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Après avoir quitté Daybreak Game pour fonder son propre studio indépendant, John Smedley dévoile ses projets : le développement de Hero's Song, un « RPG d'action hardcore » (avec mort permanente et friendly fire), jouable en solo ou à plusieurs. Lire la suite
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Le studio X-Legend annonçait récemment le développement de Laplace, dont le gameplay (qui se précise aujourd'hui) s'articule autour de la gestion d'objets, qui progressent et disposent de compétences additionnelles à celle du personnage. Lire la suite
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Afin d'encourager la coopération des différentes classes au sein d'un groupe, les tanks de World of Warcraft devraient subir davantage de dégâts afin de redonner du poids aux soigneurs. Blizzard procède à des tests dans l'alpha de Legion. Lire la suite
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Chaque mois, Todd Coleman et Thomas Blair répondent aux questions de la communauté de Crowfall. Pour débuter l'année, ils évoquent les évolutions à venir des phases de tests du MMO ou le rôle des divinités sur le gameplay. Lire la suite
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La version 2.0 de l'alpha de Crowfall (attendue en mars) intégrera un nouvel archétype jouable, le ranger, spécialiste des pièges et de l'arc, mais combattant aussi au corps à corps... quand il est cours de flèches. Lire la suite
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Les Stealthers constituent le dixième trio de classes dévoilé. Suite à la révélation du livestream du 4 décembre, les dix trios de classes de Camelot Unchained, autrefois mystérieux, sont désormais connus. Si vous n'avez jamais entendu... Lire la suite
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Alors que la bêta fermée de Tree of Savior prend fin en Occident et que sa bêta ouverte s'annonce en Corée, nous revenons sur les principales mécaniques du MMO d'IMC Games, dans une preview détaillée de ses forces et faiblesses. Lire la suite
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Tree of Savior s'annonce en bêta ouverte à partir du 17 décembre en Corée. Pour l'occasion, le MMO est mis à jour, ouvrant les portes de nouvelles zones à explorer ou débloquant de nouvelles classes jouables (de rang 7). Lire la suite
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À l'issue du dernier sondage de révélations des trios de classes, CSE nous a donné des informations sur les healers (soigneurs). Comme d'autres archétypes de Camelot Unchained, les healers sont vraiment doués pour une tâche. Leur... Lire la suite
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La huitième révélation de classes nous permet d'en apprendre plus sur le trio des spirit mages (mages des esprits), archétype basé sur l'utilisation de familiers. Lire la suite
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Les supports (classes de soutien) ont été choisis par les backers de Camelot Unchained pendant la septième semaine de révélation de classes. Ces dernières semaines, on a pu connaître les particularités de certaines classes de Camelot Unchained... Lire la suite
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La sixième révélation de classes nous apporte des informations sur le trio C, celui des mages. Dans Camelot Unchained, le joueur choisira d'incarner un Arthurien, un Viking ou un Tuatha Dé Danann et se lancera dans la conquête d'un monde dévasté. Lire la suite
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Après une alpha fin octobre, la version occidentale de Black Desert Online fera l'objet d'une première phase de bêta du 16 au 22 décembre prochain. Pour l'occasion, le MMO est mis à jour : la Dompteuse est débloquée, le PvP ajusté... Lire la suite
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Le studio Neowiz se donnait du temps récemment pour peaufiner le gameplay de Bless et organiser de nouveaux tests. Un FGT sera organisé du 3 au 20 décembre, pour découvrir une nouvelle race de personnages, des world bosses au coeur... Lire la suite
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Un peu moins d'un mois après le lancement de l'extension, c'est au tour des raids d'arriver en jeu, accompagnés de la nouvelle interface d'escouade. Egalement au programme, de nombreuses corrections diverses et variées. Voici le patch... Lire la suite
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Comme tous les vendredi depuis quatre semaines, trois nouvelles classes sont dévoilées. Cette semaine, c'est au tour des scouts (éclaireurs). Camelot Unchained est un MMORPG en développement dont une des particularités est d'être axé Tri-Realm... Lire la suite
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4 novembre 2015Ponctuellement l'équipe de développement du studio ArtCraft répond aux questions de la communauté de Crowfall. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur les archétypes jouables, l'enjeu stratégique des déplacements ou sur l'avenir du développement. Lire la suite
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L'archétype de Champion sera jouable dans la prochaine phase de test de Crowfall. D'ici là, le studio ArtCraft illustre son équipement et son arsenal. Lire la suite
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Les shapeshifters (métamorphes) ont obtenu le plus de votes cette semaine et CSE a donné de plus amples informations à leur sujet. Il s'agira de classes puissantes mais difficiles à prendre en main. Lire la suite
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Le Champion sera jouable pour la première fois au cours de la prochaine phase de pré-alpha de Crowfall. Présentation détaillée de ce colosse, lourd et lent, combattant en mêlée et mal protégé, mais infligeant des dommages sans équivalent. Lire la suite
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Nouvelle semaine et nouvelles annonces. Le stretch goal concernant la furtivité est validé et CSE dévoile sa conception d'un tank PvP. Nouveau Stretch Goal City State Entertainment voulait faire quelque chose d'original pour la furtivité... Lire la suite
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Le deuxième archétype de Camelot Unchained à été dévoilé : il s'agit des archers. Le deuxième sondage de révélation des dix trios de classes s'est terminé sur une victoire des archers (le trio F). Tout comme pour le Devout, chaque... Lire la suite
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Le premier trio de classes de Camelot Unchained est annoncé : Le Devout. Il s'agit de classes hybrides entre des healers et des damage dealers. Le sondage du vendredi 25 septembre pour connaître le premier archétype à être révélé... Lire la suite
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En attendant sa bêta occidentale, Blade & Soul continue de présenter ses classes. Le Gardien de la Nature se dévoile et s'il parait mignon de prime abord, il s'appuie sur un gameplay (de soutien) bien plus riche qu'il n'y parait. Lire la suite
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Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et décrivant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post, rédigé par Tony Zurovec, détaille les nouvelles... Lire la suite
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