Le MORPG hack and slash Undecember lance son site teaser

En attendant un lancement cette année sur PC et mobiles, Undecember lance son site teaser et illustre son système de runes de compétences (un mécanisme souple qui remplace un carcan de classes rigide). 

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En avril dernier, le développeur sud-coréen Needs Games (composé de vétérans de l'industrie du jeu) et son éditeur LINE Games dévoilaient la première mouture de Undecember : on découvrait un RPG en ligne et multijoueur reposant sur un gameplay de hack and slash, distribué à la fois sur PC et mobiles iOS et Android. Le jeu suscitait une certaine curiosité en Asie comme en Occident et on attend maintenant la sortie du jeu avant la fin de l’année.

Pour préparer ce lancement, Needs Games lance le site teaser d’Undecember (en coréen et en anglais), dévoilant quelques-uns des grands concepts du jeu et l’histoire de son univers (douze divinités confrontées à la menace d’un treizième dieu maléfique). Le développeur y ajoute une page Facebook et un serveur Discord pour échanger avec les joueurs.

Dans la foulée, le développeur publie aussi une nouvelle bande-annonce de gameplay d’Undecember, illustrant le système de runes de compétences du jeu. Dans Undecember, les joueurs ne choisissent pas de classes jouables, mais débloquent des compétences et les affinent grâce à l’équipement trouvé en jeu. Les runes de compétences permettent d’orienter ou de modifier le build des personnages.
Pour mémoire, Undecember est réalisé avec l’Unreal Engine 4 et promet un contenu articulé autour de sombres donjons à explorer et de chasses aux monstres dans un gameplay de hack and slash. Le jeu a vocation à intégrer à la fois des mécaniques PvE (des raids de boss) et PvP (des guerres de guildes).

Que pensez-vous de Undecember ?

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Réactions (8)

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  • Y a un potentiel. J'ai eu des fois le sentiment de voir des décors de POE ! De plus c'est l'équipe de Lost Ark derrière donc pourquoi pas (tant qu'ils nous refont pas la même histoire de cash shop).

    Un truc en me basant sur les vidéos j'ai l'impression que les combats sont plus statiques que les H&S classiques (Diablo / POE). Peut être que je me trompe, mais c'est probablement lié au multisupport mobile & PC (pour simplifier l'expérience sur mobile). 3 ou 4 skills disponibles simultanément.


    Il reste à voir / comprendre toute la partie personnalisation / itemization qui est le cœur d'un Hack & Slash (avec un mécanisme auto suffisant pour renouveler l'envie de chercher les objets).
    24/8/2021 à 10:39:48 (modifié le 24/8/2021 à 10:39:48)
  • La DA me plait, ca a l'air dynamique why not à suivre...

    edit : ah je viens de voir que c'est sur mobile...
    24/8/2021 à 11:19:29
  • Espérons qu'on ai enfin droit à un vrais et bon HnS sur mobile.. Au vue de l'interface propre, et du gameplay ça sent bon
    24/8/2021 à 11:50:39
  • Je vois le bouton mode auto en bas à droite, aie aie
    Quand tu as gouté à Lost Ark, c'est dur de retourner sur H&S avec très peu de skills.
    24/8/2021 à 14:41:32
  • Reste à voir le modèle économique.
    24/8/2021 à 15:17:49
  • Citation de Dga-fr :
    Je vois le bouton mode auto en bas à droite, aie aie
    Quand tu as gouté à Lost Ark, c'est dur de retourner sur H&S avec très peu de skills.
    Le mode auto? Les deux fleches qui forment un cercle? C'est peur être un swap de barre de skill plutôt non?
    Et y'a une différence entre un h&s (avec tout le théorycraft) et un Lost Ark hein.
    24/8/2021 à 22:38:30
  • Citation de Dux7 :
    Le mode auto? Les deux fleches qui forment un cercle? C'est peur être un swap de barre de skill plutôt non?
    Et y'a une différence entre un h&s (avec tout le théorycraft) et un Lost Ark hein.
    Peux être, on verra bien mais bon il a fait Lineage 2 Revolution qui du full auto et vu que ça sort sur mobile, il y a de grande chance d'avoir un auto-farm malheureusement :<

    Lost Ark est facile à faire sans trop se poser de question certes mais le endgame demande une bonne connaissance de sa classe et avoir le bon build et les bonnes mécaniques, c'est un H&S comme les autres mais avec beaucoup, beaucoup de skills, c'est pas un MMO d'ailleurs car on est limité à 4 joueurs en party et certains donjons peuvent se faire à 30 joueurs max
    25/8/2021 à 10:41:10
  • Citation de Dga-fr :
    Peux être, on verra bien mais bon il a fait Lineage 2 Revolution qui du full auto et vu que ça sort sur mobile, il y a de grande chance d'avoir un auto-farm malheureusement :<
    Lost Ark est facile à faire sans trop se poser de question certes mais le endgame demande une bonne connaissance de sa classe et avoir le bon build et les bonnes mécaniques, c'est un H&S comme les autres mais avec beaucoup, beaucoup de skills, c'est pas un MMO d'ailleurs car on est limité à 4 joueurs en party et certains donjons peuvent se faire à 30 joueurs max
    Non ce n'est pas un h&s, rien à voir, le choix de son équipement et la façon de monter son personnage ne se fait pas du tout de la même façon, et l'obtention/recherche de stuff également. Mais bon tout le monde n'est pas apte à comprendre ce qui fait l'essence d'un h&s, c'est pas juste une vue du dessus avec des combats actions et dynamiques.
    25/8/2021 à 20:05:24

Plateformes Android, Windows, iOS
Genres Hack 'n' slash, jeu de rôle (rpg), fantasy, médiéval

Bêta fermée 13 octobre 2021
Sortie 13 janvier 2022 (République de Corée) (Windows)
13 janvier 2022 (République de Corée) (iOS)
13 janvier 2022 (République de Corée) (Android)
12 octobre 2022 (Monde) (Windows)
12 octobre 2022 (Monde) (Android)

Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.