Le projet Skyblivion, Oblivion sous le moteur de Skyrim, se date

Vieux comme le monde, Oblivion fait actuellement l'objet d'un complet remake réalisé par des fans très (très) motivés.

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Trop souvent oublié en raison de l'immense popularité de The Elder Scrolls V - Skyrim, le quatrième opus de la franchise de Bethesda, Oblivion, reste néanmoins dans le cœur de nombreux fans. Lancé à l'aube de l'arrivée des consoles "next-gen" de l'époque, avec une version Xbox 360 en première ligne, puis sur PS3 un an plus tard, le RPG en monde ouvert se déroulant six ans après les événements de Morrowind est resté dans la mémoire pour son univers visuel jusqu'alors rarement vu dans le genre.

Pour autant, les jeux de rôles en monde ouvert ont depuis bien évolués, et surtout, son remplaçant, Skyrim, est bien plus populaire, poussant son studio à le proposer en de multiples éditions, jusqu'à une mise à jour pour la PS5 et la Xbox Series.

Faire revivre Oblivion avec le moteur de Skyrim

C'est dans ce contexte que des fans se sont regroupés il y a de cela dix ans, avec pour objectif de faire revivre Oblivion, mais en utilisant le moteur de Skyrim, le Creation Engine (aussi utilisé dans une nouvelle version pour le futur Starfield). Un travail titanesque qui s'offre aujourd'hui un trailer témoignant de l'étonnant travail réalisé, et plus globalement d'une date de sortie.

Car la cinquantaine de développeurs (tous volontaires) indiquent que ce mod complètement gratuit pour les possesseurs de Skyrim est suffisamment avancé pour qu'ils puissent y voir plus clair. En l'occurrence, le trailer promet une arrivée courant 2025. Et comme en témoigne l'engouement autour de la dernière bande-annonce, nombreux semblent les joueurs à espérer voir le titre arriver en temps et en heure. Patience est mère de vertu...

Source : https://www.youtube.com/watch?v=0OAVFugWtow

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Plateformes PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Genres Jeu de rôle (RPG), fantasy, médiéval

Sortie 21 mars 2006 (États-Unis d'Amérique) (Windows)
21 mars 2006 (États-Unis d'Amérique) (Xbox 360)
24 mars 2006 (Europe) (Windows)
24 mars 2006 (Europe) (Xbox 360)
20 mars 2007 (États-Unis d'Amérique) (PlayStation 3)
26 avril 2007 (Europe) (PlayStation 3)

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