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A en croire Adam Kicinski, CEO de CD Projekt, une dimension online est aujourd'hui une quasi-nécessité économique dans l'exploitation d'un jeu « AAA ». Pour autant, dans le cadre de Cyberpunk 2077, le studio entend « laisser l'avarice aux autres ». Lire la suite
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Alors que CD Projekt fête les dix ans de la licence The Witcher, le studio polonais publie des comptes pour le premier semestre 2017, en baisse faute de lancement majeur sur la période, mais valorisant le studio à près de deux milliards d'euros. Lire la suite
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Plus d'un an après le lancement de The Witcher III, le studio polonais CD Projekt continue d'enregistrer des bénéfices grâce à son jeu phare et ses extensions, en plus de sa plateforme GOG. De quoi valoriser le studio à plus de 900 millions d'euros. Lire la suite
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Alors que l'extension Blood and Wine conclue The Witcher III et que le studio CD Projekt indique se consacrer à de « nouvelles aventures », le développeur dépose la marque Gwent: The Witcher Card Game. Lire la suite
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CD Projekt publie ses comptes 2015 : grâce aux 10 millions de ventes de The Witcher 3, le studio voit ses résultats bondir de plus de 700%. Le studio entend les faire fructifier et multiplie les projets. Lire la suite
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The Witcher III était un projet très ambitieux (240 développeurs pendant trois ans, pour un budget de 72 millions d'euros), mais manifestement rentable : le chiffre d'affaires semestriel du groupe polonais progresse de 580% en un an. Lire la suite
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The Witcher 3 est un succès commercial permettant au studio CD Projekt d'anticiper des résultats records. De quoi assurer l'exploitation du jeu cette année et la suivante, puis de reprendre le développement de Cyberpunk 2077. Lire la suite
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7,3 / 10
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