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20 juillet 2022En attendant que les studios coréens publient leurs comptes trimestriels, les observateurs du secteur constatent un ralentissement de l'activité vidéo ludique en Corée : le marché mobile se tasse, le play-to-earn tarde à porter ses fruits. Lire la suite
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Parmi les multiples projets en cours de NCsoft, le Project M prend la forme d'un film interactif réalisé avec l'Unreal Engine 5 et les technologies issues des laboratoires internes de NCsoft. Le projet se dévoile dans une première bande-annonce. Lire la suite
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Throne and Liberty repose sur une licence inédite. Pour aider les joueurs à se familiariser avec l'univers du MMORPG, NCsoft publie un roman interactif sur Instagram. Le premier chapitre dévoilant quelques factions et héros vient d'être diffusé. Lire la suite
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Voici quelques mois, NCsoft se disait en crise. Le géant sud-coréen se repense, fait évoluer sa culture d'entreprise pour s'ouvrir davantage et crée un NC Village pour mieux coordonner les bonnes idées de ses équipes. Lire la suite
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Parallèlement à ses MMORPG, NCsoft consacre aussi des ressources au développement d'IA, notamment conversationnelles, pour faciliter les échanges fluides entre la machine et l'humain. Le groupe coréen partage le fruit de ses recherches. Lire la suite
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NCsoft entend développer ses activités internationales : le MMORPG Throne and Liberty sera donc distribué mondialement, en dix langues et sur Steam – comme Guild Wars 2, qu'on attend aussi sur la plateforme de Valve. Lire la suite
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NCsoft a imaginé trop de contenu pour son MMORPG Throne and Liberty. Le surplus est utilisé dans un second jeu, le Project E : Throne and Liberty se déroule ainsi sur un continent occidental, le Project E sur un continent d'inspiration orientale. Lire la suite
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Le Fonds public d'investissements saoudien poursuit ses investissements dans l'industrie du jeu. Après l'Occident, le PIF lorgne sur les studios asiatiques et devient le deuxième plus gros actionnaire de NCsoft, devançant Netmarble. Lire la suite
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La Corée du Sud en proie à d'imposants incendies (menaçant une centrale nucléaire et des installations gazières). NCsoft et Pearl Abyss se mobilisent pour venir en aide aux sinistrés et aux 4300 pompiers mobilisés. Lire la suite
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Après des années de silence et de refontes, NCsoft commence à dévoiler son Project TL, finalement baptisé Throne and Liberty et présenté comme une nouvelle licence majeure dans l'histoire de NCsoft. Lire la suite
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De longue date, NCsoft travaille dans l'ombre sur plusieurs projets. Ils commencent à se dévoiler, incluant un film interactif ou son énigmatique MMORPG Project TL qui se dévoilera le mois prochain, en attendant une sortie cette année. Lire la suite
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Près de deux ans après la version sud-coréenne, le MMORPG Lineage 2M se lance finalement en Occident. Le jeu est distribué en free-to-play et en cross-play sur plateformes mobiles et sur PC via la plateforme Purple. Lire la suite
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Les NFT, qui permettraient par exemple de commercialiser des objets de jeux vidéo, attisent l'appétit de l'industrie du jeu. NCsoft considère que le MMORPG est le genre le mieux adapté aux NFT et annoncera un premier jeu les intégrant... Lire la suite
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Si la sortie du Project TL de NCsoft a déjà été plusieurs fois reportée, elle est maintenant prévue pour 2022 sur PC et consoles. Selon le studio, les préparatifs de lancement sont déjà en cours, en vue d'un lancement mondial simultané. Lire la suite
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Au troisième trimestre dernier, NCsoft a enregistré une baisse de résultats, mais le quatrième trimestre sera porté par le lancement record de Lineage W (qui vient de passer le cap des 100 milliards de wons de chiffre d'affaires). Lire la suite
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Deux ans après une sortie en Corée, le MMORPG cross-plateforme Lineage 2M s'annonce en version occidentale. Une bêta se tiendra du 1er au 7 novembre, exclusivement sur Purple, la plateforme cross-play de NCsoft qui débarque en Occident. Lire la suite
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NCsoft répond aux futurs joueurs de Lineage W, sur le contenu du jeu (très proche de Lineage mais transposé sur des serveurs mondiaux), son modèle économique ou sur la sortie prévue le 4 novembre prochain en Asie et en Russie. Lire la suite
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Dans une lettre adressée aux salariés de NCsoft, le patron Kim Taek-Jin fait le constat que son groupe suscite des réactions très froides de la part des joueurs. Il encourage ses salariés par partager leurs réflexions pour redorer l'image du groupe. Lire la suite
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Après avoir fait ses armes chez Origin Systems, Turbine ou Hasbro, Jeffrey Anderson prend la tête de NCsoft West pour développer les activités occidentales du groupe sud-coréen. Lire la suite
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Blade & Soul 2 a été lancé en Corée, mais avec un modèle économique un peu trop agressif au goût des joueurs, qui désertent le MMO d'arts martiaux. Les investisseurs s'en inquiètent, l'action dévisse et NCsoft modifie son modèle économique. Lire la suite
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Jeudi dernier, NCsoft annonçait le développement de Lineage W et en ouvrait les pré-inscriptions dans la foulée. Deux millions de curieux se sont inscrits dans les 15 heures qui ont suivi, établissant ainsi un nouveau record de vitesse en Corée. Lire la suite
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En attendant un lancement prévu ce jeudi sur plateformes mobiles et PC, Blade & Soul 2 sera disponible en pré-téléchargement dès demain 24 août. De quoi commencer à évoluer l'engouement réel des joueurs sud-coréens. Lire la suite
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NCsoft présente Lineage W et affiche de solides ambitions : un MMORPG distribué mondialement, accueillant l'ensemble des joueurs dans un même univers (avec des IA de traductions automatiques) pour fédérer une communauté mondiale. Lire la suite
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Pour son deuxième trimestre 2021, NCsoft publie des comptes de transition : pour l'avenir, NCsoft entend surtout se démarquer techniquement (notamment avec Blade & Soul II) et viser les marchés étrangers (avec Aion 2 et Lineage W). Lire la suite
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D'après NCsoft, le MMORPG mobile R2M de Webzen est trop similaire à Lineage M, son propre MMORPG mobile. Le premier engage des poursuites contre le second et espère renforcer les standards de la propriété intellectuelle en Corée. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
11 mars 1997 |
Pays d'origine | République de Corée |
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