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En Corée du Sud, NCsoft esquisse l'avenir de Blade & Soul : une nouvelle mise à jour majeure le 14 décembre et une dixième classe jouable (un gunner) l'année prochaine, alors que le MMO abandonne son modèle payant en Corée au profit du free-to-play. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels en croissance (un bénéfice net en hausse de 37%), mais toujours grâce à ses MMO historiques. Mais les analystes s'interrogent sur la capacité du groupe à se renouveler. Lire la suite
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Dans le cadre de sa stratégie visant à étoffer son catalogue de jeux mobiles, NCsoft s'associe à Tencent pour produire Blade & Soul: Hongmoon Rising, un prequel du MMO d'arts martiaux distribué sur PC et plateformes mobiles. Lire la suite
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Le producteur de Blade and Soul fait une rétrospective et nous présente une feuille de route en images pour les contenus à venir de cette année pour le jeu. On y trouvera des dates approximatives pour les ajouts de contenu (et même... Lire la suite
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Le 1er juin, NCsoft entend aligner le tarif de l'abonnement reconductible (payable sur le site du jeu) sur celui achetable dans la boutique en jeu. Il retrouve ainsi un tarif classique : 11,99€ par mois. Lire la suite
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Nous étions déçus d'avoir la trame principale en pause lors de la dernière mise à jour. Le 1er juin, NCsoft nous livrera enfin la suite, avec 3 nouveaux donjons, de nouveaux niveaux Hongmoon, une nouvelle tour de défis solo, et une nouveauté... Lire la suite
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Ce matin, NCsoft publiait des comptes trimestriels en forte hausse, portés par les performances de Blade & Soul en Occident et en Chine. De quoi encourager NCsoft à exporter davantage de MMO et jeux mobiles à l'avenir. Lire la suite
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En préparation d'un événement à venir, des changements s'opèrent sur la progression des armes. Pas de panique, il s'agit de simplifier la manière de faire évoluer son arme et en baisser les coûts. Les marteaux sertis sont également au goût du jour. Lire la suite
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La prochaine mise à jour, c'est demain ! Nouveau contenu PvE (donjons, Tour de Mushin), nouveau contenu PvP (6v6), nouvelles évolutions d'équipement... mais aussi nouveau système de limitation de contenu, étroitement lié à la boutique. Lire la suite
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Au cœur de l'extension des Montagnes du Givre d'Argent (qui arrive le 23 mars 2016), Blade and Soul nous réserve beaucoup de contenu PvE. Place au PvP avec une nouvelle zone ouverte où l'Ordre céruléen et la Légion écarlate vont devoir... Lire la suite
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On le sait, dès que les joueurs peuvent introduire du contenu personnel dans un jeu (image, logo, nom...), il y a parfois des abus. On a souvent vu des pseudo inappropriés, des noms de guilde provocants, des logos de guilde au delà... Lire la suite
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Le contenu au delà du niveau 45 arrive enfin en Occident ! Il s'agit des Montagnes du Givre d'argent. Pas de date précise mais la sortie est prévue ce printemps. Lire la suite
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Sortie en janvier, vague de donjons en février, voici encore du contenu en mars ! NCsoft ne perd pas de temps pour rattraper la version coréenne de son MMORPG d'arts martiaux. Ce mois-ci, c'est une nouvelle classe très attendue qui... Lire la suite
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17 février 2016Les jeux ont longtemps cherché à exploiter les licences fortes. De plus en plus, les licences de jeux sont à leur tour adaptées sous des formes diverses. NCsoft en fait une stratégie de long terme et adapte Blade & Soul en comédie musicale. Lire la suite
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Pour le quatrième trimestre 2015, NCsoft annonce des résultats stables (portés par Lineage et Blade & Soul), mais le déclassant parmi les acteurs coréens majeurs. Le groupe mise sur le mobile et l'exportation plus rapide de ses MMO hors d'Asie. Lire la suite
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Le jeu est lancé depuis moins d'un mois et déjà NCsoft nous propose un ajout de contenu de taille pour Blade and Soul ! Au programme : Le Port de Sombresang/Sombrenuit (1 pseudo raid à 24 personnes + 1 donjon à 6 ou à 4), une partie... Lire la suite
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Lancé mardi dernier en Occident, Blade & Soul suscite suffisamment d'engouement chez les joueurs pour que les serveurs atteignent le maximum de leur capacité. NCsoft s'apprête à ouvrir de nouveaux serveurs. Lire la suite
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Certains attendaient le jeu depuis sa toute première annonce, d'autres le découvrent plus récemment depuis qu'il a été annoncé l'an dernier pour nos contrées. Le voilà enfin : les serveurs de Blade and Soul ouvrent leurs serveurs européens... Lire la suite
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Le streaming officiel du 08 janvier nous apporte quelques détails sur la version du jeu que nous aurons au lancement. Cette version est à présent téléchargeable et nécessite une réinstallation complète du client, ne tardez donc pas à la télécharger ! Lire la suite
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Après 5 phases de tests fermés, Blade and Soul continue sa lancée vers la conquête de l'Occident. Et vous ? Ces tests vous ont-ils convaincus ? Quelle(s) classe(s) comptez-vous jouer ? Pour quelle faction vous battrez-vous ? Exprimez-vous... Lire la suite
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Après avoir déjà distribué hier 1500 invitations à participer au dernier week-end de test de Blade & Soul avant son lancement occidental, nous renchérissons aujourd'hui de 1000 nouvelles clefs bêta. Avis aux retardataires. Lire la suite
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Le dernier week-ends de bêta fermée de Blade & Soul avant son lancement en Occident se tiendra du 18 au 21 décembre prochain. Nous distribuons 2500 invitations à y prendre part. Lire la suite
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La date du lancement de la version occidentale de Blade and Soul est enfin révélée par le site officiel : il s'effectuera le 19 janvier 2016 à 6H (heure de Paris). Pour les possesseurs d'un Pack Fondateur, l'accès anticipé ouvrira... Lire la suite
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Les jeux ont longtemps cherché à exploiter les licences fortes. De plus en plus, les licences de jeux sont à leur tour adaptées sous des formes diverses. NCsoft en fait une stratégie de long terme et adapte Blade & Soul en comédie musicale. Lire la suite
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Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre univers Blade & Soul ! Sans plus attendre, je cède la parole à RpGmAx, coordinateur de ce nouvel univers JOL ! Nous y sommes enfin ! Lire la suite
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