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Le Coréen NCsoft vient de publier ses résultats financiers pour le second trimestre de l'année 2008 et dévoile une baisse de 42% de son résultat d'exploitation avant impôt par rapport à l'année dernière (pour atteindre 5,9 millions de dollars). Lire la suite
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NCsoft Europe organise à l'occasion de la Game Convention 2008 une série de concours. Le premier portera sur la rédaction d'un script de conversation dans l'univers d'Aion et l'autre aura pour sujet le cosplay.Le concours de cosplay... Lire la suite
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24 juillet 2008NCsoft affiche déjà un catalogue de MMORPG impressionnant. Pas suffisant néanmoins puisque le Coréen devrait dévoiler le « Project [M] » le 31 juillet prochain. Lire la suite
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« Il suffit de fidéliser les joueurs ». C'est en substance la découverte de Geoff Heath, CEO de NCsoft, pour compenser les pertes de revenu récentes du développeur coréen. Lire la suite
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Alors que NCsoft publie des résultats mitigés, le Coréen lance en Europe des « starter packs » permettant de découvrir ses MMO durant deux semaines, à prix réduit. Lire la suite
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L'éditeur international NCSoft vient de diffuser ses résultats pour le premier trimestre 2008 et annonce une baisse record de ses profits de 43% par rapport à l'année précédente. Cette baisse, selon l'éditeur coréen, s'explique par... Lire la suite
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5 mai 2008Selon Sébastien Vidal (NCsoft Europe), la plateforme du futur du jeu vidéo n'est autre que le Web. Et peu importe qu'on se connecte via un ordinateur ou une console. La diversité est le maître mot de NCsoft. Lire la suite
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25 mars 2008En bref : l'éditeur de MMORPG et jeux en ligne NCsoft annonce aujourd'hui avoir signé un accord de licence avec Epic pour l'utilisation du moteur graphique Unreal Engine 3 en vue du développement de deux MMO pour l'instant non encore annoncés. Lire la suite
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28 février 2008Après Blizzard, c'est au tour de NCsoft de partir à la conquête de l'Est. Le coréen annonce la distribution de ses titres en Russie. Après Blizzard, qui annonçait récemment la commercialisation de son MMORPG en Russie, c'est au tour... Lire la suite
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14 février 2008Le Coréen NCsoft vient de publier son bilan financier de la fin d'année 2007. Résultats en baisse, mais des espoirs fondés sur Aion et Guild Wars 2 pour 2008. Lire la suite
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On connaît l'intérêt récent de NCsoft pour le MMO sur console. Selon Chris Chung, les révélations (et démonstrations) tomberont au cours du second semestre 2008. Lire la suite
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6 février 2008Après avoir conclu un accord avec Sony en vue du développement de MMORPG pour la PS3, Chris Chung, président de NCsoft, imagine déjà l'avenir du jeu en ligne sur console. Lire la suite
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Les résultats en baisse de NCsoft inquiètent les investisseurs. L'action du géant coréen du jeu en-ligne a perdu plus de 40% en l'espace de quelques semaines. NCsoft tente de diversifier ses activités dans des domaines autres que le jeu-vidéo. Lire la suite
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20 novembre 2007Fort d'une position dominante en Corée, NCsoft entend manitenant pérenniser ses résultats en Europe en y doublant sa capacité de développement et annonce des projets pour la PS3 d'ici un an. Lire la suite
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7 novembre 2007Le siège coréen de NCsoft vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2007 : 60,3 millions de d'euros de revenus pour 8,3 millions de bénéfices, des ventes en hausse de 5% et des projets pour l'avenir. Lire la suite
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26 octobre 2007On connaît NCsoft pour ses MMO à abonnement. Parallèlement, le coréen expérimente un financement de ses titres « F2P » par la publicité dans le jeu. Et cette mission échoit à la régie Double Fusion. Lire la suite
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12 juillet 2007L'E3 nouvelle version vient de débuter et déverse son lot d'informations croustillantes. NCsoft et Sony ouvrent le bal et annoncent un partenariat : le premier développera des MMO pour les consoles du second. Lire la suite
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15 février 2007Les MMO sont des espaces sociaux, parfois propices aux rencontres. A l'occasion de la Saint Valentin, NCsoft fête les amoureux en publiant les témoignages de joueurs s'étant rencontrés en ligne dans ses univers. Lire la suite
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NCsoft, le « leader des éditeurs coréens de MMOG », vient de publier ses résultats financiers pour fin 2006. Comme pour les trimestres précédents, les chiffres ne sont pas à la hauteur des espérances, mais NCsoft conserve nombre de... Lire la suite
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21 novembre 2006Les MMORPG de NCSoft (comme ceux de moult autres développeurs) sont parfois émulés sur des « serveurs privés », non officiels et indépendants de ceux de l'éditeur. Le Coréen est parti en croisade contre les gestionnaires de ces serveurs... Lire la suite
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10 novembre 2006Après des résultats décevants durant le début de l'année, NCSoft annonce un bilan financier en hausse pour du troisième trimestre 2006 mais néanmoins en deçà des espérances. Lire la suite
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On le sait, les consoles « connectées » font l'objet de toute l'attention des développeurs de MMORPG. NCSoft n'échappe pas à la règle et déclare vouloir intégrer le téléphone mobile dans ses projets de développement de jeux multi plateformes. Lire la suite
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24 juillet 2006Revendiquant une place de leader dans l'industrie du MMOG, le coréen NCSoft fait l'objet de toutes les craintes du cabinet Bear Stearns, qui conteste la valeur financière du développeur. Lire la suite
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26 juin 2006Une rumeur, lancée sur F13.net puis confirmée sur les forums de City Of Heroes, annonce que NCSoft est en phase de restructuration. Après six lancements de jeux sur les cinq dernières années, l'entreprise prévoit une baisse du rythme... Lire la suite
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7 avril 2006Certaines rumeurs laissent entendre actuellement que plusieurs figures du MMO (dont Chris Chung ou les frères Garriott) pourraient quitter le studio coréen NCSoft à cause de l'ambiance régnant dans la société. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
11 mars 1997 |
Pays d'origine | République de Corée |
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