Riot recrute des spécialistes en intelligence artificielle pour son MMORPG

Riot Games poursuit le recrutement des membres de l'équipe de développement de son MMORPG. Le studio recherche des designers qui devront notamment concevoir les comportements hostiles et amicaux de la population de l'univers de jeu. 

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Les équipes de Riot Games posent actuellement les bases d’un MMORPG reposant sur l’univers de Runeterra et le développeur entend manifestement régulièrement renforcer ses effectifs. Plusieurs nouvelles offres d’emplois ont été publiées récemment et Riot recrute notamment des ingénieurs et des game designers.

Dans le lot, le studio recherche un game designer qui travaillera sur les systèmes métagame du MMO, pour imaginer des mécaniques de jeu qui « impliqueront et surprendront les joueurs » ou des « fonctionnalités et contenus qui augmenteront la connexion des joueurs avec l’univers de jeu », sur la progression des joueurs ou les mécaniques non combattantes du jeu, en s’assurant qu’elles seront valorisantes pour le joueur.

Le studio recherche aussi un game designer spécialiste des mécaniques de combat féru de ces « réglages les plus fins qui suscitent des sensations fortes et encouragent les prises de décision hautement stratégiques ».

Parallèlement, Candace Thomas (la principale game designeur du MMO) recrute aussi pour son équipe un game designer spécialisé dans les intelligences artificielles, « enthousiasmé par les arbres de comportements ». Le candidat devra concevoir les bases de comportements des personnages de l’univers : ces personnages pourront être hostiles et opposer « des mécaniques de combat stimulantes et excitantes à déjouer pour les joueurs » afin d’en faire des adversaires « intéressants ». Ils pourront aussi être amicaux et le candidat devra définir des comportements pertinents pour des « personnages non combattants », concevoir « les systèmes d’IA qui feront vivre le monde ouvert » du MMO ou encore « des scénarios de combats coopératifs » (manifestement aux côtés de PNJ au moins dans certaines circonstances). Et de préciser qu’une « base solide d’IA servira de fondation à la conception d’une grande variété d’ennemis, d’alliés et d’affrontements intéressants ».

À cette heure, Riot ne communique pas sur les mécaniques qui seront à l’œuvre dans son MMORPG, mais manifestement, il s’agit autant d’imaginer des raids de boss que de faire vivre un monde dans lequel les joueurs devront trouver leur place au sein d’une population de PNJ aux comportements crédibles pour participer à des activités valorisantes même quand elles ne reposent pas sur des affrontements.

Attendez-vous Runeterra MMO ?

7,9 / 10
23 l'attendent, 5 pas

Réactions (16)

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  • Rien d'autre à dire concernant la configuration des NPC par Riot
    https://www.reddit.com/r/leagueofleg...0_lower_attack
    1/2/2022 à 19:20:11
  • Ils s'attaquent au moins a l'IA , ce qui est loin d'être facile.
    1/2/2022 à 19:46:41
  • Riot devrait inviter Usul à les rejoindre, parce que son intelligence, elle est d'un niveau hautement artificiel, nan?
    Pardon, c'était juste une petite blague, je sors
    1/2/2022 à 21:56:44
  • C'est une bonne intention.
    Rien de plus qu'un MMORPG avec 0 défis via des IA aux fraises (en mob).
    1/2/2022 à 22:47:04
  • indispensable pour rester dans la course a l'innovation
    mais la description du poste fait plutôt penser a un coup de com
    2/2/2022 à 01:18:14 (modifié le 2/2/2022 à 01:18:14)
  • Si c'est le même mmo que Canard Pc mentionne dans son numéro de janvier, la date prévu est 2029. Donc il peuvent prendre leur temps.
    2/2/2022 à 02:02:27
  • Heureusement qu'on a pas un post à chaque fois qu'une compagnie fait une offre d'emploi, ce site serait vite illisible.
    2/2/2022 à 09:02:37
  • Citation de Lilisam :
    Heureusement qu'on a pas un post à chaque fois qu'une compagnie fait une offre d'emploi, ce site serait vite illisible.
    ???
    Ces offres sont vectrices d'infos, d'ailleurs les studios les utilisent aussi bien pour recruter que communiquer...
    2/2/2022 à 11:47:22
  • Citation de Nephistos :
    ???
    Ces offres sont vectrices d'infos, d'ailleurs les studios les utilisent aussi bien pour recruter que communiquer...
    Recruter des games designer sont vectrices d'infos? C'est aussi pertinent qu'un supermarché qui recrute des magasiniers.
    2/2/2022 à 11:51:33
  • Citation de Lilisam :
    Recruter des games designer sont vectrices d'infos? C'est aussi pertinent qu'un supermarché qui recrute des magasiniers.
    On apprend qu'ils veulent mettre une emphase particulière sur l'IA et notamment "des scénarios de combats coopératifs", après tu peux ne pas trouver ça intéressant, mais personnellement je ne vois pas en quoi c'est impertinent par rapport à la ligne édito de JoL
    2/2/2022 à 12:01:24