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Avant l'arrivée de la version 1.3.0 de The Elder Scrolls Online introduisant les teintures et les tabards de guildes, les développeurs de ZeniMax Online déblaient le terrain avec une série de correctifs. Lire la suite
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La maintenance d'aujourd'hui a produit un effet malencontreux, il n'est plus possible d'envoyer de ticket en jeu, une solution temporaire est néanmoins proposée. Lire la suite
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The Elder Scrolls Online a aujourd'hui basculé en version 1.1.5, de quoi se corriger en attendant la prochaine mise à jour majeure. Désormais une routine sur le MMORPG The Elder Scrolls Online, les équipes de ZeniMax Online peaufinent... Lire la suite
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Elder Scrolls Online se met à jour pour notamment corriger les lacunes techniques sévissant en Cyrodiil. La mise à jour 1.1.4 d'Elder Scrolls Online se concentre une nouvelle fois sur des correctifs pour améliorer le confort de jeu... Lire la suite
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Chris Roberts avait annoncé une sortie du module dogfight de Star Citizen le 29 mai, avant de devoir la reporter en l'absence d'une version stable. A défaut de chasser du Vanduul dans l'espace, les équipes de Cloud Imperium coursent... Lire la suite
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Afin de préserver l'économie de son MMORPG DarkFall : Unholy Wars suite à l'exploitation d'un bug, le studio Aventurine a décidé de ramener en arrière sur plusieurs jours le contenu de l'inventaire des joueurs. Lire la suite
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La maintenance du jour accompagnée de la version 1.0.7 d'Elder Scrolls Online vient corriger certains problèmes liés aux vampires et aux loups-garous, ainsi que plusieurs quêtes qui vont permettre aux joueurs de reprendre le fil de leurs histoires. Lire la suite
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Le déploiement de l'alpha 3 de The Repopulation a apporté son lot de nouveaux contenus, mais aussi des bugs que les développeurs s'emploient à résoudre. Lire la suite
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Le lancement d'Elder Scrolls Online s'accompagne d'un certain nombre de problèmes techniques. ZeniMax Online fait le point sur les problèmes les plus urgents en cours de résolution. Lire la suite
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La maintenance du jour a été l'occasion pour les équipes de ZeniMax Online d'implanter la version 1.0.3 dédiée à des correctifs. Les aventures sur The Elder Scrolls Online sont parsemées de quelques aléas techniques. Il est courant... Lire la suite
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Alexis Guariguata répond aux questions et surtout aux inquiétudes des joueurs d'Age of Wulin. La question récurrente de la localisation en français est évoquée, comme celles des bugs et des problèmes rencontrés sur le MMORPG d'arts martiaux. Lire la suite
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Pour compenser les problèmes techniques rencontrés par les joueurs de GTA Online (pertes de personnages ou de véhicules), Rockstar leur distribuera 500 000 GTA$ in-game pour les aider à prendre un nouveau départ. Lire la suite
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Le producteur/Directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn revient à nouveau sur les problèmes de connexion aux mondes, qui devraient se résoudre cette semaine. Lire la suite
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Lancé en alpha voici quelques jours, Cube World s'avère une surprise séduisante. Pour autant, selon le développeur Wollay Funck, le jeu fait régulièrement l'objet d'attaques DoS visant à empêcher sa commercialisation. Lire la suite
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Le piratage des infrastructures de jeux en ligne est presque devenu aujourd'hui un incontournable pour chaque exploitant. C'est au tour d'Ubisoft d'être la cible d'une « intrusion non autorisée ». Lire la suite
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On l'évoquait hier, l'Armurerie nomade de World of Warcraft a manifestement l'objet d'une intrusion non autorisée et des joueurs ont perdu des objets. Ils seront restitués par les équipes de Blizzard, « sur demande ». Lire la suite
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Durant les deux dernières semaines du mois de mai, les joueurs de League of Legends, évoluant sur les serveurs de l'Europe de l'Ouest, ont rencontré de nombreuses difficultés techniques (déconnexions, serveurs inaccessibles, lags, etc). Lire la suite
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Les joueurs ont une capacité certaine à découvrir les failles d'un jeu. Si certains les signaleront ou passeront à coté, d'autres se feront un plaisir de les exploiter. Lire la suite
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L'équilibre déjà précaire de l'économie dans Diablo III est sérieusement mis à mal par un bug apparu avec la dernière mise à jour 1.0.8, implantée uniquement aux Etats-Unis. Lire la suite
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Les bases de joueurs de The War Z et de son forum officiel ont fait l'objet d'un piratage. Des données personnelles de joueurs sont compromises et le forum est déconnecté. OP Productions appelle à la vigilance. Lire la suite
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Jeudi dernier, Electronic Arts lançait Sim City. Les serveurs peinent néanmoins à tenir la charge, même pour jouer seul. À défaut de rembourser les joueurs, l'éditeur prévoit une compensation pour ceux ne parvenant pas à se connecter. Lire la suite
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C'est fréquent dès qu'un jeu rencontre du succès : des comptes sont volés, des inventaires pillés et des personnages effacés. Le studio GGG prend des mesures et appelle à la vigilance des joueurs de Path of Exile. Lire la suite
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Le développeur Habib Loew a pris la parole sur le forum officiel de Guild Wars 2 afin de donner quelques informations sur la résolution des problèmes de clipping rencontrés par les joueurs en Monde contre Monde. Lire la suite
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Dans quelques jours, Guild Wars 2 sera sorti depuis quatre mois. Cependant de nombreux membres de la communauté continuent à signaler des problèmes techniques. Lire la suite
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Depuis hier, les serveurs virtuels flageolent et provoquent des problèmes avec certains joueurs. D'après les Rats, le problème est trop "irrégulier" pour utiliser la procédure de réparation rapide standard. Les Rats présentent leurs... Lire la suite
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