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2 janvier 2004Sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner, Calandryll donne des détails sur le système de combats entre les joueurs : Vous ne pouvez lancer le sort Résurrection sur un membre d'une guilde ennemie. Dans un duel, le perdant est... Lire la suite
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2 janvier 2004Afin d'arrêter les erreurs d'interprétations, Calandryll clarifie le sujet du personnage qui deviendra Avatar sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner Forum : Rappelez-vous bien que votre premier personnage ne sera pas forcément... Lire la suite
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2 janvier 2004La première newsletter officielle d'Ultima X: Odyssey est enfin arrivée le 31 Décembre 2003. La voici en lien : Newsletter de Décembre 2003. Dans ce bulletin d'informations est fourni un lien vers un répertoire FTP d'EA/OSI où... Lire la suite
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30 décembre 2003Sur le site UXO du portail Stratics, les liens sur le FTP du site Officiel d'Ultima X: Odyssey de quelques vidéos d'animations de monstres ont été dévoilées. Ces animations sont des aperçus des mouvements de monstres. Les voici... Lire la suite
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Hier, Origin a annoncé que pour le lancement d'UXO en début d'année prochaine, il sera mis en place une offre d'abonnement groupé pour les joueurs jouant déjà à Ultima Online. Ainsi les joueurs auront accès aux offres suivantes dans... Lire la suite
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17 novembre 2003Sur le forum Stratics Avatar's, Calandryll répond aux interrogations des joueurs au sujet des noms ridicules qui encombrent la plupart des MMORPG's : Vous ne pourrez pas avoir de chiffres, espaces ou symboles (autres que les apostrophes... Lire la suite
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29 octobre 2003Sur le site officiel d'Ultima X: Odyssey, de nouvelles captures du jeu sont diponibles : Lire la suite
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29 octobre 2003Une nouvelle image conceptuelle est disponible sur le site officiel d'Ultima X: Odyssey, la voici : Lire la suite
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29 octobre 2003Sur les forums du site UXOO.com, Wolfen (Constructeur Du Monde) nous rassure que les quêtes ne seront pas que du "monster-bashing" : Nous avons programmé des quêtes qui ne résumeront pas à un massacre de monstres. Nous créons des... Lire la suite
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24 octobre 2003Sur les forums du site UXOO.com, Calandryll a répondu sur un sujet où les joueurs déclaraient préférer pouvoir jouer la race des Nains dans Ultima X: Odyssey : Pourquoi voudrait-on jouer un Nain can on peut être un Phoda ? Essayez de penser ainsi... Lire la suite
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21 octobre 2003Sur le forum Stratics Avatar's Corner, la question suivante a été posée : Aurons-nous un système de sorts de rappel et de portail éthéré comme dans Ultima Online ? Voici la réponse de Calandryll : Nous avons mis en place un... Lire la suite
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17 octobre 2003De nouvelles captures d'écran sont disponibles dans la bestiaire du site officiel d'Ultima X: Odyssey. Les voici : Lire la suite
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17 octobre 2003Dans une discussion sur le forum Stratics Avatar's Corner au sujet des animaux de compagnie et des montures, Calandryll nous donne quelques raisons de la décision de ne pas mettre de montures dans Ultima X: Odyssey : Nous ne désirons... Lire la suite
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16 octobre 2003Sur les forums UXOO.comn, Calandryll répond aux joueurs au sujet des duels : Oui, vous pourrez vous défier en duel. Et il y aura des habiletés spéciales pour les combats entre joueurs aussi. Jonathan "Calandryll" Hanna Chef Concepteur Lire la suite
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15 octobre 2003Après une demande générale des joueurs sur le forum Stratics Avatar's Corner au sujet du désir de voir les captures d'écran du site officiel d'Ultima X: Odyssey en haute résolution, Blackhands (Concepteur Internet, Origin Systems)... Lire la suite
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14 octobre 2003Sur les forums UXOO.comn, Calandryll annonce que l'option "Cherche Groupe" est définitivement adoptée dans le système de groupe : Nous avons intégré une option "cherche groupe" dans le système de groupe. En fait, nous avons essayé... Lire la suite
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12 octobre 2003Dans une discussion au sujet de la mort des personnages sur les forums UXOO.com, Calandryll explique ce qui est prévu pour la mort de votre personnage : Lorsque vous mourrez si vous êtes ressuscité vous aurez alors une pénalité... Lire la suite
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9 octobre 2003Sur le forum Stratics Avatar's Corner, Calandryll s'exprime au sujet du jeu en solo ou en groupe : Je pense qu'il est important de préciser que le jeu ne favorisera ni à jouer seul ni à jouer en groupe. Nous voulons simplement les deux. Lire la suite
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Commençons par présenter la race des humains : Les Humains. Vous devez déjà connaître une chose ou deux au sujet des des humains. Les humains ont une multitude de dispositions naturelles mais leur grande adaptabilité est... Lire la suite
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Sur le site officiel d'Ultima X: Odyssey, une nouvelle rencontre avec l'équipe de développement a été mise en ligne. Il s'agit d'un entretien avec John "Calandryll" Hanna, le chef de développement. Nom réel : Jonathan Hanna Pseudonyme... Lire la suite
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26 septembre 2003Une vidéo résumant l'évènement d'Août à San Francisco est désormais disponible sur le site officiel d'Ultima X Odyssey dans la rubrique Media - Video (qui contenait déjà 2 autres vidéos) : Attention aux connections à petite... Lire la suite
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26 septembre 2003Sur le site officiel d'Ultima X Odyssey trois musiques du jeu sont maintenant disponibles. Rubrique téléchargement du site. Sur le forum UXOSS Avatar's Corner Forum, Calandryll explique : Les gens ont demandé à entendre les musiques d'UXO... Lire la suite
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29 août 2003Responsables Du Développement d'Ultima X: Odyssey Rick Hall "Stellerex" - Producteur Principal Jonathan Hanna "Calandryll" - Chef Concepteur Concepteurs Voici la présentation des différents concepteurs d'Ultima X: Odyssey... Lire la suite
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Le site officiel d'Ultima X: Odyssey vient d'ouvrir. Vous n'y trouverez malheureusement pour l'heure qu'un communiqué de presse, quelques captures, la bande-annonce et la possibilité de vous inscrire à une liste de diffusion. Lire la suite
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Depuis le début de l'X Event, le débit d'informations sur UXO s'accélère. Le magazine en-ligne japonais Watch Impress vient de publier 15 captures d'Ultima X: Odyssey. Vos impressions ? Lire la suite
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Attendiez-vous Ultima X ?
10 aiment, 3 pas.
Note moyenne : (13 évaluations | 0 critique)
7,9 / 10
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Très prometteur