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Sur le blog officiel de Second Life, Rod Humble le PDG de Linden Lab, revient sur les faits marquants de 2011 et annonce les projets pour 2012. Le jeu Realms Linden lancé début novembre : L'objectif de ce jeu était de développer... Lire la suite
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Il y a 2 semaines, Franck Ambrose (FJ Linden) a quitté Linden Lab où il était vice-président principal de la technologie mondiale depuis août 2008, quand Mark Kingdon était encore PDG. (image nwn) FJ Linden était en charge de... Lire la suite
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Avec seulement 28 % des fonds nécessaires à son développement récoltés en deux mois, KirstenLee Cinquetti annonce sur son blog la fin du viewer Kirstens. Lee "KirstenLee" Quick avait ouvert une page sur le site crowdfunder afin... Lire la suite
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Rod Humble, le PDG de Linden Lab, annonce dans son profil web SL le retour des noms de famille pour les avatars, avec un déploiement espéré pour le premier trimestre 2012 et des fonctions supplémentaires prévues. "Les noms de familles... Lire la suite
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Jessica Lyon, manager du projet Phoenix, annonce dans leur blog la sortie officielle du viewer Phoenix compatible mesh (version 1.6.0.1591). Elle précise toutefois que ce n'est qu'une version hybride de V1 et V2 pour les meshs.... Lire la suite
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Presque un an après la sortie de sa première version Bêta, l'équipe du projet Phoenix a annoncé le lancement de la version officielle du viewer Firestorm. Reprenant la majorité des options les plus populaires de Phoenix auxquelles... Lire la suite
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Kim Salzer a quitté Linden Lab, où elle travaillait comme vice-présidente du marketing depuis août 2010. Kim Salzer est une ancienne employée d'Activision Blizzard et Electronic Arts (comme Rod Humble). Elle a notamment participé... Lire la suite
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Depuis mercredi, la version 3.2.0.244443 du client viewer Second Life est devenue la version officiel téléchargeable sur le site de Second Life. Il contient plusieurs mise à jour assez importantes et en particulier la modification... Lire la suite
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Linden Lab lance un jeu réservé aux comptes premium.Le principe : équipé d'un HUD, vous devez récolter des cristaux bleus et verts tout en évitant les monstres de pierre, les mares d'eau toxique et les boules de feu. (Image Alicia... Lire la suite
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Un ticket JIRA a été ouvert le 18 juillet pour demander le retour du choix du nom de famille lors de l'inscription sur Second Life. Après qu'il ait obtenu près de 1900 votes, ce qui en fait l'une des requêtes les plus populaires, Linden... Lire la suite
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Le conseil d'administration de Linden Lab s'est doté d'un nouveau membre en la personne de Will Wright. Will Wright a une solide expérience et est largement reconnu dans le domaine du jeu de simulation. Il s'est fait connaitre... Lire la suite
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Linden Lab publie les chiffres de l'économie de Second Life pour le 3ème trimestre 2011.Le Lab annonce une économie stable, avec une augmentation continue des inscriptions, un taux de change du linden stable et une légère hausse des inscriptions due... Lire la suite
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Linden Lab, qui a déjà une forte présence sur Facebook et Twitter, a créé un compte Plurk Second Life le 6 octobre.Ce compte sera apparemment utilisé pour les annonces officielles du Lab sur Plurk. Historique de SL et Plurk durant l'année 2011... Lire la suite
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"Zindra" est un des termes de recherche principal pour le contenu adulte dans SL, aussi les utilisateurs sont aujourd'hui plus susceptibles de débuter leur expérience "adulte" sur la sim actuelle Zindra en raison de son classement dans la recherche. Lire la suite
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Linden Lab a récemment déployé les meshes sur la grille principale apportant un aspect plus réaliste aux vêtements et accessoires. Cependant, les meshes ont ce défaut que nous devons modifier notre avatar pour l'adapter aux vêtements... Lire la suite
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Extension du festival Burning Man qui se tient tous les ans dans le Nevada, Burn2 est cette année encore entièrement créé par les résidents de Second Life. On se souvient qu'à ses début, le festival a été lancé par Linden Lab sous... Lire la suite
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FJ Linden annonce dans le blog Second Life quelques améliorations déjà mises en place ou à venir durant le 1er trimestre 2011. Limite de groupe portée à 42.Depuis hier, la limite de groupe passe de 25 à 42 (sur viewer 2.4 ou version plus récente). Lire la suite
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Ce soir, l'Opéra de Rennes fixe rendez-vous aux passionnés d'art lyrique à la fois dans ses murs et simultanément dans sa version numérique dans Second Life pour une production des Noces de Figaro. Ponctuellement, Second Life est... Lire la suite
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Le choix de l'ancien d"Executive Vice President" d'Electronic Arts -et notamment des SIMS- Roy Humble est vu comme par Hamlet AU de New Wolrd Notes comme une volonté pour LL de faire de SL une vrai plate-forme de jeu (ou au moins ludique)... Lire la suite
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La société Tipodean annonce Canvas, un viewer web sous licence IBM utilisant le plug-in Unity 3D pour SL et OpenSim, utilisable individuellement ou sous des formes personnalisées pour les entreprises. On pourra faire tourner Canvas... Lire la suite
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Comme annoncé il y a quelques temps, la teen grid fermera définitivement ses portes en janvier 2011. Sur le blog officiel Second Life, Terence Linden fait le point sur ce changement majeur : La teen grid et la main grid fusionneront... Lire la suite
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Jacek Antonelli annonce au nom de l’équipe du viewer Imprudence -viewer de choix des visiteurs des OpenSim- un nouveau projet nommé Kokua. Kokua se sera: - un viewer basé sur le moteur du viewer 2 de Linden Lab (avec l’interface... Lire la suite
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Linden Lab annonce une économie toujours soutenue avec une légère augmentation de la moyenne des logins mensuels (+5.3% en 1 an), une augmentation des ventes web (Xstreet et SL Marketplace) de 115% en 1 an mais une baisse de 11% des... Lire la suite
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Qarl Fizz, qui était il y a peu encore Qarl Linden publie une vidéo où il explique qu’ennuyé de devoir aligner les prims d’une maison qu’il faisait pour sa maman, il a décider de coder un outil de plus pour éditer des prims dans le... Lire la suite
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Première version du viewer issue de SnowStorm, la 2.2.0 introduit quelques nouvelles fonctionnalités, des améliorations d'utilisation et des corrections de bugs : - La sidebar peut maintenant être ancrée et transformée en fenêtre... Lire la suite
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Plateformes | Linux, MacOS, Windows |
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Genres | MMO, simulation, contemporain |
Sortie |
23 juin 2003 |
Que pensez-vous de Second Life ?
329 aiment, 106 pas.
Note moyenne : (454 évaluations | 20 critiques)
6,9 / 10
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Bien
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