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Blizzard publie les comptes de son premier trimestre 2016 et affiche des résultats en demi-teinte du fait de l'absence de sorties majeures, mais pour mieux préparer les lancements des semaines et mois à venir. Lire la suite
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Le modèle économique des Chronicles of Elyria (reposant peu ou prou sur l'achat de longs temps de jeu) soulève quelques questions et le studio Soulbound imagine un système de story points gagnés en contribuant activement à la vie du... Lire la suite
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Quel avenir pour Age of Conan ? Une fusion de serveur le 11 mai prochain, le déploiement de l'outil de recherches de raids et un nouveau donjon, mais aussi une refonte de son modèle économique pour rendre davantage de contenus accessibles à tous. Lire la suite
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27 mars 2016La firme de recherche SuperData publie son top 5 des jeux en ligne générant le plus de revenus. Connue pour publier régulièrement des estimations sur les revenus du marché des jeux en ligne, l'agence de consulting SuperData Research... Lire la suite
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Depuis la réévaluation de l'abonnement sur le MMORPG The Secret World, j'arbore un insigne doré à coté de mon nom pour signaler aux autres joueurs mon statut. Je vous propose pour l'occasion un petit billet d'humeur, avec quelques... Lire la suite
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Sans revenir sur le modèle économique de The Secret World, le studio Funcom réévalue à la hausse les récompenses et bonus liés à l'abonnement de son MMORPG afin d'inciter les joueurs à franchir le pas. Lire la suite
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Alors que The Division est en bêta fermée ce week-end, Ubisoft esquisse ses projets d'exploitation : cette année, le shooter online profitera de mises à jour gratuite enrichissant le contenu et de trois extensions payantes optionnelles. Lire la suite
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Après une version Xbox One l'année dernière, l'offre Origin Access sur PC (donnant accès à une partie du catalogue de jeux PC d'Electronic Arts contre un abonnement mensuel) est maintenant disponible en France. Lire la suite
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L'éditeur américain lance un service d'abonnement illimité pour son catalogue de jeux PC. Un an et demi après le lancement du service EA Access en exclusivité sur Xbox One, Electronic Arts a aujourd'hui lancé une offre similaire... Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intègrent un système de mort permanente associé au modèle économique du MMO. Le mécanisme se détaille aujourd'hui : la vie d'un personnage (un an de jeu) a un prix réel, mais le personnage vieillit inexorablement... Lire la suite
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Les abonnés au MMORPG Star Wars de Bioware actifs au 1er février se verront dotés d'une monture unique. En plus d'un premier coup d'oeil au chapitre 10 de Knights of the Fallen Empire, Bioware a aujourd'hui annoncé les récompenses... Lire la suite
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Le studio Notorious Games poursuit la recherche du modèle économique idéal pour son MMORPG sandbox Xsyon, tentative de reconstruction d'un monde dévasté. Lire la suite
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Cette nuit, Ben Irving (Lead Producer) et Eric Musco nous proposaient un livestream basé sur le nouveau système de rewards à destination des abonnés. Ce stream avait été précédé d'une tonne de teasers pour faire le buzz sur les réseaux sociaux. Lire la suite
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Il en faut encore pour rattraper les performances de World of Warcraft, mais FFXIV progresse de plus en plus. Qui aurait cru en septembre 2010, après la sortie de Final Fantasy XIV version Tanaka Hiromichi, que Square Enix nous annoncerait... Lire la suite
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NCsoft précise le modèle économique « spécialement conçu » pour la version occidentale de Blade & Soul : une offre free-to-play utilisant sur deux monnaies (gratuite et payante) et une offre premium reposant sur des paliers à débloquer. Lire la suite
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C'est aujourd'hui que débute la période d'Accès anticipé de la première extension de Final Fantasy XIV : Heavensward. Afin de bien accueillir la 3.0, voici les différentes informations importantes à retenir. Lire la suite
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Après l'Angleterre l'année dernière, Blizzard augmente (significativement) le montant de l'abonnement mensuel de World of Warcraft en Russie. Manifestement, à l'heure du free-to-play et du buy-to-play, Blizzard croit encore à la viabilité... Lire la suite
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De nombreuses clés sont vendues à bas prix sur certains sites, elles proviennent d'utilisations frauduleuses de cartes bancaires, Zenimax se prépare à bloquer tous les comptes ouverts par ce moyen. Lire la suite
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Age of Conan était lancé en mai 2008 et pour commémorer son septième anniversaire, le MMO ouvre de nouvelles zones et lignes de quêtes. Las, ce « contenu anniversaire » doit être débloqué dans la boutique du jeu. Lire la suite
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Lancé il y a un peu moins d'un an, WildStar n'est manifestement plus disponible dans les principales enseignes australiennes. Un phénomène similaire avait touché Elder Scrolls Online peu avant son changement de modèle économique et... Lire la suite
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Le Jeton WOW (permettant d'échanger des pièces d'or contre du temps de jeu) est disponible dans la boutique américaine de World of Warcraft. Blizzard en fixe le prix de base à 20 dollars (dans la boutique) et 30 000 pièces d'or (dans... Lire la suite
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Blizzard mettra prochainement en vente des « Jeton WOW » permettant de débloquer 30 jours de temps de jeu et pouvant être échangé entre joueurs contre des pièces d'or. Le jeton sera vendu dans 20 dollars dans la boutique du jeu. Lire la suite
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Le studio Daybreak Game envisageait un season pass de 6,99$ par mois, octroyant un accès illimité au mode Battle Royale de H1Z1. Face à la grogne des joueurs, le développeur fait machine arrière et retravaillera sa copie avant de... Lire la suite
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TESO vient de démarrer son nouveau modèle économique, le B2P. Actuellement, TESO déploie la mise à jour vers sa version 2.0, accompagnant l'arrivée de Tamriel Unlimited, aussi connu comme le modèle B2P de TESO. En effet, il sera... Lire la suite
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Microsoft entend manifestement encourager l'utilisation de Windows 10 pour jouer en ligne sur PC. Le système d'exploitation est couplé à la Xbox One, faut-il en déduire qu'à terme, il faudra s'acquitter de l'abonnement Xbox Live Gold... Lire la suite
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