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L'avantage d'un MMORPG comme Final Fantasy XIV, c'est que chacun peut y trouver son compte et développer sa propre façon d'apprécier le jeu. Si certains sont des crafteurs ou collectionneurs de mascottes nés, d'autres sont plus orientés... Lire la suite
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Lundi 14 septembre, certains d'entre vous délaisserons Estel, les terres d'Espoir pour entamer un voyage vers d'autres mondes constituant le Seigneur des Anneaux Online. Avez-vous fait votre choix ? Lire la suite
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Eco achève sa campagne de financement en passant le cap des 200 000 dollars récoltés (sur 100 000 espérés). De quoi débloquer le système de propriété (une économie entre joueurs) et de justice criminelle (du PvP régi par les lois... Lire la suite
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Le studio Strange Loop Games envisageait de donner, à une poignée de joueurs, le pouvoir de détruire les mondes d'Eco. Les joueurs se montrent circonspects et le développeur revoie sa copie. Si le mécanisme pourrait être conservé... Lire la suite
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Amoureux de Final Fantasy XIV et des statistiques, ou simple curieux ? Ça tombe bien ! Lors du live spécial de 14 heures pour célébrer les deux bougies de Final Fantasy : A Real Reborn, a été dévoilé le Recensement d'Éorzéa 2015. Ces... Lire la suite
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Pendant le mois de Septembre, l'organisation GW2 PvP Corp va tenir son premier tournoi : un match à mort par équipes en 2 contre 2. Ouvert à tous, ce tournoi permettra de remporter des gemmes ainsi que des mini-lamas. Lire la suite
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La neuvième saison de la principale ligue française se profile déjà. Les inscriptions sont ouvertes pour un début vers la mi-septembre. La Ligue dota2.fr (dite "du Bourbier") en est à sa neuvième saison, avec grosso modo trois saisons par an... Lire la suite
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The Division se veut un shooter online misant sur l'action, mais aussi un jeu de rôle avec un solide background et une trame narrative. Le jeu fait l'objet d'un jeu de piste scénarisé qui promet des révélations -- sur la dimension... Lire la suite
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Le site officiel de TESO a publié un nouvel archétype, la Force implacable. La Force implacable, basé sur un chevalier dragon, a été détaillé par le site officiel de TESO. Notre nouvel archétype de joueur pour ESOTU est la Force implacable... Lire la suite
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Un nouvel archétype à été présenté par le site officiel de TESO, le numidium réincarné. Le site officiel de TESO à détaillé un nouvel archétype, le numidium réincarné, basé sur un templier. Notre dernier archétype de joueur d'ESOTU... Lire la suite
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Le studio Strange Loop Games s'est fait une spécialité de concevoir de vrais jeux, mais éducatifs grâce à un « apprentissage auto-motivé ». Eco est le prochain et se veut un MMO de « survie écolo mondial » en ce sens que la survie... Lire la suite
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Pionnier du shooter online, Cliff Bleszinski renoue avec le genre pour le compte de Nexon avec son Project Bluestreak. Le shooter post-apocalyptique se dévoilera concrètement cette semaine à l'occasion de la PAX Prime 2015 de Seattle. Lire la suite
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Le studio Cryptic entendait relancer les mises à jour de Champions Online. On en voit les fruits avec le nouveau mode Supervillain Onslaught, permettant aux joueurs d'endosser ponctuellement le rôle du super vilain le temps d'un raid en zone ouverte. Lire la suite
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Depuis maintenant plusieurs trimestres, Funcom connait des difficultés financières et le développeur est aujourd'hui en quête d'investisseurs, voire de repreneurs. Rui Casais, le nouveau CEO de studio, s'explique et veut se montrer... Lire la suite
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Alors que le contenu d'HearthStone s'étoffe et que Blizzard envisage apparemment davantage d'options communautaires dans le jeu, le développeur proposera aussi prochainement des API permettant aux joueurs d'extraire et organiser les... Lire la suite
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C'est la guilde ça passe large que nous accueillons cette semaine dans les interviews de guilde D'origine
sur Warhammer Online et ayant traversé quelques univers, ça passe large est aujourd'hui sur Elder Scrolls Online. Pour... Lire la suite -
Que faire des joueurs dont le comportement nuit à l'expérience de jeu de la majorité ? Daybreak Game imagine un serveur « prison » où les exiler, sans service client et où ils pourront « faire ce qu'ils veulent » loin des joueurs... Lire la suite
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Y a-t-il moins de MMO aujourd'hui qu'il y a quelques années ? D'après Rob Pardo, les développeurs évitent surtout d'utiliser le terme « MMO » (très connoté) même s'ils s'inspirent des composantes du genre et pour éviter la comparaison... Lire la suite
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Le doute plane toujours sur la pérennité des projets financés par les joueurs. Pour Crowfall, le studio ArtCraft vient de lever de nouveaux fonds auprès d'investisseurs traditionnels tout en s'appuyant sur un budget de développement raisonnable. Lire la suite
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On attend bientôt la prochaine extension d'HearthStone, le Grand Tournoi, et dans le code de la mise à jour, on trouve plusieurs références à des mécaniques de jeu opposant un boss à deux joueurs jouant de concert. Lire la suite
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Les joueurs sont au coeur de l'activité des mondes virtuels et ARK entend encourager les comportements créatifs. Un kit de développement permet de créer et partager ses propres contenus, les plus créatifs se partageront les 25 000... Lire la suite
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Après plusieurs années de développement et deux petites phases de bêta-test, Otherland Online sera officiellement lancé début 2016. D'ici là, le jeu entend se peaufiner dans le cadre d'un accès anticipé à partir du 26 août. Lire la suite
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Après un premier opus financé par les joueurs et salué par la critique, Divinity: Original Sin retente sa chance : le développeur Larian annonce Divinity: Original Sin 2 et prépare une nouvelle campagne de financement participatif. Lire la suite
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Le studio Hi-Rez profitait de la gamescom pour dévoiler la première mouture jouable de Paladins, son prochain titre. On en rapporte aussi quelques codes pour l'accès anticipé du jeu, qu'on met en jeu dans le cadre d'un « mini-concours ». Lire la suite
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Figure de l'équipe communautaire de Blizzard depuis douze ans, Micah « Bashiok » Whipple quitte Azeroth pour rejoindre les univers de NCsoft -- et de toutes évidences, le groupe coréen renforce ses activités en Occident. Lire la suite
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