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Longtemps, Dual Universe est apparu comme un projet (un défi ?) essentiellement technique. Depuis quelques mois, le studio Novaquark y injecte aussi du gameplay et la prochaine phase d'alpha sera l'occasion de tester les affrontements de structures. Lire la suite
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Pour poursuivre le développement de Dual Universe entre Paris et Montréal, le studio Novaquark lève 11,2 millions de dollars supplémentaires, portant le budget total du MMO à 22,6 millions à ce jour. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions alors que l'alpha du MMORPG de science-fiction Dual Universe suit son cours. Lire la suite
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Dual Universe poursuit son tour d'horizon des mises à jour de sa version r0.15 et s'intéresse au système de progression des personnages : on pourra débloquer et améliorer des talents, à la fois pour rendre son personnage plus efficace... Lire la suite
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Les joueurs de Dual Universe pourront commercer via à des hôtels des ventes, mais aussi en direct, grâce à un système de troc. Le développeur du MMO imagine une interface sécurisée pour éviter les comportements malhonnêtes. Lire la suite
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Dual Universe ambitionne d'accueillir des dizaines de milliers joueurs dans un monde unique colossal et d'un seul tenant. Le studio Novaquark a mené des tests avec 30 000 bots et le serveur tient la charge. Lire la suite
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Développé par le studio Novaquark, le MMO en cours de construction Dual Universe propose notamment de construire ses propres vaisseaux. Un concours lors de son alpha a testé l'imagination des joueurs. Lire la suite
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Installé à Paris, le studio Novaquark se consacre actuellement au développement de Dual Universe. Le studio ouvre un bureau à Montréal, pour recruter les talents locaux et étoffer sa capacité de production. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions suite à la première session d'alpha-test du MMORPG de science-fiction Dual Universe, qui s'est déroulée fin 2018. Lire la suite
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Maxime Ferrieu, Lead audio auprès de Novaquark nous présente son travail réalisé pour Dual Universe, le futur MMO spatial du studio français. Novaquark nous a dévoilé les coulisses de la création d'une bande-son de jeu vidéo à travers une vidéo... Lire la suite
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Après un premier contact jugé réussi, l'alpha du MMO de construction de civilisation Dual Universe se voit prolongé pour deux semaines, en parallèle d'un concours pour concevoir le meilleur vaisseau. Lire la suite
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Voici quelques jours, Dual Universe donnait le coup d'envoi de son Alpha 1. Dans une longue vidéo de démonstration (près d'une heure de gameplay commenté), les équipes du studio Novaquark illustrent les fonctionnalités du MMORPG spatial. Lire la suite
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Après une pré-alpha débutée en début d'année, Dual Universe lancera son Alpha ce jeudi 29 novembre, accueillant de nouveaux contributeurs dans son univers dynamique. Lire la suite
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En tant que producer junior au sein du studio français Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMORPG de science-fiction Dual Universe. Lire la suite
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Alors que le MMORPG sandbox Dual Universe entrera en phase d'alpha-test courant novembre, la communauté est invitée à partager ses meilleurs moments ou créations sous couvert de respecter le NDA. Lire la suite
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Si Dual Universe peut compter sur son univers, vaste et persistant, encore faut-il lui donner vie grâce à un game design incitant les joueurs à s'y investir. Pour y parvenir, Novaquark recrute Hrafnkell Oskarsson, ancien game designer d'EVE Online. Lire la suite
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La pré-alpha de Dual Universe accueille d'ores et déjà 2700 testeurs et pour contribuer à compléter son financement, le studio Novaquark met en vente des packs de fondateurs permettant de prendre part aux tests. Lire la suite
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Dual Universe accueillera finalement ses premiers testeurs à partir du 30 septembre prochain, dans le cadre d'une « pré-alpha ». Dans le cadre des salons vidéo ludiques estivaux (que ce soit la gamescom 2017 de Cologne la semaine... Lire la suite
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Après avoir réussi sa campagne de financement sur KickStarter l'année dernière, Novaquark lève 3,7 millions de dollars supplémentaires pour préparer l'alpha-test de Dual Universe -- maintenant repoussé à la fin de l'année. Lire la suite
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Dans Dual Universe, les joueurs pourront construire des structures parfois très imposantes. Le développeur imagine par ailleurs moult « déclencheurs » permettant d'interagir avec ces structures, ouvrir des portes ou encore activer des champs de force. Lire la suite
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Le studio Novaquark revient les dernières mises à jour du développement de Dual Universe (vaisseaux peaufinés, construction facilitée, interface revue, etc.), mais estime aussi avoir besoin de davantage de temps avant de lancer son alpha... Lire la suite
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Ce week-end, Dual Universe passait le cap des 500 000€ récolté sur KickStarter, validant ainsi sa campagne de financement. Pour l'occasion, le développeur détaille le fonctionnement du système de combat (d'envergure) de son MMO. Lire la suite
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Dual Universe détaille les mécanismes de progression de ses personnages : via l'équipement (de diverses sortes), les compétences du personnages (pour ne pas enfermer l'enfermer dans un carcan de classe) et les expériences du joueur. Lire la suite
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Mardi dernier, le studio Novaquark accueillait les joueurs dans ses locaux parisiens pour présenter la première mouture de Dual Universe et répondre aux interrogations. On en apprend davantage sur les technologies à l'oeuvre dans le... Lire la suite
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Le studio Novaquark revendique une « totale transparence » et la volonté d'impliquer les joueurs dans le développement de Dual Universe. Le développeur organise une opération porte ouverte dans ses locaux parisiens pour tester la pré-alpha du MMO. Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, science-fiction |
Alpha-test |
2017 (Windows) Décembre 2018 (Windows) |
Bêta fermée |
27 août 2020 (Windows) |
Sortie |
27 septembre 2022 (Windows) |
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