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1 septembre 2006De petits concours de templates sont organisés sur le forum de DDO. Leur but ? Outre amuser les habitués du jeu, peut-être permettre à de nouveaux joueurs de trouver un personnage qui lui plaise et avoir une idée du meilleur moyen... Lire la suite
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30 août 2006Depuis peu, Codemasteur propose sur son site de vente en ligne une carte prépayée de 60 jours sans paiement par carte de crédit. Si vous connaissez quelqu'un qui souhaite tester DDO, ce service avec carte prépayée de 60 jours devrait lui plaire. Lire la suite
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Lors du PAX (Penny Arcade 2006 ), Turbine à montré les changement à venir dans le future module 3 et extension JcJ. DDO est un beau jeu qui impose des qualifications et de la stratégie aux joueurs. Il a parfois été décrit comme un... Lire la suite
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Après avoir mis à jour les races, D_A vient de finir d'intégrer les dons. Si vous avec un doute pour la création de vos templates des concours de Kem, vous savez où regarder maintenant.Toutes l'équipe le remercie pour le gros et précieux... Lire la suite
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L'équipe de développent a pu lire des propositions amusantes sur les forums et a donc décidé de lui en choisir un officiellement.Pour cela, vous, aventurier de Cape-Tempête, vous avez jusqu'au 29 août 9 heures mardi matin pour lui trouver un nom. Lire la suite
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25 août 2006Voici le traditionnel compte rendu hebdomadaire de l'équipe de développement. MonstresNOUVEAU - Les Momies mortes ne vous donneront plus l’effet « désespoir ».NOUVEAU - Les Momies charmées ne donneront plus l’effet « désespoir » à vos alliés. Lire la suite
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Il y a de cela plusieurs siècles, une faction dissidente de la secte du Sang de Vol s'installa à proximité du site où se situe aujourd'hui Cap-Tempête. Le chef du groupe poursuivait de grandes ambitions. Aussi, après avoir suivi les... Lire la suite
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Aujourd’hui, Codemaster nous offre un cadeau spécial. Un des invités européens sur le serveur avant-première Mournlands a écrit un journal pour nous donner une idée de ce qui se passe sur ce server avant-première.Nous ne pouvons que... Lire la suite
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9 août 2006Comme c'est devenu une tradition, nous retrouvons toutes les semaines le rapport d'activité de développement hebdomadaire. PerformanceNous travaillons sur le module de la Forge du Crépuscule pour en améliorer les performances. GénéralitésLa... Lire la suite
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Comme à son habitude, l'équipe de développement nous communique les évolutions de la semaine. PerformanceNous sommes en train d’effectuer quelques changements au niveau du module de la Forge du Crépuscule pour améliorer les performancesGénéralNOUVEA... Lire la suite
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La maison Ghallanda accueillent les nouveaux aventuriers, et les invitent à passer dans toutes les tavernes de la cité. La maison Tharashk encourage les vétérans à prêter assistance aux nouveaux arrivants, au cours de leurs premières aventures. Lire la suite
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20 juillet 2006Voici enfin l'extension Forge du Crépuscule (Twilight Forge) qu'un certain nombre d'entre vous attendait !La liste des modifications peut se trouver en totalité ici (en anglais) ou en partie traduite un peu partout dans les anciennes nouvelles... Lire la suite
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En avril, l'équipe de développement de Turbine avait demandé aux joueurs combien de temps il mettait pour grouper avec l'outil de recherche de groupe. Après avoir reçu de nombreuses suggestions, cette équipe a mis au point de nouvelles... Lire la suite
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Jeunes aventuriers de Cap-Tempête, vous voulez découvrir les secrets de la mystérieuse Forge du Crépuscule ? Et bien, regardez en direction des Îles Sans Repos Lire la suite
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Comme à l'accoutumée, Codemasters nous informe des dernières activités de développement. Voici la liste des améliorations :Performances : Les contrôleurs XBox360 seront à présent plus sensibles aux mouvements des joueurs. Ces derniers... Lire la suite
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4 juillet 2006L'équipe de développement nous informe travailler actuellement sur des changements concernant les sorts de Résistance à l’énergie et à la Protection contre l’énergie de l'ensorceleur. Lire la suite
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4 juillet 2006À l’occasion du module 2 de nombreuses améliorations seront ajoutées. Elles seront acquises avec des points d’actions et permettront aux joueurs de personnaliser et de spécialiser davantage leurs personnages.Il s'agit ici de la dernière... Lire la suite
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L'histoire des drows - qui doivent arriver en tant que race jouable lors de la prochaine extension - ainsi que leurs caractéristiques techniques sont à présent disponibles ! Lire la suite
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Quelques informations intéressantes pour les lanceurs de sorts profanes : une meilleure gestion des sorts d'énergies destructives, la possibilité d'échanger des sorts, et aussi quelques sorts supplémentaires... Lire la suite
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30 juin 2006À l’occasion du module 2 de nombreuses améliorations seront ajoutées. Elles seront acquises avec des points d’actions et permettront aux joueurs de personnaliser et de spécialiser davantage leurs personnages Lire la suite
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Jeune aventurier de Cape-Tempête, vous voulez vous sortir de tout les pièges, et bien, les nouveaux objets de la Forge du Crépuscule devrait vous y aider Lire la suite
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Comme c'est devenu son habitude, Codemaster nous informe de l'actualité de développement. Comme à chaque fois, vous y trouverez des améliorations, des nouveautés ou encore des corrections de bugs. Lire la suite
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Comme à son habitude, Codemaster propose les activités de développement.Comme toujours, il y a des ajouts et des corrections de bug, comme par exemple l'ajout du nom des guildes sous le nom des joueurs, Les valeurs des dégâts affichés... Lire la suite
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Codemaster signale connaître le problème causé par l'utilisation de l'épée pouvant amener à un crash du client.La solution temporaire est de changer cette arme pour une autre en double-cliquant sur une autre arme.Un patch live sera... Lire la suite
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17 juin 2006Depuis ce jeudi, le patch 3 du module 1 est disponible. Cette mise à jour met le client à la version 1.3 et apporte une multitude d’améliorations et de mises à jour au jeu Lire la suite
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Note moyenne : (191 évaluations | 15 critiques)
7,9 / 10
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Très bien
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