La version 2.0 de l'alpha de Crowfall (attendue en mars) intégrera un nouvel archétype jouable, le ranger, spécialiste des pièges et de l'arc, mais combattant aussi au corps à corps... quand il est cours de flèches.
Avec l'arrivée prochaine de la version 2.0 de Crowfall en test (reportée à mars prochain pour modifier le gameplay des combats) viendra le temps de l'ajout d'un nouvel archétype jouable, disponible dans le jeu : le Ranger.
On sait que les plans des développeurs sont d'intégrer les classes au fur et à mesure, ayant toutes des mécaniques spécifiques, afin de toutes les tester avant la sortie du MMO. Et jusqu'à maintenant nous avions :
- Un DPS magique : le confesseur
- Un tank physique : le chevalier
- Un DPS physique au corps à corps : le champion
- Un support : le légionnaire
Avec le ranger, présenté plus en détails sur le site officiel, Artcraft entend tester les mécaniques suivantes :
- Le DPS physique à distance
- Les pièges
- L'invisibilité
- La gestion des munitions
Car oui, le ranger pourra se camoufler, utiliser des pièges et devra surtout gérer ses flèches, car contrairement à bon nombre d'autres MMO, les flèches seront limitées (gérées comme des objets traditionnels, à looter ou à fabriquer grâce à l'artisanat). Dès lors, le ranger intégrera également une composante de combat au corps à corps (pour quand il arrive à cours de munitions) et pourra donc switcher entre ses deux styles.
On sera curieux de découvrir son gameplay plus concrètement dans le cadre des tests de mars prochain.
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