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Diablo IV dévoilera son prologue et son premier acte du 24 au 26 mars dans une bêta ouverte sur PC et consoles (avec un accès anticipé au test du 17 au 19 mars). Lire la suite
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Blizzard a profité des Game Awards 2022 pour annoncer la date de sortie de Diablo IV, finalement fixée au 6 juin 2023 sur PC et consoles. D'ici là, les précommandes du hack and slash sont ouvertes. Lire la suite
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Diablo IV est attendu dans le courant de l'année prochaine, mais des indiscrétions font état d'ores et déjà état d'une bêta ouverte en février, en vue d'un lancement en avril, en attendant une première saison au troisième trimestre 2023. Lire la suite
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Au-delà de sa campagne scénarisée, Diablo IV proposera un contenu de haut niveau ayant vocation à occuper les joueurs durablement. Ce contenu de haut niveau se dévoilera dans le cadre d'une bêta. Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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Blizzard consacre son billet trimestriel à l'exploitation post-lancement de Diablo IV : le jeu fera l'objet de mises à jour ambitieuses après sa sortie, justifiant une monétisation en sus de la boîte de jeu. Les contenus additionnels... Lire la suite
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Sur les réseaux sociaux, Blizzard assure que l'intégralité du contenu de Diablo IV sera accessible pour le prix de la boîte de jeu et que les microtransactions ne porteront que sur des objets optionnels cosmétiques. Une offre d'emploi... Lire la suite
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Blizzard profite du Xbox and Bethesda Games Showcase 2022 pour évoquer l'avenir de Diablo IV : les inscriptions à la bêta ouverte sont ouvertes, en attendant une sortie l'année prochaine avec la cinquième classe du jeu, le nécromancien. Lire la suite
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Activision Blizzard annonce des résultats en hausse pour le troisième trimestre 2021, mais son avenir inquiète les investisseurs : le groupe annonce le report d'Overwatch 2 et Diablo IV, peine à recruter et annonce des perspectives... Lire la suite
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En août dernier, Luis Barriga était remercié de son poste de directeur de jeu de Diablo IV. Joe Shely lui succède après avoir passé 14 ans chez Blizzard dans les équipes de développement en charge de la licence Diablo. Lire la suite
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Nouvelle vague de départs chez Blizzard : Luis Barriga et Jesse McCree (directeur de jeu et lead game designer de Diablo IV), ainsi que Jonathan LeCraft (designer de World of Warcraft) ne font plus partie des effectifs d'Activision Blizzard. Lire la suite
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5 mai 2021Selon Daniel Alegre, au regard des tests en cours de Diablo Immortal, le jeu est « en bonne voie pour une sortie mondiale plus tard cette année ». Le jeu mobile doit faire découvrir la licence à de nouveaux joueurs avant la sortie de Diablo IV. Lire la suite
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L'univers de Diablo IV intégrera des zones PvP, les Champs de Haine, dans lesquels les joueurs pourront récolter des Fragments de Haine à échanger contre des récompenses spécifiques. Lire la suite
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Blizzard profite de la BlizzConline pour esquisser le gameplay du Voleur, la quatrième classe jouable de Diablo IV, qui s'inspire du rogue des précédents opus, fort d'un gameplay faisant la part belle à la personnalisation de l'apparence... Lire la suite
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Activision Blizzard enregistre des résultats meilleurs que prévus, notamment grâce à la recette de la franchise Call of Duty (des jeux premium, free-to-play et mobile). Cette recette doit être adaptée aux franchises Diablo et Warcraft. Lire la suite
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Comme chaque trimestre, Blizzard rend compte des avancées du développement de Diablo IV et s'intéresse à la gestion des objets de son hack and slash, qui s'inscrivent pleinement dans le processus de progression du personnage. Lire la suite
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Sur Google Play, la configuration requise pour jouer à Diablo Immortal a été rehaussée. Blizzard l'explique par le fait d'assurer la meilleure expérience de jeu possible aux testeurs du jeu mobile. Lire la suite
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Après quinze ans consacrés au développement de la licence Gear of Wars, Rod Fergusson rejoindra Blizzard en mars prochain pour superviser la licence Diablo. Lire la suite
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Blizzard se devait de marquer les esprits dans le cadre de la BlizzCon 2019. Le studio a multiplié les annonces : certaines pour des titres attendus rapidement, d'autres manifestement très en amont d'une sortie. Lire la suite
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En marge de la BlizzCon 2019, Blizzard commence à préciser la forme de Diablo IV. Le jeu s'inscrit dans un monde ouvert, partagé pour y croiser d'autres joueurs et prenant la forme d'un continent d'un seul tenant. Lire la suite
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On l'attendait et Blizzard le confirme : le studio officialise Diablo IV et le présente comme l'héritier des trois opus précédents, confrontant les joueurs à Lilith. Lire la suite
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La BlizzCon 2019 est sur le point de donner le coup d'envoi de sa cérémonie d'ouverture. Les temps forts de la convention peuvent être suivis en ligne. Lire la suite
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La cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2019 se tiendra ce soir à 19h et sur place, les jeunes spectateurs sont invités à assister à une diffusion édulcorée de son contenu – en prévision de l'annonce d'un Diablo IV particulièrement sombre ? Lire la suite
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Dans une page de publicité publiée dans la presse allemande, l'artbook The Art of Diablo compile 500 dessins annotés des différents opus de la licence Diablo, incluant des dessins de Diablo IV. De quoi confirmer le développement de ce quatrième opus ? Lire la suite
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La BlizzCon 2018 était principalement marqué par l'annonce de Diablo Immortal quand les joueurs espéraient l'annonce de Diablo IV. Selon des indiscrétions, une vidéo confirmant le développement de Diablo IV aurait bien été enregistrée. Lire la suite
Plateformes | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S |
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Genres | Hack 'n' slash, fantasy |
Bêta ouverte |
24 mars 2023 |
Sortie |
6 juin 2023 |
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