Actualités de WAKFU

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  • Avant-première : plein feu sur le Multiman Scoreur
    6 décembre 2013
    Les Multiman débarqueront prochainement dans Wakfu et Dofus. D'ici là, Ankama nous dévoile Scoreur, l'explosif multiman de feu. Pour pimenter le gameplay à la fois de Dofus et Wakfu, le studio Ankama Games imagine une nouvelle fonctionnalité... Lire la suite
  • Devblog : Refonte de l'expérience
    4 décembre 2013
    Fin novembre le serveur test avait été ouvert quelques jours  pour permettre aux joueurs tester les premiers changements apportés à la courbe d'expérience. Aujourd'hui c'est Exited (game designer) qui, pour son premier devblog, nous... Lire la suite
  • Le calendrier de l'Avent est de retour
    29 novembre 2013
    Comme chaque année à cette période, le site officiel nous offre une petite animation journalière : le calendrier de l'Avent ! Dès ce dimanche 1er et jusqu'au 25 décembre, vous pourrez ouvrir chaque jour votre "Havre-Sac de Nowel"... Lire la suite
  • Devblog : Les compagnons
    29 novembre 2013
    Début du mois on nous teasait l'arrivée en jeu des Multiman. Pas mal d'informations ont été devoilées depuis au sujet de ces nouveaux compagnons. Le devblog de ce 28 novembre va encore plus loin et nous donne des informations plus... Lire la suite
  • Devblog : Lettre à la Communauté - Novembre 2013
    29 novembre 2013
    Comme chaque mois maintenant, Azael passe sur le devblog nous faire son bilan sur la dernière mise à jour et nous parler de celle à venir  : "J’en tire un bilan plutôt positif même si cette dernière n'est pas encore parfaite. La nouvelle... Lire la suite
  • Devblog : Amélioration de la forgemagie
    22 novembre 2013
    Grou, Game Designer WAKFU, parle de l'évolution à venir de la forgemagie, prévue pour la prochaine mise à jour du 10 décembre. Il nous explique aussi pourquoi ils n'ont pas entamés une discussion avec la communauté de manière à construire... Lire la suite
  • Ouverture du serveur test pour une semaine
    22 novembre 2013
    Mercredi 30 octobre, le serveur test avait été ouvert la durée de quelques petites heures pour effectuer un "stress test" et accessoirement tester les nouveautés de la mise à jour du 12 novembre. Dès ce vendredi 22 novembre, le serveur... Lire la suite
  • Mise à jour du 12 novembre : Bienvenue chez les Bworks
    16 novembre 2013
    Le contenu de cette mise à jour du 12 novembre, comme nous l'avait annoncé Azael dans sa lettre à la Communauté (octobre), est composé notamment du Domaine Sauvage, de l'amélioration d'Incarnam et d'Astrub mais encore de l'arrivée... Lire la suite
  • MULTIMAN : la révolution est en marche
    8 novembre 2013
    Depuis des mois, le nom de cette ligue de Justiciers extraordinaires résonne dans tout le Krosmoz : MULTIMAN ! Héros musclés, sauveur de l’humanité, cavaliers du Bien contre l’impunité, ils vont bientôt révolutionner votre façon de jouer. Lire la suite
  • Augmentation de l'abonnement en Ogrines
    6 novembre 2013
    Ankama a annoncé ce mardi une augmentation de l'abonnement en Ogrines à compter du... lendemain, c'est-à-dire aujourd'hui, mercredi 06 novembre. On ne vous fait pas lambiner plus longtemps, voici en image les nouveaux tarifs proposés pour Wakfu : Lire la suite
  • Ouverture du serveur test ce mercredi 30/10
    25 octobre 2013
    Ce mercredi 30 octobre, le serveur beta ouvrira ses portes à tous les comptes abonnés pour un "stess test", de 14h à 21h.  Même si les conditions risquent de ne pas être optimales, ce sera l'occasion de tester les nouveautés prévues... Lire la suite
  • Devblog : Lettre à la Communauté - Octobre 2013
    21 octobre 2013
    Azael revient pour le deuxième mois consécutif proposer une lettre ouverte à la communauté. Ce rendez-vous mensuel et l'occasion de notamment revenir sur les grosses mises à jour, mais aussi de parler du futur ou de l'organisation de l'équipe WAKFU... Lire la suite
  • Devblog : Refonte des objets 65+
    30 septembre 2013
    Zeorus, GD WAKFU, nous a écrit un petit article sur le devblog dans lequel il explique plus profondément la refonte déjà annoncée dans la Lettre à la communauté (septembre), le pourquoi et le comment : En premier lieu, pourquoi ? Lire la suite
  • Devblog : Refonte d'Incarnam et d'Astrub
    21 septembre 2013
    Refonte en vue pour Incarnam et Astrub. Eskarina nous explique le nouveau fonctionnement d'Incarnam et les changements rencontrés à Astrub. En jeu le 1er octobre ! Lire la suite
  • Devblog : Refonte du Steamer
    12 septembre 2013
    Dans le devblog de ce jeudi 12, on parle de la refonte à venir des Steamers. À noter que certaines valeurs ont été volontairement passées sous silence, le but de cet article étant de présenter les nouvelles mécaniques. UPDATE : les... Lire la suite
  • Devblog : Lettre à la Communauté - Septembre 2013
    3 septembre 2013
    Après les podcasts, WAKFU Live, etc. la communication continue de s'activer autour de WAKFU pour rester au plus proche de sa communauté. Et voici la dernière nouveauté en date : des "Lettres à la communauté" périodiques pour faire le point sur le jeu... Lire la suite
  • Devblog : Les Wabbits vous ouvwent leuws powtes !
    31 août 2013
    Avec un peu de retard, le devblog concocté par Hush (CM WAKFU) qui nous dévoile les infos concernant la dernière zone en date : l'île des Wabbits Concrètement, c’est pour qui ?  Cette zone est destinée aux joueurs de niveau 120 à 150. Lire la suite
  • Mise à jour du 27 août : Le Twône du Wa
    31 août 2013
    La dernière mise à jour, Le Twône du Wa, est disponible en jeu depuis le 27 août. Comme vous l'aurez compris  - son nom ne laissant aucun doute - elle signifie l'apparition de l'Île des Wabbits, mais aussi - moins évident à deviner... Lire la suite
  • Du changement sur la section Jol-Wakfu !
    16 août 2013
    Changement de RDS, changement de cap !  Découvrez ce que nous allons faire pour redonner à Jol-Wakfu une seconde jeunesse !    Bonjour !  Certains l'auront peut-être déjà remarqué, mais j'ai le grand plaisir de remplacer Soulier... Lire la suite
  • Devblog : Bilbyza
    23 juillet 2013
      Après le trailer, le devblog ! Eskarina nous donne dès à présent un aperçu de l'extension qui arrivera le 30 juillet en jeu : L’Histoire de Bilbyza Contrairement à ce que l’on pourrait croire, Bilbyza, ça n’est pas que les Gelées. Lire la suite
  • Devblog : Les nouvelles règles d'équipement
    21 juillet 2013
    Azael, Lead GD de WAKFU, explique dans ce devblog l'arrivée d'un nouveau type d'objet mais surtout les limitations et nouvelles règles (en jeu le 30 juillet) concernant les équipements, le pourquoi ainsi que le comment : Des contraintes... Lire la suite
  • Devblog : Niveau 200 des sorts
    21 juillet 2013
    Lors de la mise à jour du 30 juillet, les sorts et les personnages verront leur niveau maximum augmenter : 200 et 125 respectivement. Ceci bouleverse évidemment l'équilibrage, Eskarina nous explique donc dans ce devblog le fonctionnement... Lire la suite
  • Un abonnement pour les débutants
    21 juillet 2013
    Un abonnement pour les débutants (ou Starter Pack), c'est la dernière nouveauté en date dans la boutique. Cette offre comprend, pour la somme de 10€, les cadeaux habituels (1 Familier Wapin, 8 petits bonbons Sagesse, 8 petits bonbons Prospection... Lire la suite
  • WAKFU sur Ubuntu
    13 juillet 2013
    Voici une nouvelle qui ravira les utilisateurs d'Ubuntu : WAKFU MMO est dès à présent disponible pour les amateurs de ce système d'exploitation. S'il est vrai qu'ils pouvaient déjà utiliser la version Linux (disponible depuis longtemps)... Lire la suite
  • Mise à jour du 25 juin : Havres-Mondes
    25 juin 2013
    "Peu" d'ajouts pour cette mise à jour mais un "peu" plutôt conséquent, puisque débarquent (évidemment) les Havres-Mondes, mais aussi une refonte des guildes et une amorce au GvG.   Havres-Mondes Ça fait plusieurs mois déjà... Lire la suite
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