Après PayDay 3, le studio Starbreeze esquisse son prochain jeu, le Project Baxter : un « jeu service » d'action et d'aventure communautaire et coopératif, reposant sur la licence Dungeons and Dragons, dont la sortie est prévue en 2026.
Quelques semaines après le lancement de Payday 3, le développeur suédois Starbreeze esquisse sans attendre son prochain jeu, qui répond pour l’instant au nom de code « Project Baxter ». Le studio livre encore peu de détails sur ce nouveau titre, mais assure qu’il repose sur les fondamentaux du studio : une solide expérience communautaire et une forte rejouabilité, ici dans le cadre d’un jeu multijoueur coopératif – le Project Baxter prendra la forme d’un « jeu service » ayant donc vocation à faire l’objet d’une exploitation pérenne, vraisemblablement au gré de mises à jour régulières.
Sans doute tout aussi significatif, ce Project Baxter est le fruit d’un partenariat entre Starbreeze et Wizards of the Coast, permettant d’exploiter la licence Dungeons and Dragons.
Par voie de communiqué, Tobias Sjogren (le patron de Starbreeze Entertainment) estime qu’il « n’y a pas de meilleure association que celle qui unit Dungeons and Dragons et Starbreeze, l’un et l’autre reposant sur des expériences coopératives et communautaires, sur la possibilité pour les joueurs de s’approprier les mécaniques ludiques ou encore sur une rejouabilité infinie ». Il poursuit : « quand nous avons examiné les différentes licences susceptibles de correspondre à nos futurs projets, Dungeons and Dragons a toujours été en tête de notre liste et je suis incroyablement heureux d’annoncer cette licence (...) et nous sommes enthousiastes à l’idée de lancer un jeu d’action / aventure incroyable basé sur la licence D&D en 2026 ».
Le Project Baxter doit être développé avec l'Unreal Engine 5 et est donc attendu en 2026 sur « toutes les principales plateformes disponibles ». Le développeur projet déjà une option cross-play pour réunir tous les joueurs. D’ici là, le studio livre deux premiers dessins conceptuels du projet.
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