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Hier soir, Vuuar a accepté de répondre à quelques questions, lors d'un passage à l'improviste sur le canal #Darkandlight. Nous pouvons y glaner quelques nouvelles de Ganareth intéressantes. Comme nous le savons tous, Dark and Light... Lire la suite
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La suite du "Ganheptaméron", le livre de la naissance de Ganareth, est enfin disponible et nous dévoile un nouveau chapitre : l'Harmonie Retrouvée. Bonne lecture ! Lire la suite
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Amoureux de Dark and Light, bonjour. :) Aujourd'hui sur le site officiel, nous pouvons découvrir un système de transport inédit auquel nous aurons accès dans le jeu. En effet, ces quatre captures d'écran montrent un téléphérique... Lire la suite
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A la suite d'une abondante discussion sur le forum Dark and Light – JeuxOnline, relative à l'opposition entre les "Darks" et les "Lights" au coeur de Ganareth, Vuuar nous apporte quelques éclaircissements quant aux motivations de chaque faction. Lire la suite
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Vous avez été nombreux à réagir à notre dernier article, et plus précisément au passage sur les points de compétences/skills. C'est pourquoi Vuuar a décidé, dans une interview surprise, d'apporter plusieurs précisions sur l'ensemble du système ! Lire la suite
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Les Soldiers of Fortune ont eu la chance de pouvoir réaliser un dev-chat avec Vuuar ce Mardi 16. Nous y trouvons quelques informations intéressantes. Vuuar s'arrête notamment sur quelques détails de la gestion politique de DnL (par exemple... Lire la suite
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16 septembre 2003Le 20 juillet dernier, le site anglophone HomeLAN s'est entretenu avec Vuuar et Laurent Paret. Cet entretien précise nombre de petits détails sur Dark and Light et apporte même quelques informations inédites. Vous trouverez un rapide... Lire la suite
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Après s'être fait quelque peu attendre, la troisème et dernière partie du compte rendu d'entretien avec Vuuar et Zedux est disponible dès maintenant dans la rubrique "Entretiens" du site. Afin de cloturer ce long article, nous... Lire la suite
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Déjà publiée sur les forums officiels, Cocyte nous propose aujourd'hui une compilations de l'ensemble du contenu des différents entretiens et questions / réponses accordés par les développeurs. Nous y retrouvons donc une précieuse... Lire la suite
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11 septembre 2003En arpentant la version anglaise du site officiel, on découvre aujourd'hui une nouvelle FAQ ayant pour principal objectif de compiler les informations issues des DevChats organisés avec les joueurs. Peu de nouvelles informations... Lire la suite
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Le site Protel News, qui semble s'attacher à mettre en valeur la "Réunion numérique", proposait en août dernier un rapide compte rendu de Dark and Light (dont les développeurs sont réunionnais). Bien que les adaptes de Dark and... Lire la suite
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Annoncée depuis longtemps, la voici enfin en ligne. La deuxième partie de notre entretien avec Vuuar et Zedux est disponible dès maintenant depuis la rubrique "Entretiens", ou directement à cette adresse. Cette deuxième portion... Lire la suite
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En route pour l'ETCS de Londres, Vuuar (Game lead designer) et Zedux (dev/game designer) ont opéré un petit détour par Paris pour notamment, nous présenter le moteur de Dark and Light pendant plus de quatre heures. Tout en explorant... Lire la suite
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Amoureux de l'histoire de Ganareth, vous allez être servis, en effet le site officiel viens de publier L'âge de la reconquête. Après une lecture passionnée, nous en apprenons un peu plus sur le rôle des immortels, ainsi que sur l'origine... Lire la suite
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Eg0, l'administrateur des forums officiels, nous propose ce soir un compte rendu d'expédition au coeur de Ganareth. En quelques lignes (et captures d'écran toujours impressionnantes), nous suivons une guerrière Elfe chevauchant... Lire la suite
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8 août 2003Après quelques jours de silence, nous pouvons admirer un magnifique panorama sur le site officiel. Nous pouvons voir au milieu de ce panorama plusieurs lumières. Armée, caravane de marchands en direction de la forteresse ou simple village ? Lire la suite
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Aujourd'hui encore nous avons droit à une très jolie capture d'écran. Après avoir visitée le bord de mer, notre demoiselle humaine est partie sur son Dodo en direction des terres. Après certainement, ce qui fut un long périple, elle... Lire la suite
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La demande avait été formulée lors des derniers DevChats, les développeurs l'ont acceptée. Le site officiel propose en effet une nouvelle capture d'écran représentant une humaine en armure. Outre le modèle du personnage (premier... Lire la suite
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En cette veille de week-end l'équipe de DnL nous fait un joli cadeau pour passer un bon week-end. En effet, depuis tout à l'heure la 2ème partie de l'âge sombre est disponible. Nous apprennons comment se finit cette période importante... Lire la suite
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Ce soir, Vuuar (lead game designer) a sillonné les différents Chats que fréquentent les communautés anglophones et francophones de Dark and Light afin de répondre aux questions des futurs joueurs. En attendant la traduction des... Lire la suite
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On le sait, Dark and Light se distingue notamment par les qualité des décors et paysages. En voici une nouvelle démonstration. Le site de communauté propose en effet un nouveau panorama montagneux, représentant une succession de fjords. Lire la suite
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On le sait, selon le planning officiel, le bêta test privé de Dark and Light devait débuter au début de l'été. Une annonce publiée sur le site officiel indique aujourd'hui que cette date est repoussée à septembre 2003. Les développeurs... Lire la suite
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Ce matin nous avons l'agréable surprise de pouvoir admirer une nouvelle capture d'écran qui est la suite de celle d'hier. En effet, la scène se passe au même endroit, mais cette fois il fait jour, enfin dire qu'il fait jour est un... Lire la suite
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La capture d'écran du "jour" (enfin, le soleil se couche sur la capture) nous montre un combattant devant moult tombeaux. Nul doute que le combat auquel il a dû prendre part a été rude, au vu du grand nombre de tombes jonchant la plaine. Lire la suite
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Alors que les développeurs se font discrets actuellement, le site officiel accueille la première partie du quatrième chapitre du Ganheptaméron, le Livre Sacré de Ganareth. La troisième partie (l'Age de la Discorde) nous laissait... Lire la suite
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