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Le développeur Steve Mason (lead UI designer) est intervenu sur le forum STOnet pour évoquer l'interface utilisateur (UI) et les LCARS dans le jeu Star Trek Online. Comme nous le savions déjà, les LCARS de STO seront différents de... Lire la suite
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Ce quatrième DevLog nous rapporte les résultats d'un sondage effectué auprès des développeurs de STO, à propos de... Star Trek bien sûr ! Il est toujours intéressant de constater que les américains, et l'amérique en général, auront... Lire la suite
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MMORPG.com a publié le 19 octobre, le rapport d'une brève entrevue de l'éditeur Jon Wood avec Chris McKibbin (co-fondateur de Perpetual Entertainment), Daron Stinnett (producteur de STO) et Chris launius (Community Manager de GnH et STO). Lire la suite
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Ce troisième DevLog sur le jeu Star Trek Online nous relate la décomposition d'une image globale (concept art), en différents composants qui pourront être utilisés à différents endroits dans le jeu. Mike Stemmle, le "Story Lead" de... Lire la suite
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22 septembre 2007Le président et co-fondateur de Perpetual Entertainment Chris McKibbin a annoncé un second délai pour la sortie du MMO Gods and Heroes: Rome Rising "Nous avons étendu la période de la beta pour nous porter sur la finition et la qualité"... Lire la suite
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Le second DevLog a été diffusé en avant-première sur le site STOnet, la semaine passée, puis repris sur le site officiel. Le thème du propos est pour cette fois, une présentation du premier réel testeur de Star Trek Online dont nous... Lire la suite
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Les enthousiastes de la première heure à propos de STO me feront remarquer que ce n'est pas le premier, puisqu'une série de DevLogs avait déjà vue le jour sur le premier site des développeurs... ok. Ceci dit, Perpetual Entertainment... Lire la suite
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14 avril 2007Nous évoquions précédemment les demandes d'images du producteur exécutif de STO sur le forum STOnet, c'est maintenant le directeur artistique qui vient 'flooder' le forum 'Reference Library' à la recherche de différents vaisseaux... Lire la suite
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Que les fans invétérés de l'univers Star Trek se soient appropriés si tôt le futur MMORPG de Perpetual Entertainment (qui en est encore à sa phase de pré-production), n'est pas surprenant, vue l'ampleur prestigieuse de cette licence... Lire la suite
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Perpetual annonce l'addition de l'artiste visionnaire de Star Trek Andrew ProbertSAN FRANCISCO, CA - 6 février 2006 - Perpetual Entertainment, développeur du prochain jeu en ligne massivement multijoueurs Star Trek Online sous la licence... Lire la suite
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5 février 2006L'annonce du développement de Star Trek: Legacy et de Tactical Assault a suscité quelques interrogations au sein de la communauté Star Trek, à propos des droits de Perpetual Entertainment™. Lire la suite
Plateformes | MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action-RPG, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, stratégie, futuriste / science-fiction, science-fiction |
Bêta fermée |
22 octobre 2009 |
Bêta ouverte |
12 janvier 2010 |
Sortie |
5 février 2010 |
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120 aiment, 43 pas.
Note moyenne : (168 évaluations | 20 critiques)
7,3 / 10
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