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À l'heure du free-to-play, le MMO à abonnement est-il condamné ? En attendant Elder Scrolls Online, WildStar ou Warlords of Draenor, Pete Hines considère que le succès ou l'échec d'un jeu ne dépend pas de son modèle économique mais... Lire la suite
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Blade and Soul sera officiellement lancé le 20 mai prochain au Japon. Pour accompagner le MMO d'arts martiaux, la licence est décliné en série d'animation. Lire la suite
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Récemment, Sony Online annonce une refonte de son offre All Access (un unique abonnement pour accéder pleinement à l'ensemble de ses MMO). Elle devait être lancée début avril, elle est repoussée au 16 avril. Lire la suite
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À l'occasion de la publication de ses comptes trimestriels, Electronic Arts comptabilise moins d'abonnés à Star Wars The Old Republic, mais une consommation free-to-play qui progresse. Lire la suite
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Parallèlement à la version PC, Elder Scrolls Online sera aussi distribué sur console. Mais à quel coût ? Sur PlayStation 4, l'abonnement au PlayStation Plus ne sera pas nécessaire pour jouer au MMO du studio ZeniMax Online. Lire la suite
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Le free-to-play aurait supplanté l'abonnement mensuel et les gros MMO seraient donc condamnés à l'échec. Une affirmation sans fondement selon Ryan Dancey (Goblinworks), qui voit l'abonnement comme le complément indispensable des micro-transactions. Lire la suite
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Voici quelques jours, Sony Online annonçait une refonte de l'offre premium de ses MMO free-to-play. Les joueurs y adhèrent peu, le groupe fait marche-arrière et revoit sa copie. Lire la suite
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World of Warcraft reste l'un des rares MMO à abonnement, en Occident. Blizzard consulte néanmoins les joueurs sur d'éventuels nouveaux modes de financements du MMO, évoquant un pass annuel, le prix de l'extension Warlords of Draenor... Lire la suite
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Pendant les fêtes, Turbine propose aux joueurs free-to-play de passer VIP gratuitement pendant 14 jours. Dans une opération séduction bien festive, Turbine a annoncé aujourd'hui une offre destinée aux joueurs free-to-play de LOTRO... Lire la suite
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Ankama a annoncé ce mardi une augmentation de l'abonnement en Ogrines à compter du... lendemain, c'est-à-dire aujourd'hui, mercredi 06 novembre. On ne vous fait pas lambiner plus longtemps, voici en image les nouveaux tarifs proposés pour Wakfu : Lire la suite
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Alors que l'on apprenait le mois dernier la fermeture du jeu pour le 18 décembre prochain, suite à la fin du contrat de licence qui liait Mythic à Games Workshop, une bonne nouvelle vient tout de même clôturer l'aventure puisque le... Lire la suite
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Holly Longdale nous parle des changements à venir sur Age of Discovery et dans les différentes formules d'abonnement. Ces changements prendront effet le 1er octobre, date de sortie des personnages héroïques. Salutations, aventuriers ! Lire la suite
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Wargaming, développeur et éditeur de la série "World of", annonce que ses titres sont désormais liés par un seul et même compte premium, en plus d'être réunis sur un portail commum. Lire la suite
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Elder Scrolls Online sera financé par un abonnement mensuel. Mais les joueurs sur consoles (Xbox One et PS4) devront s'acquitter aussi de l'abonnement spécifique à leur console. ZeniMax négocie pour que les joueurs d'ESO en soient exonérés. Lire la suite
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Hier, le studio ZeniMax Online confirmait le modèle économique d'Elder Scrolls Online reposant sur un abonnement mensuel. Aujourd'hui, Matt Firor explique ce choix par la nature et l'ambition d'ESO, tout comme par l'évolution du marché. Lire la suite
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Voici un article où Jérémy Gaffney nous parle de leur choix concernant le modèle économique, mais aussi leurs prévisions concernant la sortie de WildStar. Lire la suite
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Nos confrères de MMORPG.com ont réussi à obtenir, en torturant Jeremy Gaffney, une première idée du système économique de Wildstar. Le système économique Voici une des infos les plus attendues à ce jour à propos de Wildstar. Wildstar... Lire la suite
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En vente depuis décembre dernier, Forge War entendait proposer un gameplay « axé sur le PvP mais sans grind ». Pour continuer à évoluer, le jeu doit aujourd'hui attirer plus de joueurs et opte donc pour un modèle free-to-play. Lire la suite
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C'est à l'occasion de la 8ème lettre du producteur live de Naoki Yoshida que de nombreux détails ont été donné. Les dates de l'open bêta, de l'accès anticipé, et autres détails importants sont au programme. Lire la suite
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Black Gold Online dévoile son modèle économique : ni abonnement, ni boutique, mais un mécanisme d'achat (en argent réel) de certains des objets gagnés dans le jeu. Lire la suite
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Un abonnement pour les débutants (ou Starter Pack), c'est la dernière nouveauté en date dans la boutique. Cette offre comprend, pour la somme de 10€, les cadeaux habituels (1 Familier Wapin, 8 petits bonbons Sagesse, 8 petits bonbons Prospection... Lire la suite
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L'équipe du fansite Wildstar Core a eu le privilège de pouvoir poser quelques questions à Jeremy Gaffney, producteur exécutif de Wildstar qui gère le studio Carbine. Voici la traduction proposée par nos confrères de Wildstar Echoes. Lire la suite
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Après sa version coréenne et en attendant une version occidentale, ArcheAge sera officiellement lancé le 23 juillet prochain au Japon. Et si le MMORPG est depuis peu distribué en free-to-play en Corée, il sera financé par un abonnement... Lire la suite
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Le studio XL Games l'évoquait en mai dernier et le confirme aujourd'hui : ArcheAge renonce à son abonnement au profit d'une exploitation free-to-play et en profite refondre ses premiers niveaux ou ajouter de nouveaux contenus. Lire la suite
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Hier, Sony laissait entendre que le jeu en ligne sur PS4 nécessiterait un abonnement au PlayStation Plus. Cet abonnement ne sera pas impératif et dépendra des éditeurs. Les MMO free-to-play ne nécessiteront pas d'abonnement additionnel. Lire la suite
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