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Quand, dans notre dernière actualité sur STO et Perpetual Entertainment, je vous disais que la semaine serait chargée, et bien en effet, elle l'est... Alors profitons-en ! Résumé à mi-parcours puisque nous ne sommes que mercredi soir... Lire la suite
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Nous apprenons, sans réelle surprise vue les événements précédents, notamment avec Gods and Heroes, que la société Perpetual Entertainment serait en faillite... Au-delà de la portée de cette annonce, ce qui nous intéresse ici, est... Lire la suite
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Ce quatrième DevLog nous rapporte les résultats d'un sondage effectué auprès des développeurs de STO, à propos de... Star Trek bien sûr ! Il est toujours intéressant de constater que les américains, et l'amérique en général, auront... Lire la suite
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2 novembre 2007"Je me suis demandé en faisant ce dessin, comment les personnages seraient, en enlèvant leur uniforme dans le MMO de Star Trek : Online". Hum, vous pensez bien que je n'allais pas laisser passer cela... C'est donc par... Lire la suite
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MMORPG.com a publié le 19 octobre, le rapport d'une brève entrevue de l'éditeur Jon Wood avec Chris McKibbin (co-fondateur de Perpetual Entertainment), Daron Stinnett (producteur de STO) et Chris launius (Community Manager de GnH et STO). Lire la suite
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Ce troisième DevLog sur le jeu Star Trek Online nous relate la décomposition d'une image globale (concept art), en différents composants qui pourront être utilisés à différents endroits dans le jeu. Mike Stemmle, le "Story Lead" de... Lire la suite
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22 septembre 2007Le président et co-fondateur de Perpetual Entertainment Chris McKibbin a annoncé un second délai pour la sortie du MMO Gods and Heroes: Rome Rising "Nous avons étendu la période de la beta pour nous porter sur la finition et la qualité"... Lire la suite
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La "Austin Game Developers Conference" (AGDC) de ce mois de septembre a accueilli le stand de Perpetual Entertainment, actuellement affairés à développer non pas un MMO, mais deux, à savoir "Gods and Heroes : Rome Rising" et "Star Trek Online". Lire la suite
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L'heure est maintenant à la révélation des choix du jury de ce concours de création 2D/3D en rapport à l'univers Star Trek et à STO. Nous avions demandé aux candidats volontaires, de nous envoyer la représentation d'une vue extérieure... Lire la suite
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Le second DevLog a été diffusé en avant-première sur le site STOnet, la semaine passée, puis repris sur le site officiel. Le thème du propos est pour cette fois, une présentation du premier réel testeur de Star Trek Online dont nous... Lire la suite
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Depuis sa création en septembre 2004, STOnet est bien plus qu'un site fan de plus pour Star Trek puisqu'il a été créé à la suite de l'annonce du développement de Star Trek Online dans le but de rassembler les enthousiastes à propos... Lire la suite
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Le mois d'août est habituellement le mois où se déroule l'annuelle Convention Star Trek. Cette année comme les précédentes la Grand Messe a eu lieu du 9 au 12 août à Las Vegas, donnant aux fans la possibilité d'approcher les stars... Lire la suite
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Notre section Star Trek Online sur le portail francophone JeuxOnLine est heureuse de vous proposer le premier concours de création 3D organisé avec l'aide des développeurs de Perpetual Entertainment. Nous avons repris la phrase-clé... Lire la suite
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Les enthousiastes de la première heure à propos de STO me feront remarquer que ce n'est pas le premier, puisqu'une série de DevLogs avait déjà vue le jour sur le premier site des développeurs... ok. Ceci dit, Perpetual Entertainment... Lire la suite
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Le dernier podcast de STOnet, diffusé au début du mois de juin, rapporte une interview avec Mike Stemmle, le "Story lead" de Star Trek Online. Nous avons longtemps espéré une transcription écrite en anglais de ce propos (qui nous a... Lire la suite
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Là où l'on parle d'exploration et de la découverte de nouvelles civilisations, on en vient logiquement à évoquer différentes espèces humanoïdes. Le grand nombre de races présentes depuis le tout début des séries télévisées Star Trek... Lire la suite
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Daron Stinnett, ancien producteur de jeux chez Lucas Arts, a rejoint depuis bientôt deux ans, le groupe de développeurs chez Perpetual Entertainment. Actuellement producteur exécutif de Star Trek Online, il s'attache avec son équipe... Lire la suite
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Le magazine Game Developer diffuse dans son nouveau numéro, une annonce de recrutement pour Perpetual Entertainment. C'est l'occasion pour les artistes designers de nous en mettre plein la vue avec une affiche représentant la baie... Lire la suite
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14 avril 2007Nous évoquions précédemment les demandes d'images du producteur exécutif de STO sur le forum STOnet, c'est maintenant le directeur artistique qui vient 'flooder' le forum 'Reference Library' à la recherche de différents vaisseaux... Lire la suite
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6 avril 2007Une nouvelle série d'annonces des développeurs est arrivée avec le printemps. Suite à l'ouverture du site 'officiel' de Star Trek Online, il s'agit maintenant de l'alimenter ! C'est par le biais d'articles, d'interviews et de nouvelles... Lire la suite
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Après l'ouverture du site public officiel de Star Trek Online™ et la présentation d'un nouveau logo pour le jeu, le producteur exécutif Daron Stinnett vient nous présenter sa vision du STO façon 2007, lors d'une interview pour le Réseau WarCry. Lire la suite
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Le 24 octobre dernier Bethesda Softworks a signé un accord avec Ubisoft pour la distribution des trois prochains jeux Star Trek en Europe. C'est en fait, cinq nouveaux jeux qui sortiront en France en décembre prochain. Lire la suite
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1 octobre 2006Daron Stinnett, le Producteur Exécutif, avait donné, il y a quelques temps, une interview audio exclusive au site-podcast anglophone, Hailing Frequency, entièrement dédié aux jeux Star Trek. Le site STOnet avait ensuite publié la transcription... Lire la suite
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Le site anglophone FiringSquad a publié, il y a quelques jours, un entretien avec Glen Dahlgren, Lead Designer, à propos de l'avancée du développement de STO. Vous pouvez retrouver à la suite la traduction complète de l'interview,... Lire la suite
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Le 18 juillet dernier, Ian Pieragostini le responsable de développement du programme client STO, est intervenu à San Francisco lors d'une conférence sur le "visual look development" des jeux, organisée par l'International Game Developers... Lire la suite
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Plateformes | MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
---|---|
Genres | Action-RPG, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, stratégie, futuriste / science-fiction, science-fiction |
Bêta fermée |
22 octobre 2009 |
Bêta ouverte |
12 janvier 2010 |
Sortie |
5 février 2010 |
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Note moyenne : (168 évaluations | 20 critiques)
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