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5 mai 2008Selon Sébastien Vidal (NCsoft Europe), la plateforme du futur du jeu vidéo n'est autre que le Web. Et peu importe qu'on se connecte via un ordinateur ou une console. La diversité est le maître mot de NCsoft. Lire la suite
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25 mars 2008En bref : l'éditeur de MMORPG et jeux en ligne NCsoft annonce aujourd'hui avoir signé un accord de licence avec Epic pour l'utilisation du moteur graphique Unreal Engine 3 en vue du développement de deux MMO pour l'instant non encore annoncés. Lire la suite
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28 février 2008Après Blizzard, c'est au tour de NCsoft de partir à la conquête de l'Est. Le coréen annonce la distribution de ses titres en Russie. Après Blizzard, qui annonçait récemment la commercialisation de son MMORPG en Russie, c'est au tour... Lire la suite
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14 février 2008Le Coréen NCsoft vient de publier son bilan financier de la fin d'année 2007. Résultats en baisse, mais des espoirs fondés sur Aion et Guild Wars 2 pour 2008. Lire la suite
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On connaît l'intérêt récent de NCsoft pour le MMO sur console. Selon Chris Chung, les révélations (et démonstrations) tomberont au cours du second semestre 2008. Lire la suite
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6 février 2008Après avoir conclu un accord avec Sony en vue du développement de MMORPG pour la PS3, Chris Chung, président de NCsoft, imagine déjà l'avenir du jeu en ligne sur console. Lire la suite
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Les résultats en baisse de NCsoft inquiètent les investisseurs. L'action du géant coréen du jeu en-ligne a perdu plus de 40% en l'espace de quelques semaines. NCsoft tente de diversifier ses activités dans des domaines autres que le jeu-vidéo. Lire la suite
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20 novembre 2007Fort d'une position dominante en Corée, NCsoft entend manitenant pérenniser ses résultats en Europe en y doublant sa capacité de développement et annonce des projets pour la PS3 d'ici un an. Lire la suite
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7 novembre 2007Le siège coréen de NCsoft vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2007 : 60,3 millions de d'euros de revenus pour 8,3 millions de bénéfices, des ventes en hausse de 5% et des projets pour l'avenir. Lire la suite
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26 octobre 2007On connaît NCsoft pour ses MMO à abonnement. Parallèlement, le coréen expérimente un financement de ses titres « F2P » par la publicité dans le jeu. Et cette mission échoit à la régie Double Fusion. Lire la suite
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12 juillet 2007L'E3 nouvelle version vient de débuter et déverse son lot d'informations croustillantes. NCsoft et Sony ouvrent le bal et annoncent un partenariat : le premier développera des MMO pour les consoles du second. Lire la suite
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15 février 2007Les MMO sont des espaces sociaux, parfois propices aux rencontres. A l'occasion de la Saint Valentin, NCsoft fête les amoureux en publiant les témoignages de joueurs s'étant rencontrés en ligne dans ses univers. Lire la suite
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NCsoft, le « leader des éditeurs coréens de MMOG », vient de publier ses résultats financiers pour fin 2006. Comme pour les trimestres précédents, les chiffres ne sont pas à la hauteur des espérances, mais NCsoft conserve nombre de... Lire la suite
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21 novembre 2006Les MMORPG de NCSoft (comme ceux de moult autres développeurs) sont parfois émulés sur des « serveurs privés », non officiels et indépendants de ceux de l'éditeur. Le Coréen est parti en croisade contre les gestionnaires de ces serveurs... Lire la suite
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10 novembre 2006Après des résultats décevants durant le début de l'année, NCSoft annonce un bilan financier en hausse pour du troisième trimestre 2006 mais néanmoins en deçà des espérances. Lire la suite
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On le sait, les consoles « connectées » font l'objet de toute l'attention des développeurs de MMORPG. NCSoft n'échappe pas à la règle et déclare vouloir intégrer le téléphone mobile dans ses projets de développement de jeux multi plateformes. Lire la suite
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24 juillet 2006Revendiquant une place de leader dans l'industrie du MMOG, le coréen NCSoft fait l'objet de toutes les craintes du cabinet Bear Stearns, qui conteste la valeur financière du développeur. Lire la suite
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26 juin 2006Une rumeur, lancée sur F13.net puis confirmée sur les forums de City Of Heroes, annonce que NCSoft est en phase de restructuration. Après six lancements de jeux sur les cinq dernières années, l'entreprise prévoit une baisse du rythme... Lire la suite
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7 avril 2006Certaines rumeurs laissent entendre actuellement que plusieurs figures du MMO (dont Chris Chung ou les frères Garriott) pourraient quitter le studio coréen NCSoft à cause de l'ambiance régnant dans la société. Lire la suite
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3 avril 2006NC Soft a annoncé, il y a quelques jours, l'ouverture d'une nouvelle filiale à Shangaï, en Chine. NC Soft, le leader du marché des jeux vidéo en ligne, a annoncé dans un communiqué de presse l'ouverture de sa filiale chinoise, NC Soft China... Lire la suite
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Dans un communiqué daté du 8 mars dernier, NCSoft annonce son partenariat avec Spacetime Studios. Le géant coréen pourrait ajouter un MMORPG spatial à son catalogue... Lire la suite
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9 mars 2006D'après un article du Korea Herald, 230 000 coréens auraient vu leur ID (de carte d'identité) "empruntée" par des joueurs dans le but de créer des comptes de MMO. Certains seraient prêts à poursuivre NCSoft pour avoir omis de vérifier... Lire la suite
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14 janvier 2006Fidèle à sa stratégie de développement "Infrastructure globale, contenu local", la multinationale coréenne ouvre une filiale au Japon. Dans un communiqué de presse daté du 13 janvier, Tack Jin Kim, président directeur général de la... Lire la suite
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11 mai 2005Dans un communiqué daté d’aujourd'hui, NCsoft publie ses résultats financiers pour le premier trimestre 2005. Même si ce type de documents a forcément des visées très "publicitaires", ils permettent parfois de déduire quelques enseignements... Lire la suite
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Dans un communiqué envoyé aujourd'hui, le célèbre éditeur coréen NC Soft annonce sa volonté de s'implanter durablement sur le marché européen des MMOG après s'être imposé en Asie et aux Etats-Unis. NC Soft Corporation, le leader... Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
11 mars 1997 |
Pays d'origine | République de Corée |
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