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24 mai 2013Au cours du premier trimestre 2013, le groupe chinois Shanda accuse des résultats en baisse - malgré la croissance locale du secteur. Pour l'avenir, le studio mise sur Dragon Nest et le jeu mobile. Lire la suite
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En plus d'être le premier MMO de la série, Monster Hunter Online fait aussi évoluer le gameplay de ses prédécesseurs. Le studio Tencent précise quelques-unes des nouveautés du MMO en matière de bowgun. Lire la suite
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Dans la foulée de la sortie d'Age of Wushu, le studio Snail Game initie le bêta-test privé chinois de Black Gold Online, son MMO mêlant fantasy et steampunk. Lire la suite
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22 mai 2013Vindictus intègre des cohortes de monstres redoutables... mais certains sont miniaturisés pour intégrer les rangs des mascottes du MMO d'action. Aperçu du (redoutable) bébé gnoll cheftain ! Lire la suite
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En attendant le coup d'envoi de la bêta, dès juin prochain, Monster Hunter Online dévoile son bestiaire. On découvre le Gendrome, créature alpha aux griffes et crocs acérés et empoisonnés. Lire la suite
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Comme ses homologues occidentaux, Tencent publie ses comptes trimestriels fort d'un chiffre d'affaires en hausse de plus de 40%. Le groupe chinois investit massivement dans le MMO et prend position sur le marché du jeu mobile. Lire la suite
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12 mai 2013Le groupe NetEase pique la curiosité des joueurs et tease son prochain projet : manifestement un shooter reposant sur un moteur graphique devant rivaliser avec les ténors du secteur. Lire la suite
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Perfect World entend faire vibrer la fibre nostalgique des trentenaires et s'apprête à lancer Saint Seiya Online en bêta ouverte. Le client du MMO d'action est disponible en téléchargement, les serveurs ouvriront le 16 mai prochain. Lire la suite
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L'industrie du MMO est en pleine mutation alors que les développeurs locaux revendiquent plus d'ambition. Le groupe Perfect World dévoilera son premier MMO d'action conçu en interne, le Project Z, dès le 28 mai prochain. Lire la suite
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Après la Corée et le Japon, ArcheAge s'apprête à lancer son bêta-test en Chine à partir du 22 mai prochain. Tencent recrute des testeurs au travers de concours. Lire la suite
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6 mai 2013La Chine s'impose comme un marché de poids pour le jeu en ligne sur PC. Si le MMO et les jeux sociaux y sont actuellement en perte de vitesse, les MOBA et shooters assurent la croissance du secteur, en attendant la relève des MMO. Lire la suite
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Tencent Games annonçait récemment le développement de Monster Hunter Online. Selon Crytek (qui fournit le moteur du MMO), le jeu était destiné à un marché international. Tencent se montre moins catégorique. Lire la suite
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Depuis son lancement en 2010, Dragon Nest connait un succès imposant et le groupe Shanda entend manifestement capitaliser sur son image. Un Dragon Nest 2 serait en développement au sein du studio Eyedentity. Lire la suite
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Disponible depuis août 2012 en Occident, Guild Wars 2 se lance à la conquête du (colossal) marché chinois. Le MMORPG d'ArenaNet accueillera ses premiers bêta-testeurs locaux le 2 mai prochain. Lire la suite
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En attendant une sortie occidentale « l'année prochaine », Blade and Soul prépare sa troisième phase de bêta-test en Chine (à partir du 7 mai) et rattrape le contenu de la version originale du MMO d'arts martiaux. Lire la suite
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En début d'année, le géant Tencent s'offrait la licence Naruto. Dans le cadre du Tencent UP 2013, le groupe chinois annonce aujourd'hui le développement d'un Web MMO inspiré de la série d'animation. Lire la suite
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Dans le cadre de la Tencent UP 2013, le géant chinois dévoile ses prochains jeux d'envergure. En partenariat avec Capcom, Tencent dévoile les premières images de Monster Hunter Online. Lire la suite
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Si Dungeon Fighter Online connait un succès colossal en Asie (depuis 2005), le jeu d'action n'a pas trouvé son public en Occident (aurait-il été lancé trop tard dans nos contrées ?). Il fermera ses portes en juin prochain. Lire la suite
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21 mars 2013Bien que peu connu en Occident, Tencent est l'un des poids lourds mondiaux de l'industrie du jeu (et devance maintenant Activision Blizzard). Le groupe chinois continue sa croissance, mais au prix de lourds investissements. Lire la suite
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Pour des raisons à la fois culturelles et juridiques, la version chinoise de World of Warcraft transforme les cadavres en pierre tombale... Remodelant les paysages autour des world boss. Lire la suite
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Après une première sortie sur Facebook en juin dernier, Moonlight Online fait l'objet d'une refonte graphique et sort sur PC pour initier sa guerre entre vampires, loup-garous et humains chasseurs de créatures fantastiques. Lire la suite
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Dans la foulée de la publication de ses comptes trimestriels, NCsoft répond à la presse financière et précise ses projets pour 2013. Des projets pour la Chine ou sur mobile, mais aussi une extension pour Guild Wars 2 et la sortie... Lire la suite
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À tort ou à raison, on considère parfois que les développeurs chinois peinent à innover. NetEase semble vouloir faire mentir l'adage avec Dragon Sword, son MMO next-gen. Le MMO intègre des combats devant rivaliser avec ceux des jeux de baston. Lire la suite
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Il y a plus d'une dizaine d'années, Richard Garriott s'inspirait des parcs à thèmes pour poser les bases du « MMO theme park ». Aujourd'hui, les promoteurs chinois prennent Azeroth comme thème de leur parc. Lire la suite
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Snail Game entend présenter son catalogue 2013 à la presse chinoise. Dans le lot, on attend Savage Horizon, la refonte de l'ambitieux (et controversé) Dark and Light abandonné par le développeur réunionnais NPCube en 2006. Lire la suite
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