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Malgré le lancement chaotique d'Overwatch 2, Blizzard revendique 25 millions de joueurs inscrits. Pour les encourager à poursuivre le combat, le studio annonce des weekends « double xp ». Lire la suite
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La série The Lord of the Rings: The Rings of Power est un succès d'audience et une deuxième saison avait été commandée. Le tournage vient de débuter dans les studios de Bray, en périphérie de Londres. Lire la suite
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La série d'animation Cyberpunk: Edgerunners est diffusée sur Netflix depuis le 13 septembre et dans la foulée, un million de joueurs arpentent quotidiennement l'univers de Cyberpunk 2077. Le studio entend capitaliser sur le succès de la licence. Lire la suite
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Après une première série de nouveaux serveurs ouverts la semaine dernière, auxquels s'ajoute maintenant un serveur européen supplémentaire, New World rehausse la capacité de ses serveurs : ils peuvent accueillir dorénavant jusqu'à 2500 joueurs. Lire la suite
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Le mois prochain, New World accueillera son extension Brimstone Sands et d'ores et déjà, on constate le retour de files d'attente sur certains serveurs du MMORPG. Amazon Games annonce l'ouverture de trois nouveaux serveurs (dont un en Europe). Lire la suite
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Pour se prémunir d'une acquisition hostile d'Ubisoft, la famille Guillemot accueille le géant chinois Tencent dans le capital de la holding Guillemot Brothers Limited, qui profitera des fonds pour renforcer son contrôle d'Ubisoft. Lire la suite
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Le groupe Krafton enregistre un deuxième trimestre 2022 plutôt terne. Pour l'avenir, le géant sud-coréen mise néanmoins sur ses studios occidentaux (Striking Distance et Unknown Worlds), et étoffe l'univers du Project Windless. Lire la suite
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Square-Enix enregistre des résultats financiers en berne du fait de peu de nouvelles sorties, mais fidélise les joueurs de Final Fantasy XIV : le chiffre d'affaires et le nombre d'abonnés du MMORPG sont en progression. Lire la suite
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Activision Blizzard publie ses comptes du deuxième trimestre et affiche des résultats en baisse de 28%. Mais quid de Blizzard Entertainment et du lancement de Diablo Immortal ? Un retour des joueurs, mais des résultats financiers en demi-teinte. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online compte 21 millions de joueurs d'Elder Scrolls Online actuellement dans le monde. C'est trois millions de mieux qu'au dernier comptage réalisé en mars de l'année dernière. Lire la suite
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Après une première levée de fonds « à sept chiffres » début 2021, Visionary Realms annonce avoir sécurisé 2,4 millions de dollars supplémentaires pour poursuivre le développement de son MMORPG Pantheon. Lire la suite
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Diablo Immortal est distribué en free-to-play mais sa boutique est jugée très onéreuse : selon Mike Ybarra, c'est le prix à payer pour qu'une vaste majorité de nouveaux joueurs découvrent la licence gratuitement, grâce aux dépenses... Lire la suite
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En une semaine, LOst Ark a manifestement perdu plus de 500 000 joueurs. Comment l'expliquer ? Durant cette même semaine, Amazon Games indique avoir procédé à une vague massive de bannissements dans le cadre de sa lutte contre les bots. Lire la suite
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Les premiers épisodes de la série Star Wars: Obi-Wan Kenobi ont été diffusée la semaine dernière et ils enregistrent un nouveau record d'audience pour Disney+ – la série a réalisé un meilleur lancement que The Falcon and the Winter Soldier. Lire la suite
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En quelques jours, V Rising s'est écoulé à un million d'exemplaires. Un succès commercial qui offre un certain confort et du temps au studio Stunlock pour peaufiner son titre avant d'y ajouter du contenu inédit. Lire la suite
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Moins d'un semaine après le lancement de son accès anticipé, V Rising s'est vendu à 500 000 exemplaires. Le jeu de survie vampirique se classe sixième des titres les plus joués sur Steam. Lire la suite
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En relevant le coût de l'abonnement mensuel de son MMORPG spatial EVE Online, le studio CCP Games fait le pari du long terme au prix d’iriser -- encore -- sa base de joueurs. Lire la suite
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Le développeur sud-coréen Nyou lève l'équivalent de 22,5 millions d'euros pour poursuivre le développement de son MMORPG PC Bellatores basé sur des affrontements d'envergure. Les fonds doivent permettre de finaliser le jeu. Lire la suite
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Dungeon and Fighter Mobile était lancé le 24 mars dernier en Corée du Sud et le jeu détrône Lineage M et Lineage W en termes de nombre de joueurs sur les plateformes (mais pas en termes de chiffre d'affaires). Lire la suite
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Diffusée depuis le 24 mars dernier sur Paramount+, la série Halo enregistre un record d'audience (devançant manifestement la série 1883), malgré un accueil critique mitigé. Lire la suite
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Elden Ring s'est vendu à 12 millions d'exemplaires en trois semaines. Le développeur From Software entend capitaliser sur ce succès et envisage de nouveaux projets autour de sa marque « jusque dans la vie quotidienne de chacun ». Lire la suite
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16 mars 2022Chaque année, l'Essentiel du jeu vidéo dresse le portrait de l'industrie vidéo ludique française. En 2021, le marché local a progressé grâce au hardware, mais la vente de jeux accuse une baisse au regard des résultats record de 2020. Lire la suite
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Tout juste un mois après son lancement en Occident, Lost Ark revendique 20 millions de joueurs dans le monde, dont la moitié sur la version d'Amazon Games (soit deux fois plus que mi-février dernier dans la foulée de la sortie occidentale). Lire la suite
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Notamment grâce à la refonte des classes jouables de Black Desert Online, le nombre de joueurs du MMO augmente et Pearl Abyss affiche des résultats en croissance. Le développeur se focalise néanmoins sur DokeV et Crimson Desert. Lire la suite
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Ce weekend, Lost Ark a enregistré un pic de plus 1,32 millions de joueurs (en faisant l'un des jeux les plus populaires de l'histoire de Steam). Pour accueillir ces joueurs, Amazon prépare l'ouverture de nouvelles régions de serveurs. Lire la suite
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