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Le joueur Chung Ng Wai apportait récemment son soutien aux manifestations de Hong Kong et Blizzard Taiwan le disqualifiait des GrandMasters 2019 d'Hearthstone. Le joueur ne regrette rien, et Blizzard subit un sévère retour de flamme. Lire la suite
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Depuis de nombreuses années, Raphael Koster s'impose comme une figure emblématique de l'industrie du MMO (après avoir travaillé sur Ultima Online ou Star Wars Galaxies). Il annonce la création du studio Playable Worlds pour concevoir... Lire la suite
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Le développement technologique contribuera-t-il à renouveler le genre massivement multijoueur ? C'est le pari du studio Mainframe Industries qui entend concevoir un MMO exploitant les atouts du cloud gaming. Lire la suite
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En prévision de l'arrivée prochaine du Project xCloud de Microsoft ou de la plateforme Stadia de Google, Sony fait évoluer son offre PlayStation Now sur PS4 et PC : le coût de l'abonnement baisse et de nouveaux jeux y sont intégrés. Lire la suite
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Valve fait évoluer le système de vente de loot boxes de Counter-Strike: Global Offensive pour les joueurs français... dont l'intérêt est difficilement compréhensible : le joueur peut voir le contenu d'une caisse avant d'acheter...... Lire la suite
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Funcom revendique une identité propre et est longtemps resté totalement indépendant. Le géant chinois Tencent s'offre néanmoins 29% du studio norvégien et en devient le principal actionnaire. Lire la suite
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27 septembre 2019Avec sa technologie SpatialOS, le studio Improbable ambitionne de faciliter la création d'univers réellement persistants – mais peine à atteindre l'objectif. Le groupe s'offre le studio The Multiplayer Guys, spécialiste des services multijoueurs. Lire la suite
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L'institut Superdata vient de publier ses estimations de la santé économique du marché du jeu pour août dernier : le chiffre d'affaires généré par l'abonnement à World of Warcraft aurait progressé de 223% entre juillet et août grâce à WOW Classic. Lire la suite
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Après Apple la semaine dernière, Google lance à son tour son offre de jeux mobiles à abonnement, le Google Play Pass. Pour moins de cinq dollars par mois, le groupe propose une sélection de 350 jeux, sans micro-transactions. Lire la suite
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UFC Que choisir : Valve condamné pour ses pratiques commerciales - quelles conséquences en attendre?
Suite à une action d'UFC Que Choisir, Valve est condamné devant le Tribunal de Grande Instance de Paris pour ses pratiques commerciales, ce qui autoriserait les joueurs à revendre d'occasion leurs jeux achetés sur la plateforme. Reste... Lire la suite -
Comme nombre d'autres studios, Rockstar lance son propre lanceur de jeux PC. Pour encourager les réticents, le studio offre Grand Theft Auto: San Andreas aux premiers inscrits – en attendant d'y découvrir Red Dead Redemption 2 ? Lire la suite
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11 septembre 2019L'industrie du MMORPG en Corée connait une phase de transition (chez Nexon, SmileGate ou Netmarble), et elle ne se fait pas sans heurts pour les salariés, qui créent des syndicats et se mettent en grève pour réclamer davantage de considération. Lire la suite
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Quel est modèle économique idéal pour le MMORPG ? Faute de trancher, le studio Barunson laisse le choix aux futurs joueurs d'Astellia, qui peuvent acheter une copie (buy-to-play) ou s'abonner pour profiter de l'intégralité du jeu. Lire la suite
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Ubisoft lance son offre à abonnement Uplay+ donnant accès à une centaine de jeux du studio pour 14,99€/mois. Les offres nord-américaine et française ont été uniformisées : tous les joueurs auront bien accès aux versions Gold et Ultimate des jeux. Lire la suite
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Avec Peria Chronicles, Chung Sang-won devait « réinsuffler de la créativité » chez Nexon. Le développement du MMO est abandonné et Chung Sang-won quitte Nexon. Le groupe peine manifestement à se renouveler. Lire la suite
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World of Warcraft Classic vient d'être lancé et les premières heures de jeu ont cette saveur particulière propre aux nouveaux MMORPG, mêlant la frustration des files d'attentes et l'enthousiasme de la (re)découverte – alors que la... Lire la suite
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Après des années de développement et plusieurs refontes, et malgré un budget de 10 milliards de wons, le très ambitieux Peria Chronicles est officiellement abandonné, faute d'avoir trouvé la bonne formule pour séduire les joueurs. Lire la suite
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La version occidentale de Kingdom Under Fire II sera officiellement en novembre prochain. Et si Gameforge est plutôt spécialisé dans les jeux free-to-play, le jeu sera ici commercialisé en buy-to-play complété par une boutique d'objets. Lire la suite
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Netmarble distribuera mondialement le MMORPG Mad World, réalisé en HTML5. On en retient notamment qu'à l'heure où ses jeux mobiles s'essoufflent, le groupe coréen se réoriente vers un jeu pensé pour le PC. Lire la suite
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De longue date, ArcheAge est décrié pour son modèle économique (pas vraiment) free-to-play. Gamigo annonce ArcheAge: Unchained, une version buy-to-play du MMORPG (dont le gameplay sera intégralement jouable pour l'achat d'une copie du jeu). Lire la suite
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Si tous les regards sont tournés du côté de la Gamescom ce soir, Sony a effectué la plus grosse annonce de la soirée via un simple tweet : le rachat d'Insomniac Games. Lire la suite
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Le groupe russe My.Games prépare sa boutique de ventes en ligne de jeux, ouverte sur le marché russe et intégrant des options permettant aux joueurs de monétiser leurs activités ludiques (à base de ventes d'objets et de monétisation de streams). Lire la suite
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14 août 2019THQ Nordic mène une politique d'acquisitions très agressive et la poursuit aujourd'hui avec les studios Milestone (spécialistes des jeux de courses) et Gunfire Games, dont on attend Remnant: From the Ashes. Lire la suite
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Pour étoffer sa gamme A Total War Saga, le studio Creative Assembly y intègre l'extension autonome Fall of the Samurai de Total War: Shogun II. Le jeu devient A Total War Saga: Fall of the Samurai et les joueurs en recevront tous les DLC. Lire la suite
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Comme nombre de ses concurrents, le groupe Pearl Abyss vient de publier les résultats de son deuxième trimestre fiscal (couvrant la période de d’avril à juin dernier), et à l’évidence, le studio sud-coréen poursuit sa croissance. Des... Lire la suite
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