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23 avril 2003Star Wars Galaxies a un solide système de salon de discussion où vous pouvez naviguer facilement ou créer des salons dans le jeu. Cliquez simplement sur un onglet de discussion sur votre boite de dialogue pour ouvrir une fenêtre... Lire la suite
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17 avril 2003Explorer En plus du radar, les habitants de la galaxie ont plusieurs outils les aidant à se diriger dans les différents mondes. Waypoints Les joueurs peuvent créer des "waypoints" (des coordonnées géographiques sur leur datapad)... Lire la suite
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17 avril 2003Wow, nous en sommes déjà au #40. Nous avons déjà parcourut un long chemin depuis que les premières douzaines de beta testeurs de la Beta 1 ont mit le pied sur la déserte Tatooine. Ils n'ont vu ni villes, ni PNJs, aucune créature. Lire la suite
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15 avril 2003Quand nous avons commencé à annoncer les planètes ici sur le site officiel, j’ai posté un sujet a propos des critères de choix de chaque planète. En clair, nous avons passé en revu des douzaines et des douzaines de planètes Star Wars connues... Lire la suite
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15 avril 2003Le 'design topic' d'aujourd'hui est un peu plus ouvert que la plupart. C'est pourquoi je vais vous limiter à une phrase. Songez-y attentivement. Si vous écrivez plus d'une phrase, nous allons tout simplement sauter votre réponse et... Lire la suite
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12 avril 2003Je me lance juste dans une campagne de prévention concernant des questions qui, j'en suis certain, vont être posées. Nous avons commencé l'expérimentation d'une version téléchargeable de la bêta. J'anticipe le fait que vous en entendrez parler... Lire la suite
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12 avril 2003La dernière annonce de la part des devs est assez concéquente. C'est une nouvelle planète qui est annoncée : Dantooine !!! Lire la suite
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12 avril 2003Voici quelques nouveaux screenshots publiés sur le site de LucasArts. A noter aussi qu'ils viennent de mettre en ligne leur site pour l'E3 à l'adresse suivante : http://www.lucasarts.com/e3 Bien entendu, Star Wars Galaxies y sera représenté. Lire la suite
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11 avril 2003Nous invitons, aujourd'hui, plusieurs milliers d'autres personnes dans la Beta 3. Notre sélection est essentiellement aléatoire, mais pas entièrement. Nous filtrons les personnes possédant un système qui ne peut supporter la beta... Lire la suite
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11 avril 2003Elle est maintenant téléchargeable gratuitement, après son apparition sur IGN il y a quatre jours ! Régalez vous, mais attention aux indigestions (18mo~) Lire la suite
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5 avril 2003La caractéristique de ce vendredi est un nouvel arbre de compétence portant sur la profession de départ 'Tireur d'Elite'. Je vous laisse, sans plus attendre, découvrir ce nouvel arbre ! Vivement le prochain, et tout porte... Lire la suite
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5 avril 2003Voici 11 nouvelles images de Tatooine par le site IGN. On peut y distinguer des dragons de Krayt, des Banthas, des rats Womps, des Tuskens, des rancors, des Worrts, des dewbacks...et bien sûr les magnifiques dunes de sable de Tatooine ! Lire la suite
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5 avril 2003Etant donné que nous travaillons beaucoup sur l'artisanat, nous avons commencé à fixer le taux de détérioration des objets. J'estime que cela offre matière à réflexion où vous avez votre mot à dire. Ne le répétez pas à Holocron, mais... Lire la suite
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4 avril 2003Cette newsletter est l'occasion pour Kevin “Q-3PO” O’Hara de donner quelques infos, notamment en ce qui concerne la beta 3. Malheureusement le NDA (Clause de Non Divulgation) ne sera levé que vers la fin de la Beta 3. Par ailleurs... Lire la suite
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3 avril 2003Tout d’abord quelques points importants à noter : 5 000 personnes seront amenées à la rejoindre d’ici vendredi (Allez-y mollo avec la touche F5). Le NDA (Clause de Non-Divulgation NdT) est toujours en place. Nous vous informerons... Lire la suite
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1 avril 2003Un nouvel arbre de compétence nous a été donné. Il s'agit de l'arbre du médecin. Comme à l'accoutumé, cet arbre nous permet d'en savoir d'avantage sur la profession de médecin. Lire la suite
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25 mars 2003La semaine dernière je vous ai demandé vos suggestions sur les futurs espèces pour les extensions. Cette semaine la question est légèrement différente : * Quel archétype de race jouez-vous systématiquement ? *... Lire la suite
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25 mars 2003Beaucoup d’entre vous l’ont déjà vu, mais il y a une preview de SWG - ici -. Je veux commencer en disant que j’ai passé près de deux heures avec les gars d’IGN, et nous avons passé un grand moment – ils étaient vraiment... Lire la suite
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22 mars 2003Bon, on a pas encore fixé de nom, mais la Feature (ndt: caractéristique du jeu) du vendredi a une belle tête de vainqueur. Pour prouver que je vous écoute (mais pas nécessairement que je répond vite) la caractéristique du jour est... Lire la suite
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20 mars 2003Je fais 2 Q's Query cette semaine car j'ai oublié d'en faire une la semaine dernière. Bien que nous ne travaillions pas encore officiellement à notre première extension, nous désirons commencer à collecter à un peu de feedback (suggestions... Lire la suite
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20 mars 2003A la suite de la mise à jour de la semaine dernière. Les CD's pour la bêta 3 sont à la maison de duplication et sont gravés en ce moment même. Je n'ai pas encore de date à vous annoncer mais je peux vous parler de notre programme révisé. Lire la suite
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18 mars 2003'Lut tout le monde, Je sais que certains d'entre vous ont attendu que le contenu de la version collector soit annoncée, donc le voici. Faites nous savoir ce que vous en pensez. La première chose que vous devez savoir est que cette... Lire la suite
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18 mars 2003Le query de cette semaine traite un peu plus de l'état d'esprit du jeu que de son aspect technique. Nous remarquons que quelques bêta testeurs commencent à être lassés de la chasse aux points d'expérience (en réitérant les mêmes tâches... Lire la suite
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15 mars 2003Je sais que nombreux d'entre vous avez attendu patiemment les conclusions de nos réunions, la semaine dernière. Bien, voici notre déclaration officielle, qui sera aussi postée sur LucasArts.com et autre part. La suite du commentaire à la fin . Lire la suite
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La semaine dernière je précisais que nous poursuivions un peu l’étape de Bêta Phase 2. Juste pour vous tenir un peu au courant de ce qui nous sépare de la Bêta 3, je vous signale que nous avions trouvé un moyen d’améliorer énormément... Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction |
Sortie |
26 juin 2003 |
Arrêt |
15 décembre 2011 |
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Note moyenne : (260 évaluations | 17 critiques)
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