Actualités d'Ultima Online

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  • Changements aux maisons et un bug
    8 septembre 2002
    Ce qui suis a été posté dans la section FYI d'UO.com. Dû aux problèmes avec les maisons attribuables à la publication d'urgence de la nuit dernière, nous continuons à permettre aux copropriétaires (ou amis de la maison, s'il n'y a... Lire la suite
  • Première fiction du 5ème scénario
    6 septembre 2002
    Après de longues semaines d'attente, la première fiction du 5ème scénario a enfin été publiée. Intitulée Je pense, donc je creuse, elle est disponible en anglais sur http://town.uo.com/bnn/article_469.html. Si vous êtes prêt à traduire cette fiction... Lire la suite
  • Précisions sur le champ de mise-à-jour
    4 septembre 2002
    Greywolf a posté un message sur les forum d'UO.com en rapport avec le système de "Champ de mise-à-jour" (Update range system). Le système du champ de mise-à-jour est utilisé automatiquement lorsque vous manipulez la "slider bar" (la... Lire la suite
  • Passage en résidence principale
    4 septembre 2002
    Le passage automatique des maisons en résidences principales est maintenant terminé. Si votre maison n'est pas en mode "Résidence Principale" (Primary House) elle ne sera plus mise dans ce mode de façon automatique. Si vous voulez... Lire la suite
  • Problèmes avec les gains de stats
    4 septembre 2002
    MrTact a posté un message, ici, sur les forums de UO.com concernant le problème que certaines personnes ont à gagner des points de "stats" et une solution temporaire au problème. En voici un résumé : Si vous avez des problèmes à monter une "stat"... Lire la suite
  • Bug avec les animaux mis dans une étable
    4 septembre 2002
    Greywolfe a posté deux messages sur les forums de UO.com, ici et ici, pour nous laisser savoir qu'il y a actuellement un "bug" dans le jeu qui permet de mettre des animaux à l'étable avec des objets sur eux. La possibilité de mettre un animal... Lire la suite
  • Avant-goût du scénario 5
    4 septembre 2002
    Le patch d'hier contenait de nombreux fichiers relatifs au 5ème scénario. J'ai réuni le contenu de ces fichiers sur une même page. Attention ! Le lien qui suit est rempli de spoilers ! Cliquez ici pour assouvir votre curiosité. Lire la suite
  • Fin du rafraîchissement automatique jeudi
    4 septembre 2002
    L'activation de la phase 3 du nouveau système de délabrement des maisons est prévu pour le jeudi 5 septembre. Cette phase marquera la fin du rafraîchissement automatique et des réclamations. La conversion automatique en résidence... Lire la suite
  • Patch client 3.0.8o
    4 septembre 2002
    Un nouveau patch client vient d'être publié. Voici son contenu. Client 2D * Des problèmes d'animation avec les montures et leur cavalier ont été corrigés. * Un bug avec certaines créatures, dont les Nightmares, qui laissait des... Lire la suite
  • Les résidences principales automatiques reportées
    30 août 2002
    Un message a été posté dans la section FYI d'UO.com En voici un résumé : Dut à quelques problèmes, la conversion automatique des maisons, sur les comptes qui n'ont qu'une maison, en "Résidence Principale" a été reportée. La conversion... Lire la suite
  • Phase 3 des changements aux maisons pour bientôt
    29 août 2002
    Ce qui suis a été posté dans la section FYI sur UO.com La Phase 2 des nouvelles règles apportées aux maisons de la publication 16 est presque complétée et la Phase 3, la phase finale des changements aux maisons, sera bientôt active... Lire la suite
  • Gimme 5 avec Tajima
    28 août 2002
    IanStorm a posté un nouveau concept de leur site nommé "Gimme 5" qui listera tous les mois 5 questions lancées par la communauté qui auront obtenu réponse d'OSI. Les réponses aux questions de ce mois ci, concernant de possibles futurs... Lire la suite
  • Mini-publication
    24 août 2002
    Deux correctifs ont été publiés sur les serveurs hier. Un problème avec la fenêtre-gump des maisons qui rendait un petit nombre de maisons impossibles à réclamer a été corrigé. Les clefs et serrures des maisons réclamées sont maintenant... Lire la suite
  • Scénario 5 dans moins de deux semaines
    23 août 2002
    D'après Gromm, designer d'Ultima Online, le scénario 5 devrait commencer dans maintenant moins de deux semaines. Il précise cependant que ce n'est pas un engagement ; un nouveau retard est toujours possible. Pour patienter, Sannio... Lire la suite
  • Passage automatique en résidence principale
    23 août 2002
    MrTact, développeur serveur d'Ultima Online, a posté le message suivant sur les forums officiels. Nous avons finalement pu discuter du passage automatique en résidences principales des maisons des joueurs qui n'en possèdent qu'une. Lire la suite
  • Réclamation des maisons sur Chesapeake
    17 août 2002
    L'annonce ci-dessous vient d'être publiée sous la rubrique FYI du site officiel.Un problème mineur avec le serveur Chesapeake l'a empêché de recevoir la publication de la "réclamation des maisons" comme originalement prévu. Elle a... Lire la suite
  • Avertissement à propos des coffres-forts
    16 août 2002
    L'avertissement suivant a été publié sur le site officiel d'Ultima Online. Un avertissement à propos des coffres-forts et des réclamation de maison Les co-propriétaires sont avisés de vider leur coffre-fort avant de réclamer une... Lire la suite
  • Piliers de serpent désactivés
    16 août 2002
    L'annonce suivante vient d'être publiée sur le site officiel d'Ultima Online.Piliers de serpent désactivés Des problèmes avec les "piliers de serpent" servant d'accès aux Terres Perdues nous ont forcés à temporairement les désactiver. Lire la suite
  • Mise-à-jour vers LBR pour 9,95 $
    16 août 2002
    Voici un article particulièrement intéressant trouvé sur le site de support clientèle d'UO.com. Comment obtenir des codes supplémentaires de mise-à-jour LBR ? Nous vendons désormais des codes de mise-à-jour de LBR pour seulement 9,95 $. Lire la suite
  • Activation de la réclamation des maisons !
    15 août 2002
    Ce qui suit vient d'être posté dans la section FYI d'UO.com La possibilité de réclamer une "maison sans propriétaire" (définie comme une maison propriétée d'un compte inactif) va devenir active après la période de maintenance matinale... Lire la suite
  • Interview de Vex sur Ianstorm
    14 août 2002
    Nadya Modavia a interviewé pour le site IanStorm Vex, le designer d'Ultima Online a qui l'on doit les changements apportés aux bardes. Fort logiquement, cette interview (en anglais) porte sur les bardes. Lire la suite
  • Patch client 3.08j
    12 août 2002
    Un minuscule patch vient d'être publié pour les clients 2D et 3D. Il ne fait que mettre à jour un fichier de localisation. Si vous rencontrez des problèmes pour recevoir ou appliquer ce patch : * Videz votre répertoire Patch. Aucun... Lire la suite
  • Lancement de notre section Asheron's Call 2 !
    12 août 2002
    Divisé en trois continents suite au Grand Cataclysme, le monde de Dereth a connu d'importants changements. Trois races y prospèrent, les lugians, les humains et les tumeroks et s'y affrontent pour gagner le contrôle de trois royaumes. Lire la suite
  • Refonte du site
    12 août 2002
    Une nouvelle version du site (la 3.0 si vous aimez les chiffres) est maintenant en ligne. Concrêtement, en dehors de quelques petites différences visuelles et d'un temps de chargement légèrement inférieur, cela ne devrait changer que... Lire la suite
  • Base de données pour les BOD de couturiers
    11 août 2002
    Une nouvelle base de données sur les BOD de couturiers est maintenant disponible. La liste reste incomplète pour l'instant, mais contient déjà beaucoup d'informations et semble être sur la bonne voie pour être une des meilleurs. Pour... Lire la suite
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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Sortie 30 septembre 1997

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7,6 / 10 - Très bien
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