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Depuis la pause de la migration ayant eu lieu à la fin avril, la version 2.0 n'a cessé d'évoluer. Aujourd'hui Sylfaen fait le point sur les différentes modifications apportées, mais également sur celles à venir, avant de reprendre... Lire la suite
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Une nouvelle modification vient améliorer la version 2.0 de Dofus, elle concerne cette fois-ci la sélection des cibles en combat. En effet, après la refonte graphique des personnages et des monstres, la sélection précise des cases... Lire la suite
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La série de modifications de skins des personnages de la version 2.0 continue. En effet, après l'Eniripsa, la Sramette, c'est maintenant au tour du Feca mâle d'avoir son gabarit modifié. Comme pour les autres modifications, les Devs... Lire la suite
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Alors que certains personnages (comme l'Eniripsa ou plus récemment la Sramette) se font peu à peu relooker sur la 2.0, c'est au tour des Dragodindes de voir leurs traits rénovés. En effet, certains pensaient que les Dragodindes avaient... Lire la suite
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Après l'Eniripsa il y a quelques temps, c'est à la Sramette de subir son lot de changements. On notera l'ajout de la traîne du vêtement, en sus de quelques éléments qui lui redonne un look plus ressemblant avec son skin en version 1. Lire la suite
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L'Ankama Convention qui a eu lieu les 17 et 18 avril a été le théâtre de beaucoup de nouveautés annoncées, de projets entrevus, et également un formidable lieu de rencontres et d'animations. Un compte-rendu officiel par notre CCM Sylfaen... Lire la suite
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Alors que les dates de migration de chacun des serveurs ont été connues aujourd'hui, c'est l'occasion pour l'équipe de développement de faire le point sur le Serveur Héroïque et sur les prochaines modifications de son gameplay qui... Lire la suite
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L'équipe de développement vient de faire un communiqué qui va révolutionner le commerce immobilier dans le Monde des Douze : l'arrivée des agences immobilières. Ces HdV seront disponibles dans les villes de Brakmar et Bonta aux Hôtels des métiers... Lire la suite
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Depuis le lancement de la version 2.0, une fonctionnalité lors des combats a suscité beaucoup de débats : le positionnement aléatoire en combat PvM. Et c'est plus particulièrement les combats en arène qui ont fait couler beaucoup d'encre. Lire la suite
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Sili nous expliquait lors de l'émission pilote Inside Ankama qu'une facette principale du délai de lancement de Dofus 2.0 était dû à la difficulté de reconstruction de l'interface. Certains se sont étonnés de cette affirmation : c'est... Lire la suite
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C'est sous Dofus 2.0 que les joueurs seront mieux placés que jamais pour aider les testeurs à régler les divers soucis techniques qui parsèment le code du jeu. En effet, nous verrons sous peu l'implantation d'un module de log, qui... Lire la suite
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13 novembre 2009Après une présentation des 9 premières classes sous leur version 2.0, le Devblog exhibe maintenant les artworks des classes Sadida, Ecaflip et Pandawa. Lire la suite
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Oui, la GamesCom, c'est terminé. C'était à Cologne, Köln comme on dit en Allemagne, fin août, il y a à peine 3 semaines. JeuxOnLine y a croisé Tynril, et on en a profité pour lui poser quelques questions. Tout le détail en cliquant ici ! Lire la suite
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À l'occasion du franchisage du premier million de joueurs sur Dofus, Ankama Studio fait le point sur le chemin parcouru jusque là dans un communiqué de presse. Lire la suite
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Bonjour à tous, Heureux et chanceux sont les Lillois ! En effet, les joueurs de Dofus habitant Lille ou les environs auront l'occasion de rencontrer les concepteurs de leur jeu en direct ! Ils pourront alors discuter avec eux de Dofus... Lire la suite
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Note moyenne : (3531 évaluations | 223 critiques)
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