On connait le poids de la licence Star Wars et Electronic Arts s'attèle manifestement à un nouveau projet adapté de la saga, cette fois dans un monde ouvert et jouable en ligne.
Depuis maintenant plusieurs années, Electronic Arts dispose des droits d'exploitation vidéo ludiques de la très lucrative licence Star Wars, même si cette exploitation ne s'est pas toujours faite sans heurt -- on a par exemple murmuré, un temps, que Disney envisageait de remettre en cause son partenariat avec le développeur suite à la grogne des joueurs quant au modèle économique de Star Wars Battlefront II. Electronic Arts dévoilait récemment sa refonte de Star Wars Battlefront II et manifestement, le studio américain n'entend pas en rester là : une offre d'emploi tout juste publiée par le développeur fait référence à un nouveau « projet Star Wars Open World ».
Outre la dimension « open world » du projet (plongeant donc le joueur dans un monde ouvert), peu de détails sont communiqués sur le jeu en question, mais le studio recrute donc un « ingénieur en chef online » qui aura donc vocation à diriger l'équipe en charge des infrastructures et fonctionnalités online du titre : concevoir ses technologies online et « travailler de concert avec les équipes réseaux sur le gameplay côté client et serveur (...) dans le cadre de services à fort trafic et multiplateformes ».
En attendant des précisions, on peut imaginer sans trop s'avancer que le projet fait écho à cette tendance très actuelle reposant sur le développement de jeux s'inscrivant dans la durée (game as service), ayant vocation à immerger durablement les joueurs dans un univers partagé et régulièrement mis à jour -- et qui prendrait donc le contre-pied du projet initialement imaginé par Visceral, manifestement jugé trop linéaire et narratif par Electronic Arts.
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