Wayfinder devait faire l'objet d'une phase de tests ce mois-ci. Suite aux commentaires des premiers testeurs, le studio la repousse au 11 mai et retarde son accès anticipé à cet été. Le développeur entend ajouter de nouvelles fonctionnalités.
L’année dernière, le studio Airship Syndicate annonçait le développement de Wayfinder et initiait une série de tests dès décembre dernier – d’abord sur PC en décembre, sur PS5 en janvier, puis sur les deux plateformes avec une option cross-play début mars. Selon le développeur, les retours des testeurs ont été « excellents », mais le studio indique néanmoins reporter la prochaine phase de test de Wayfinder, ainsi que le lancement de son accès anticipé.
Pour mémoire, Airship Syndicate prévoyait initialement une nouvelle session de tests au cours de ce mois d’avril, suivi d’un lancement de l’accès anticipé en mai. Finalement, la bêta est reportée au 11 mai et l’accès anticipé est maintenant prévu pour cet été, sans plus de précision.
Assez classiquement, Airship Syndicate justifie ce report par la volonté de peaufiner le jeu mais aussi « d’ajouter de nouvelles fonctionnalités réclamées par la communauté afin de proposer la meilleure expérience possible lors de ce qui sera la plus grosse phase de bêta du jeu à ce jour ». Le studio ne détaille pas les fonctionnalités en question, mais précise néanmoins que « de nombreux changements ont déjà été apportés pour faire du jeu ce que les joueurs en attendent ». Des précisions seront communiquées ultérieurement.
D’ici là, le développeur se prête à un petit jeu de teasing et dévoile deux images, sans détailler le sens qu’il faut leur donner. On imagine néanmoins qu’il pourrait s’agir de deux prochains archétypes de personnages susceptibles d’être intégrés au jeu. Pour mémoire, Airship Syndicate invite à débloquer des héros ayant chacun des capacités spécifiques, avant de se lancer dans des missions multijoueurs dans un univers semi-persistant. Deux nouveaux héros pourraient donc contribuer à renouveler l’expérience de jeu.
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