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Avant le lancement de la ligue Overwatch, le ticket d'entrée dans la compétition était évalué à 20 millions de dollars. Aujourd'hui, alors que la ligue dépasse ses objectifs, le coût pourrait être réévalué à la hausse -- mais pour... Lire la suite
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Au cours de son dernier exercice, Blizzard n'a pas lancé de nouveaux jeux mais réalise néanmoins plus de deux milliards de chiffre d'affaires. Le studio vante son contenu de flux, en attendant Battle for Azeroth. Lire la suite
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Si Activision Blizzard accuse des pertes au quatrième trimestre 2017 (du fait de la réforme fiscale américaine), le groupe enregistre un chiffre d'affaires record et « prépare [ses] futures initiatives de croissance » basées sur l'audience... Lire la suite
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L'Overwatch League lançait sa première saison il y a quelques semaines et l'engouement des joueurs et des sponsors suscite manifestement l'intérêt de nouvelles structures. Selon Bobby Kotick et Mike Morhaime, de nouvelles équipes pourraient... Lire la suite
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Les plus souvent, les partenaires commerciaux des événements e-sportifs sont encore issus de l'industrie du jeu ou des nouvelles technologies. Grâce à son audience (10 millions de spectateurs en une semaine), l'Overwatch League s'associe... Lire la suite
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La première saison de l'Overwatch League sera lancée ce jeudi et sa retransmission à travers le monde sera assurée par Twitch (notamment en français), qui vient de signer un accord de diffusion avec Activision Blizzard. Lire la suite
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De plus en plus, l'Overwatch League s'inspire du sport traditionnel : les skins (maillots) des équipes de la ligue seront bientôt proposés à la vente (via une système de jetons) pour permettre aux supporters d'afficher leur soutien... Lire la suite
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Activision (mais aussi le reste de l'industrie du jeu) fonde de gros espoirs dans l'Overwatch League et l'e-sport en général. La firme d'investissements Cowen & Company considère néanmoins qu'il est trop tôt pour envisager son résultat... Lire la suite
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Les droits de diffusion télévisée sont un enjeu économique majeur pour l'industrie du sport traditionnel mais à l'heure où les (jeunes) spectateurs délaissent la télévision au profit des autres écrans, l'e-sport offre des perspectives... Lire la suite
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Après des débuts laborieux pour réunir suffisamment d'équipes dans ses rangs, l'Overwatch League donnera finalement le coup d'envoi de sa première saison le 10 janvier prochain, avec douze franchises (essentiellement américaines). Lire la suite
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Pour accompagner le développement de ses activités dédiées à l'e-sport, Blizzard installe sa « Blizzard Arena », basée dans les anciens locaux des studios de Burbank au nord de Los Angeles. Le lieu accueillera physiquement les compétitions du studio. Lire la suite
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L'Overwatch League vend deux nouvelles franchises : celle de Londres (la première en Europe) à Jack Etienne, le fondateur de Cloud9, et une seconde pour Los Angeles aux père et fils Stan et Josh Kroenke, à la tête de l'empire sportif... Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels et de nouveau, ils sont en progression par rapport au trimestre précédent. Interrogé sur l'avenir de Blizzard, Mike Morhaime rompt avec la stratégie historique du studio en évoquant la création... Lire la suite
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Si la Ligue Overwatch a déjà trouvé ses premières équipes, quelles conditions de recrutement et salariales sont réservées aux joueurs de la Ligue ? Blizzard répond : des contrats annuels de 50 000 dollars avec bonus, et accessibles... Lire la suite
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Activision Blizzard affiche de très hautes ambitions en matière d'e-sport et la Ligue Overwatch doit en être le fer de lance. Les premières franchises de la Ligue ont trouvé preneur parmi des propriétaires d'équipes de sports traditionnels... Lire la suite
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Blizzard et Activision entendent s'inspirer des ligues américaines de sports traditionnels pour la Ligue Overwatch et ses compétitions de sport électronique. Le coût du ticket d'entrée serait à l'avenant (20 millions de dollars), rebutant... Lire la suite
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Activision Blizzard publie des résultats trimestriels en forte croissance (notamment grâce à Overwatch et World of Warcraft), quand bien même le nombre de joueurs engagés diminue. Pour l'avenir, le groupe mise sur l'esport pour rivaliser... Lire la suite
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Après avoir déjà obtenu une condamnation du studio Bossland en Allemagne, Blizzard réitère cette fois devant les juridictions américaines -- et réclame « au minimum », 8,7 millions de dollars. Lire la suite
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Overwatch est né des ruines du projet Titan, abandonné par Blizzard au grand désespoir de Jeff Kaplan. Et si Blizzard ne fait pas de politique, le shooter repose néanmoins sur des valeurs d'espérance qui ont servi de ligne directrice... Lire la suite
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Traditionnellement, les joueurs coréens jouent depuis des cybercafés et sur des serveurs non coréens. Une double habitude qui complique la lutte contre la triche. Dorénavant, ils devront nécessairement jouer avec un compte personnel identifié. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes et revendique un résultat opérationnel annuel en progression de 81%, porté notamment par Overwatch et World of Warcraft Legion (qui fidélise durablement ses joueurs, au-delà du lancement de l'extension). Lire la suite
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Certains indices le laissaient entendre en novembre dernier et se concrétisent aujourd'hui : via les jeton WOW, les joueurs américains peuvent convertir leur or du MMORPG pour procéder à des achats dans les boutiques Battle.net. Lire la suite
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Ce trimestre, les résultats du groupe Activision Blizzard sont essentiellement portés par Blizzard Entertainment, fort d'un résultat opérationnel en hausse de 151% grâce à World of Warcraft Legion (+30% d'abonnés en un trimestre) et Overwatch. Lire la suite
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Blizzard ne fait pas mystère de ses ambitions en matière de sports électroniques et pourrait les revoir à la hausse à l'avenir. Selon Bobby Kotick, Overwatch a vocation à s'appuyer sur une ligue professionnelle, animée par des équipes... Lire la suite
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Dans la foulée d'Activision, Blizzard Entertainment publie ses comptes et revendique le meilleur trimestre de son histoire, notamment grâce à un nombre record de joueurs actifs. De quoi préparer l'avenir sereinement. Lire la suite
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Plateformes | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Jeu de rôle (RPG), stratégie, tir, tir à la première personne (fps), futuriste / science-fiction, post-apocalyptique, science-fiction |
Sortie |
24 mai 2016 15 octobre 2019 (Nintendo Switch) |
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