Après plusieurs semaines de tests, Gran Saga sera finalement lancé sur plateformes mobiles en Corée le 26 janvier prochain – en attendant un « lancement rapide » en Occident, et sur PC via Steam.
Mise à jour : Gran Saga sera lancé le 26 janvier 2021 en Corée du Sud, et non le 7 janvier comme on l'indiquait par erreur. Cet article a été mis à jour en conséquence.
Après trois ans de développement et fort d’un budget de 25 millions de dollars, Gran Saga se dévoilait depuis septembre dernier à l’occasion d’un bêta-test. On découvrait notamment son univers anime conçu avec l'Unreal Engine et son gameplay reposant notamment sur les Gran Weapons – des familles d’armes à débloquer, qui tiennent lieu de classes jouables dont on changer librement en changeant l’arme principale de son personnage.
Les tests ont manifestement été jugés concluants puisque le développeur sud-coréen entend maintenant enchainer avec un lancement commercial du MMORPG, le 26 janvier prochain en Corée du Sud.
Pour mémoire, Gran Saga est d’ores et déjà présenté comme un projet international (qui a vocation à être distribué en Occident « rapidement après la version sud-coréenne »), et cross-plateforme puisque le jeu doit être lancé sur plateformes mobiles iOS et Android, avant d’être également disponible sur PC via Steam.
En attendant le lancement sud-coréen, le développeur illustre le gameplay de son MMORPG en vidéo, dévoilant tantôt l’exploration de l’univers de jeu, ses instances et raids de boss ou encore ses arènes PvP ou son housing.
Si les échos du bêta-test de Gran Saga sont plutôt positifs en Corée (le jeu y est présenté comme un titre AAA), le MMO suscite aussi une certaine curiosité du fait de son développeur, le studio NPIXEL : le groupe est composé de vétérans de l'industrie locale du MMO et doit aussi signer l'ambitieux MMORPG cross-plateforme Chrono Odyssey. Gran Saga fait presque figure de galop d'essai pour Chrono Odyssey et à ce titre, le jeu pique la curiosité des observateurs.
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