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10 octobre 2003DaGod nous apporte quelques précisions concernant le passage officiel à la V2 : - Tout ce qui a été fait dans la beta sera effacé (cash, planètes, rang) et donc, remis à zéro. - Les comptes V1 resterons comme ils sont (login, mot de passe... Lire la suite
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7 octobre 2003DaGod l'annonce et c'est officiel : la v2 débutera le 15 Octobre. Les mauvaises langues ( ou peut-être les plus réalistes ), parlaient de janvier, mais non DaGod tiendra le relai. Même si dans l'état actuel du jeu, et DaGod l'avoue lui-même... Lire la suite
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5 octobre 2003Quelques nouveautés au niveau du site : - Des interviews de armitage et Quark ont été publiées ( rubriques interviews à droite ) - La rubrique Chroniques qui a la modeste ambition de tracer une situation générale de la galaxie toute... Lire la suite
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28 septembre 2003Jenar, joueur célèbre du round 2 et du round 3, et accessoirement rédacteur du site, nous accorde une interview en tant que joueur et président de T9H dans la bêta. C'est par ici que ça se passe. Le site tenait aussi à s'excuser... Lire la suite
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26 septembre 2003DaGod met un nouveau client java en ligne : - Pour windows, un .exe ( dans un zip ) qui devrait rendre l'installation plus facile. - Pour tout les autres OS avec java la même chose avec des modifications :Ici A noter l'emploi du... Lire la suite
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25 septembre 2003La nouvelle rubrique d'aide dans mouvements et combat a été ajoutée, L'interview de Hammer en anglais est disponible. Dagod a réexpliqué sur le forum des annonces le système du "market share" : - Lorsque vous achetez des parts... Lire la suite
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20 septembre 2003Quelques nouvelles dans le désordre : -Le client java ne marche pas pour beaucoup de gens, il reste délibérément bloqué à Connection to Hyperiums ( 9999 ) - Nous avons mise en forme l'interview de willem, à venir dans le W-.E celle... Lire la suite
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19 septembre 2003Avec certes quelques jours de retard, DaGod nous permet de tester le client JaVA ! Ici En tar.gz Sous Windows Après l'avoir téléchargé et décompressé dans un dossier à adresse simple ( ex : c:/hyp ), lancer l'invite de commandes... Lire la suite
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14 septembre 2003L'équipe JoL a interviewé quelques présidents de la v2 pour avoir leurs sentiments sur la v2 et la fin de la v1 aussi. Nous avons déjà interviewé Kronos ( Dark Empire ), Hammer ( RYU ), pakradja ( qui va diriger la renaissance des SuX )... Lire la suite
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12 septembre 2003Il semblerait que des joueurs malentionnés ( et connus ) aient exploités un bug dans la v2 dans l'unique but d'avoir des planètes en plus ( bref pas vraiment dans l'optique d'être un bêta-testeur modèle ) : le bug permettait de prendre... Lire la suite
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8 septembre 2003Le site prend une nouvelle apparence qui était sensé correspondre aux screenshots de la v2, mais peut-être qu'il changera encore si nécessaire...en tout cas l'aide en français ( le manuel ) de la v2, est disponible dans la rubrique... Lire la suite
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5 septembre 2003Il est maintenant possible de s'inscrire pour participer à la bêta de la v2 ( réserver à ceux possédant un crédit ). Il faut pour cela vous délogguer et cliquer sur le drapeau anglais en bas de la page d'accueil si votre page est... Lire la suite
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Posté sur le forums des annonces : "Dear players, The beta test of Hyperiums V2 will start this sunday, the 7th of september. Yes, I know, I am late... :) Sign up for the beta test will open tomorrow, friday. A link will appear... Lire la suite
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19 août 2003Quelques informations venant de DaGod lui même lors de la dernière rencontre des joueurs d'Hyp à Paris, début août. Une confirmation tout d'abord... A la différence de la v1, les attaques rapides de début de partie seront fortement... Lire la suite
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DaGod nous en dit plus sur le système de commerce de la v2. Traduction : Chers joueurs Avant de commencer avec la description du système de commerce de la v2,j'aimerais répondre à quelques commentaires de ma dernière annonce... Lire la suite
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21 juillet 2003Suite à de nombreuses protestations des joueurs, DaGod avait d'abord promis de réaliser une version accessible par HTML peu après celle en JAVA, mais après réflexion, celui-ci a tout simplement décidé de reporter la bêta et la sortie... Lire la suite
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16 juillet 2003La seule planète à 5* de la galaxie n'est plus Aujourd'hui à 17h20, Oceansbleus a explosé, entraînant avec elle dans le vide intersidéral 100 000 M pauvres individus et surtout 10,8 B d'influence ce qui correspond à plus de 100 B investi ! Lire la suite
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15 juillet 2003Quelques dizaines de trous noirs chez les o.*, il semblerait que le ++ et le -+ ait eu leur vengeance... Les o.* ont maintenant un ecomark sévérement atteint et une dizaine de planètes en moins ! Il ne faut cependant pas conclure trop vite... Lire la suite
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La v2 se fait attendre, et pour nous en dire plus DaGod nous montre des screenshots de l'interface. A priori quelque chose qui ressemble beaucoup à ce qu'on connaît. Lire la suite
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3 juillet 2003Hyperiums s'agite peu avant la V2 et même les plus riches ( synonymes ceux qui ne font jamais la guerre ) ont le sang qui bouent...sisi ! Il y a 2 grosses guerres en cours ou finit... D'un côté la guerre dans le -- qui a opposé... Lire la suite
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2 juillet 2003Incroyable ! o.* s'est mis en guerre ! Certes un peu en retard ( pour cause de vacances ) je vous rapporte l'incroyable nouvelle suivante : une guerre inter-cadrant est en cours depuis quelques temps déjà...elle oppose à ma gauche... Lire la suite
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13 juin 2003Ajouts de la V2 !! "Suite à vos commentaires sur les dernières nouvelles d'Hyp V2, je ferai probablement en sorte que le moteur V2 d'Hyperiums fonctionne avec un navigateur classique. Cela viendra APRES la Beta test du client Java... Lire la suite
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8 juin 2003Hyperiums v2 le site arrive Merci beaucoup à Alembik pour le design, et à Phlak pour la mise en page ( on se demande ce que font les webmasters )Le site revient avec des rubriques théoriquement à jour et corrigés, un analyseur, théoriquement... Lire la suite
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26 mai 2003DaGod vient de poster une news sur le forum donnant quelques informations en plus sur Hyperiums V2. Tout d'abord, un retard de la bêta, qui sera ouvert fin Juillet. Celle-ci sera accessible à tout les contributeurs, c'est à dire... Lire la suite
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Vous pouvez utiliser la première version de l''analyseur ici . Il propose les fonctionnalités classiques, même si la formule de saturation est la formule utilisée par hyperiums, et trouvée par RuleZ. Soyez bien sûr d'être en anglais... Lire la suite
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Genres | Stratégie, futuriste / science-fiction |
Sortie |
25 novembre 2006 |
Que pensez-vous de Hyperiums (v3) ?
6 aiment, 5 pas.
Note moyenne : (11 évaluations | 1 critique)
4,9 / 10
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Moyen
14 joliens y jouent, 25 y ont joué.