Coût de l'abonnement de RF Online

La FAQ officielle du MMORPG RF Online vient d'être mise à jour et compte maintenant une section "abonnement". Nous y apprenons notamment le coût de l'abonnement mensuel.

La section "abonnement" de la FAQ officielle complétée il y a quelques jours apporte diverses précisions sur les modalités prévues pour jouer à RF Online, le prochain MMORPG "RvR" distribué en occident par Codemasters.

D'après la FAQ officielle, l'abonnement mensuel s'élève 13.99€ (8.99£ ou 14.99US$) que les joueurs pourront payer avec la plupart des cartes de crédit actuelles (MasterCard, Visa, etc.). Diverses facilités devraient être également disponibles comme la possibilité de payer son abonnement via des "cartes prépayées". De même, la possibilité d'acquérir des "comptes familiaux" (l'achat de plusieurs comptes pour une même adresse postale) est également envisagée, sans être encore confirmée à l'actuelle.
Au même titre que le montant de l'abonnement, les mêmes prestations devraient être dispensées à l'ensemble des joueurs peu importe leur localisation géographique ou leur langue, sans discrimination (les mêmes équipes en charge du projet travaillent dans toutes les langues).

Source : http://www.codemasters.com/rfonline/faq.php?type=Billing

Que pensez-vous de RF Online ?

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Réactions (127)

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  • Ca fait plus d'un an qu'on parle de ce jeu, et la beta est ouverte aux inscriptions depuis plusieurs semaines je crois

    Je l'ai tester hier, ca fait mmo asiatique bas de gamme je trouve
    jouabilitée bien chiante a la lineage 2 en pire, dépouillée graphiquement mais tout de meme correct c'est mignon, musique superbes par contre.

    Ensuite ca a l'air bien creux au debut, du monster bashing a la chaine, des persos qui se ressemblent tous c'est l'armée des clones.
    Ca ressemble a biosfear en mieux quand meme
    Pas mal sans plus
    3/2/2006 à 01:50:40
  • D'après ce qu'on peu y lire, les compétences propres à la profession arrivent après le niveau 20 (ou 30 je sais plus).
    Les compétences peuvent être augmenté au choix.
    Etc..

    Bref, le principe ressemble énormément à L2, les culottes en moins j'ai l'impression, donc le succès de ce jeu sera moins fort que L2
    (comment ça je dis n'importe quoi ? )

    Par contre, il y a 2 ou 3 trucs en plus par rapport à L2.

    Parait que ça a du succès de l'autre coté du globe, mouais...

    Dans le doute, je me suis inscrit à la béta, histoire d'avoir une chance de voir si y a des petites culottes si le jeu vaut le coup.
    3/2/2006 à 04:25:52
  • J' ai testé en Beta jap , une semaine , et comme ca à été dit plus haut , Bash Bash Bash , alors oui c' est joli , oui on peut avor un mecha avec une race precise mais bon , ca reste un bon vieux mmo à l' asiatique , eux aiment ça , moi non ....

    Apres j' ai pas testé le contenu HL donc peux pas me prononcer.
    3/2/2006 à 07:21:02
  • J'y ai rejouer un peu ce matin enfin de compte c'est pas si mal que ca

    Mais faudrait qu'un gentil franco nous ponde un guide du debutant expliquant les trucs a savoir comme evaluer un monstre parce que c'est un peu galere
    Si on zappe l'interface et la police utilisée qui sont horribles, et les controles zarb au départ y a moyen de s'amuser

    j'espere que l'xp a haut lvl est pas pour les furieux comme lineage 2
    3/2/2006 à 18:07:28
  • Citation de Vin :
    j'espere que l'xp a haut lvl est pas pour les furieux comme lineage 2
    Pareil et pire ...
    les groupes sont tes amis .
    3/2/2006 à 18:11:10
  • Citation de cladz :
    Pareil et pire ...
    les groupes sont tes amis .
    Vu le niveau du chat [map] dans la ville de depart des cora ca donne pas envie de grouper pour l'instant

    A haut lvl tous les persos se ressemblent aussi sinon, ou c'est un peu plus varié ?
    L2 c'est pareil ?
    3/2/2006 à 18:20:41
  • Par n'importe quel chemin que je prends je tombe sur un fichier fileplanet où je dois payer, vous êtes passé par où ?

    * donner qques euros à la boîte qui développe pourquoi pas, à un intermédiaire non *
    10/2/2006 à 09:24:35
  • http://www.fileplanet.com/160107/dow...Beta-Client%5D


    il faut être inscrit et log sur fileplanet (compte gratuit), mais il y a bien des serveurs de téléchargement gratuits en bas de la liste
    10/2/2006 à 09:48:12
  • Merci avec leur gros encarts de partout pour les souscripteurs, j'avais mal vu les serveurs gratos
    10/2/2006 à 09:53:09
  • J’ai également pu tester RF Online hier.



    Néanmoins, la race des CORA est celle des elfes (elles ont bien leur culotte) maniant la magie.

    Les ACCRETIA sont des bioroïdes de combat (ne pouvant utiliser la magie)

    Les BELLATO sont proches des humains (nains ?) utilisant les mechs.



    Dès la création, on choisit une unique faction (dans laquelle on peut créer jusqu’à 3 personnages).



    En terme de Game Play :

    - Il est assez intuitif : moins de touche de raccourci que dans d’autres MMO, Free Camera, et le système de combat relativement dynamique, qui peut rappeler un Diablo surtout avec le système des potions.

    - La progression du personnage : elle se fait suivant deux critères : L’experience obtenu en massacrant les monstres (typique) qui permet de monter de niveau et d’utiliser de meilleurs armes et armures et d’un autre côté, l’utilisation des compétences et skills qui progressent en fonction de leur utilisation (réduit le cooldown, augmente l’efficacité (durée, zone d’impact, dommage…)).

    - Rapidité d’évolution : Il est relativement facile de monter son personnage au début et de tomber sur de bon drop (peut être dû à la phase Beta) mais on dit qu’après le niveau 20 c’est beaucoup plus lent à monter.



    FUN :

    - Pas de pénalité à la mort, on réapparaît immédiatement au point de ressuscitation choisit (pas de course en fantôme à la Wow) et conservation de l’équipement. (pas de vol d’équipement à la L2).

    - Pour le PVP, un score PVP (qui chute quand on meurt par un joueur d’un niveau proche ou lorsqu’on tue un joueur ultra faible (non vérifié)) et qui augmente lorsqu’on tue un joueur de niveau presqu’égale.

    - Les personnages à l’intérieur d’un groupe ne pourront pas avoir plus de 10 niveaux de différences (à vérifier)

    - Pas de durabilité aux objets (excepté les Mechs à faire réparer)

    - Les quêtes arrivent par Systèmes Visio (télépathie, Ecran…)

    - Existence de quelques dizaines d’emoticon (rire, pleurer, saluer…)

    - Jolie musique, jolie design des personnages mais palette de customisation limitée.

    - Dynamisme des combats et beauté des effets à la Final Fantasy.

    Théoriquement (mais non testé), bon système de RvR (le PvP one on one est difficile compte tenu des potions)



    INCONVENIENTS :

    - Ben Diablo 2 en multi. Pas trop de RP car les gens grind, ou vont aller miner.

    - Peu de possibilité d’interaction en dehors des combats et de l’artisanat de guerre (arme, armure, munition) (pas d’artisanat inutile comme la couture de beau vêtement, la cuisine, la pêche, etc…)





    Malgré tout on se laisse tenter par l’univers du jeu au début (mais jusqu’à quand ?)
    10/2/2006 à 17:32:27
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