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L'épisode 33 d'Inside Ankama commence sur les chapeaux de roues, comme le dit Davy. Sans sommaire, l'émission attaque avec une bande-annonce inédite sur les origines d'Ogrest, qui n'était au départ qu'un petit ogre bien mignon. Lire la suite
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Une nouvelle quête dont Otomaï et Ogrest en sont le cœur propose aux joueurs de Dofus et Wakfu une nouvelle expérience ludique. L'une des apprenties d'Otomaï a besoin d'aide pour réunir les Plasmogrines nécessaires pour une expérience... Lire la suite
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Vous pensiez que nous avions oublié ? Et bien non ! L'équipe du guide du Bouftard a profité du retour du beau temps pour reprendre la route et vous concocter un nouvel article sur la paisible cité d'Astrub. Le printemps est la saison... Lire la suite
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Réclamée depuis longtemps par les joueurs, la remise en vente des maisons et enclos abandonnés est un sujet sensible et qui fait débat. Aujourd'hui BillFR fait le point sur la situation et les choix qui ont été retenus par l'équipe... Lire la suite
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Des problèmes au niveau des serveurs, crashs et latences à répétition, détériorent le confort de jeu depuis plusieurs jours, mais Ankama est formel : le problème ne vient ni de la société ni de la qualité de leur hébergement. Qu'en-est-il alors ? Lire la suite
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Cette semaine dans Inside Ankama, Davy nous présente l'actualité Ankama du début du mois d'avril. Un mois après l'Ankama Convention #6, que se passe-t-il dans l'univers Ankama ? Le Dofus Time nous rappelle que les Zobals et les... Lire la suite
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Annoncés en même temps que la refonte graphique de la version 2.0, les modules ont longtemps fait rêver les joueurs. Ces ajouts, qu'ils soient officiels ou pas, permettent de personnaliser son client de jeu selon ses envies. C'est... Lire la suite
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Suite au succès incontesté des classes Zobal et Roublard, une quinzième classe pourra enfin voir le jour : les Percepteurs ! Alors que les treizième et quatorzième classes de Dofus seront accessibles à tous dès le 5 avril prochain... Lire la suite
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Après plus de trois mois de tests effectués par les membres Dofus Premium et les possesseurs des magazines Dofus Mag #19 et #20, les deux nouvelles classes vont être officiellement implantées. Sortez vos agendas et entourez cette date... Lire la suite
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Les 25, 26, 27 et 30 mars derniers ont eu lieu plusieurs perturbations des serveurs causées par quelques soucis techniques du côté de l'hébergeur Telia, créant de multiples déconnexions et latences en jeu. Les serveurs Goultard et... Lire la suite
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Cette semaine, et pour clore ce mois de mars, une émission spéciale Islands of Wakfu. Enfin disponible sur le Xbox Live Arcade, Davy et les développeurs du jeu reviennent sur cette exception Ankama : leur premier jeu console. Mais... Lire la suite
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On connaissait déjà le crossgaming entre Dofus et Arena, mais voilà qu'un nouveau joueur vient d'entrer dans l'arène. Islands of Wakfu, un jeu signé Ankama proposé sur la console Xbox Live Arcade au prix de 800 points Microsoft (environ 10 euros)... Lire la suite
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Après en avoir discuté dans les derniers articles du devblog et avoir annoncé le renouveau de l'antre du Dragon Cochon, voici enfin le tant attendu patch 2.3.4 ! Vous trouverez ci-dessous la liste des modifications qui prendront effet... Lire la suite
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Nouveau point du patch 2.3.4 : le cumul d'effets de sorts. En effet les sorts tels que Mot Stimulant ou Dévouement ne pourront plus se cumuler si le même sort est lancé plusieurs fois sur le même personnage. Prônant la diversité des équipes... Lire la suite
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Longtemps après la 1.29, les joueurs continuaient de se plaindre de la hausse de puissance indéniable accordée à la classe Crâ lors de cette version. Elle était devenue trop puissante, notamment en PvP à bas niveau. Dès demain, lors du patch 2. Lire la suite
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... et ce sera par vous ! Grâce au patch 2.3.4 du mardi 29 mars, vous pourrez profiter d'un donjon Dragon Cochon remis à neuf ! Vous aurez avant cela l'occasion de suivre ses aventures dans l'univers de la série Wakfu, samedi matin... Lire la suite
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En prévision du prochain patch 2.3.4, Aasimar, qui occupe la fonction de level designer sur Dofus, nous présente les refontes à venir. La zone du Château d'Amakna ainsi que certains intérieurs du village d'Amakna subissent un petit... Lire la suite
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L'émission de cette semaine continue à nous fournir des informations sur tous les jeux d'Ankama. Place à Arena, Wakfu ou bien évidemment Dofus ! Une rubrique Dofus Time consacrée au PvP propose une façon d'équiper son Féca pour... Lire la suite
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Comme l'an passé, JOL-Dofus était présent lors de l'Ankama Convention pour faire de la promotion, mais également pour animer cet évènement avec de multiples jeux et concours, dont les gagnants étaient récompensés de divers lots. Une... Lire la suite
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Toujours à Lille pendant la convention, Davy et l'équipe d'Inside Ankama nous présentent encore plein de nouveautés cette semaine dans une émission qui regorge d'informations ! Le Dofus Time revient sur Glourdorak qui a fait sensation. Lire la suite
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Nous en parlons depuis plusieurs jours, et les articles de Devblog pleuvent à son sujet, voici enfin un aperçu concret de la mise à jour 2.3.4 du client de jeu Dofus ! Vous êtes invités à venir tester sur le client Bêta-test inter-serveurs... Lire la suite
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Annoncées comme une base pour les équilibrages des classes à venir, les restrictions de points d'action, de points de mouvement et de bonus de portée sont dans l'air depuis un bon moment. Le Goultarminator II avait déjà été le terrain... Lire la suite
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Bonjour à tous, des rumeurs ont déjà pu circuler dans les milieux autorisés qu'un nouveau jeu serait en préparation dans les laboratoires obscurs d'Ankama. Une créature issue d'esprits malades, un monstre qui n'attend que de recevoir... Lire la suite
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Le tacle et la fuite sont deux caractéristiques qui avaient fait couler beaucoup d'encre virtuelle depuis leur apparition en jeu. Certains se souviendront même du temps où avoir beaucoup d'agilité signifiait un tacle obligatoirement... Lire la suite
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Vous avez déjà exposé vos théories les plus grandioses ou farfelues à propos de Dofus, de sa façon d'être abordé par les joueurs, des joueurs eux-mêmes, de leurs relations, de leur façon de jouer entre eux, et de leur façon de... Lire la suite
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