie, le gameplay et la religion, ainsi que quelques... Lire la suite
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En attendant l'arrivée du nouveau site officiel, Vuuar (Lead Game Designer de DnL) répond aux questions du site anglophone GamerGod. Contrairement à ce que l'on pouvait craindre, les questions sont sans concession et appellent parfois... Lire la suite
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Comme chaque semaine, le site anglophone IGN publie ses quatre captures de DnL. Sur les trois premières images, une guerrière repère un homme-lézard, puis l'attaque. La dernière image nous montre un mage lançant un nouveau... Lire la suite
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Vuuar a accordé un entretien au site Anglophone IGN. Il nous fait état de l'avancement de DnL et de la bêta test. De plus il fait un rappel du rôle que joue Alchemic Dream vis à vis de la communauté. Voici un court extrait... Lire la suite
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Un nouveau témoignage de bêta testeur est disponible sur le site communautaire de Dark and Light. Nous apprenons que la version actuelle de la bêta est la 0.81.21. Le bêta testeur nous raconte comment s'effectue la progression des niveaux... Lire la suite
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Après quelques semaines de repos, Le site américain IGN nous publie 4 nouvelles captures de Dark and Light. Ces dernières sortent de l'ordinaire car en plus d'un village d'architecture orc (déjà vue sous un autre angle)... Lire la suite
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Après nous avoir promis une guest star internationale qui participera activement à l'animation de Dark and Light, Alchemic Dream nous annonce la signature d'un partenariat avec Gary Gygax (une biographie est disponible sur ce lien). Lire la suite
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Le formulaire d'inscription pour la bêta test de Dark and Light est de nouveau en ligne sur le site communautaire. Si vous n'êtes pas encore inscrit, rendez-vous à cette adresse. Une version française est en cours. Lire la suite
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26 août 2004Un nouveau témoignage de bêta testeur est disponible sur le site communautaire de Dark and Light. En voici un court extrait: Quant à l'évolution du décor, nous avons eu droit à un décor quasiment vide les premiers temps de la bêta... Lire la suite
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Voici donc, avec un léger retard, le compte rendu du dev-chat du 23 août 2004 L'information principale est probablement la liste de l'alignement des dieux, que je reproduis ci-dessous : - Aesir : LB, Loyal Bon - Agnar : NM, Neutre... Lire la suite
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