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Après les problèmes techniques du lancement, Atlas est la cible de pirates (informatiques) exploitant des failles techniques. Le studio Grapeshot Games se mobilise. Lire la suite
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En 2015, NCsoft annonçait la création d'Iron Tiger, un studio californien spécialisé dans le développement de jeux mobiles pour l'Occident. Le studio fait l'objet d'une restructuration. Lire la suite
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16 janvier 2019En Corée, les joueurs ne peuvent pas dépenser plus de 400€ par mois dans un même jeu PC (mais ne sont soumis à aucune limite dans les jeux mobile). Les autorités locales envisagent de lever ce plafond de dépenses. Lire la suite
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Astellia sera lancé cette année en Occident. Le studio Barunson prévoit un modèle économique « non pay-to-win » supposant l'achat d'une copie du jeu et complété d'une boutique dont le contenu sera détaillé avant la sortie. Lire la suite
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L'attractivité d'une plateforme de ventes dépend de son catalogue, mais aussi des services qu'elle propose. L'Epic Games Store remboursera les joueurs mécontents, pour peu qu'ils le réclament dans les 14 jours suivant l'achat et après... Lire la suite
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Ce vendredi, Activision et Bungie annonçaient mettre un terme à leur collaboration commerciale autour de la licence Destiny. Les actionnaires d'Activision s'interrogent sur ces choix et commanditent une enquête. Lire la suite
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Depuis 2010, Activision édite la licence Destiny, développée par le studio Bungie. Bungie s'émancipe aujourd'hui d'Activision et récupère les droits d'exploitation de sa licence pour s'autoéditer. Lire la suite
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Depuis 2008, le géant chinois NetEase distribue les jeux de Blizzard en Chine. Les deux studios prolongent leur partenariat jusqu'en janvier 2023. Aujourd’hui, sur un plan économique, le marché chinois est évidemment déterminant... Lire la suite
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The Division 2 est disponible en précommandes : en plus d'être distribué sur Uplay, le jeu s'annonce sur l'Epic Games Store mais plus sur Steam. Ubisoft fait le choix de soutenir l'initiative d'Epic, qui doit « bousculer l'industrie du jeu ». Lire la suite
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Dans un contexte houleux, Activision Blizzard nomme trois nouveaux présidents : Rob Kostich à la tête d'Activision, Humam Sakhnini chez King, et Dennis Durkin pour chapeauter les activités émergentes du groupe. J. Allen Brack est confirmé... Lire la suite
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Fort de ses bons résultats financiers, Funcom capitalise et renforce ses capacités de production en s'offrant la majorité du studio portugais Zona Paradoxal (qui collabore déjà avec le Norvégien depuis quelques années). Lire la suite
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Combien est-on prêt à débourser pour l'acquisition d'un objet ou d'une monture de MMO mobile ? Pour certains joueurs de Ragnarok M, la réponse se chiffre en plusieurs dizaines de milliers de dollars bien réels. Lire la suite
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En 2018, les nombres d'abonnés (plus d'un million) et de joueurs actifs de RuneScape ont progressé, notamment grâce à la popularité de la version mobile du MMORPG, qui profite aussi à sa version PC. Lire la suite
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Quand un groupe d'anciens employés de Blizzard recoit 30 millions de dollars d'un géant chinois, cela donne un jeu mobile Marvel à l'horizon. Cinq anciens membres de Blizzard Entertainment, qui ont tous travaillé sur le jeu de cartes Hearthstone... Lire la suite
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Récemment, Spencer Neumann (directeur financier d'Activision Blizzard) quittait son poste pour Netflix. Aujourd'hui Amrita Ahuja (directrice financière de Blizzard Entertainment) fait de même pour rejoindre Square et interroge sur... Lire la suite
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Kim Jung-ju, CEO et fondateur de Nexon, envisagerait de vendre ses parts du géant coréen valorisé à 7,8 milliards d'euros. Il serait fatigué des contraintes et de la mauvaise image de l'industrie du jeu. Lire la suite
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Le groupe ZeniMax (la maison-mère de Bethesda) vient de déposer la marque Deathloop, désignant manifestement le titre d'un jeu en ligne destiné aux plateformes mobiles. Lire la suite
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Voici quelques jours, Activision Blizzard licenciait brusquement son directeur financier Spencer Neumann (pour quelles raisons ?). Il sera remplacé par Dennis Durkin, qui reprend son ancien poste. Lire la suite
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Après un lancement en Corée en novembre dernier, Lost Ark s'annonce en version russe : le développeur SmileGate s'associe avec le groupe russe Mail.ru, qui initie la localisation du MMORPG. Lire la suite
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Dans une lettre ouverte, J. Allen Brack et Ray Gresko annoncent un ralentissement de l'activité d'Heroes of the Storm : les équipes de développement sont partiellement réaffectées à d'autres projets. Lire la suite
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Au terme d'une année difficile, le studio Daybreak Game vient de procéder à une nouvelle vague de licenciements, manifestement au sein des équipes d'un « projet secret » actuellement en développement. Lire la suite
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7 décembre 2018Wizards of the Coast esquisse son programme esportif pour 2019 : une ligue de joueurs professionnels et des championnats ouverts à la communauté, dotés à hauteur de 10 millions de dollars. Lire la suite
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Le studio Epic Games (à qui l'on doit Fortnite ou l'Unreal Engine) annonce la création de l'Epic Games Store, une plateforme de vente en ligne de jeux et affiche quelques arguments pour s'imposer face à Steam. Lire la suite
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Jusqu'à présent, Steam s'octroyait 30% de commissions sur toutes les ventes réalisées sur la plateformes. Le chiffre passera à 25%, voire 20%, pour les jeux les mieux vendus, afin d'attirer davantage de titres AAA. Lire la suite
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Dans la foulée de l'ouverture de ses bureaux à Londres, Wargaming s'offre le studio Edge Case Games (Fractured Space) pour renforcer l'équipe de développement de son prochain MMO free-to-play. Lire la suite
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