Le projet Skyblivion, Oblivion sous le moteur de Skyrim, se date

Vieux comme le monde, Oblivion fait actuellement l'objet d'un complet remake réalisé par des fans très (très) motivés.

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Trop souvent oublié en raison de l'immense popularité de The Elder Scrolls V - Skyrim, le quatrième opus de la franchise de Bethesda, Oblivion, reste néanmoins dans le cœur de nombreux fans. Lancé à l'aube de l'arrivée des consoles "next-gen" de l'époque, avec une version Xbox 360 en première ligne, puis sur PS3 un an plus tard, le RPG en monde ouvert se déroulant six ans après les événements de Morrowind est resté dans la mémoire pour son univers visuel jusqu'alors rarement vu dans le genre.

Pour autant, les jeux de rôles en monde ouvert ont depuis bien évolués, et surtout, son remplaçant, Skyrim, est bien plus populaire, poussant son studio à le proposer en de multiples éditions, jusqu'à une mise à jour pour la PS5 et la Xbox Series.

Faire revivre Oblivion avec le moteur de Skyrim

C'est dans ce contexte que des fans se sont regroupés il y a de cela dix ans, avec pour objectif de faire revivre Oblivion, mais en utilisant le moteur de Skyrim, le Creation Engine (aussi utilisé dans une nouvelle version pour le futur Starfield). Un travail titanesque qui s'offre aujourd'hui un trailer témoignant de l'étonnant travail réalisé, et plus globalement d'une date de sortie.

Car la cinquantaine de développeurs (tous volontaires) indiquent que ce mod complètement gratuit pour les possesseurs de Skyrim est suffisamment avancé pour qu'ils puissent y voir plus clair. En l'occurrence, le trailer promet une arrivée courant 2025. Et comme en témoigne l'engouement autour de la dernière bande-annonce, nombreux semblent les joueurs à espérer voir le titre arriver en temps et en heure. Patience est mère de vertu...

Source : https://www.youtube.com/watch?v=0OAVFugWtow

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Réactions (25)

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  • Gameplay et Q&A actuellement en Live par les devs ! :

    18/1/2023 à 22:38:30 (modifié le 18/1/2023 à 22:38:30)
  • Il était sympa Oblivion, mais les failles trop faciles...j'ai en mémoire un opus très répétitif et pas dans le bon sens du terme, franchement pour moi c'est le moins bon des trois derniers.
    De plus sur PC on est inondé de mod pour avoir un visu' bien plus alléchant que le moteur du jeu de base, donc bon ... moi ce que je comprends avec cette news, c'est qu'ils nous pondent ça pour se faire du fric en attendant ES VI et on l'aura pas avant 2028 vu la tournure ...
    18/1/2023 à 23:32:55
  • Citation de Spartan :
    moi ce que je comprends avec cette news, c'est qu'ils nous pondent ça pour se faire du fric en attendant ES VI et on l'aura pas avant 2028 vu la tournure ...
    Moi, je comprends que tu n'as pas lu la news

    Parce que Skyblivion est un mod, gratuit, pas développé par Bethesda.
    18/1/2023 à 23:44:38
  • Citation de loynal :
    toujours impressionant ce que font les moddeur quand un jeu est ouvert à leurs créations.

    et c'est profitable au studio aussi , ça donne une longévité à leur produit. j'ai aucun doute sur le fait que si gta ou skyrim ont pu se vendre autant sur la duré c'ets bien grace au modding.

    ps: pour la discussion au dessus, c'est aussi du au fait que les 2 concept sont autinomique : un studio a besoin de controle pour planifier, un moddeur a besoin de liberté pour créer.
    ( un peu rapide comme résumé, mais c'ets pour donner l'idée)
    Ou les séries des Sims et des Civilization ou un jeu comme City Skylines : impossible de les envisager sans mods dispos ^^
    19/1/2023 à 10:17:42
  • Citation de Grim :
    Moi, je comprends que tu n'as pas lu la news

    Parce que Skyblivion est un mod, gratuit, pas développé par Bethesda.
    Au temps pour moi, je croyais qu'ils allaient oser sortir une version relooké de Oblivion, oui j'aurais dû lire toute la News, je suis coupable !
    21/1/2023 à 21:24:40

Plateformes PlayStation 3, PlayStation 5, Windows, Xbox 360, Xbox Series X|S
Genres Jeu de rôle (RPG), fantasy, médiéval

Sortie 21 mars 2006 (États-Unis d'Amérique) (Windows)
21 mars 2006 (États-Unis d'Amérique) (Xbox 360)
24 mars 2006 (Europe) (Windows)
24 mars 2006 (Europe) (Xbox 360)
20 mars 2007 (États-Unis d'Amérique) (PlayStation 3)
26 avril 2007 (Europe) (PlayStation 3)
22 avril 2025 (Windows)
22 avril 2025 (PlayStation 5)
22 avril 2025 (Xbox Series X|S)

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