Star Wars Battlefront en bêta le mois prochain : deux modes multijoueurs et le mode survie à tester

Star Wars Battlefront est attendu le 19 novembre prochain sur PC et consoles, mais d'ici là, plusieurs modes de jeux (dont un inédit, Drop Zone) pourront être testés en bêta dès octobre prochain.

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En bref. Attendu le 19 novembre prochain sur PC et consoles, Star Wars Battlefront se dévoilera préalablement en bêta-test « au cours du mois d'octobre ». Et si le développeur EA Dice n'en précise pas encore les dates ni les modalités d'inscriptions, le contenu des tests est d'ores et déjà esquissé par voie de communiqué.
On pourra d'abord expérimenter concrètement le mode « Survie sur Tatooine » du jeu (déjà vu à l'E3 en juin dernier), confrontant le joueur à quinze vagues successives d'adversaires à surmonter.

S'y ajoutent deux modes multijoueurs. D'abord, le mode « Attaque des Marcheurs sur Hoth », également déjà présenté cet été à l'E3 et dans lequel jusqu'à 40 joueurs devront se mobiliser tant parmi les Rebelles que les troupes de l'Empire pour emporter une bataille mettant également en scène des personnages emblématiques de la saga (ici Dark Vador et Luke Skywalker). Et ensuite, un nouveau mode multijoueur non encore présenté, « Zone de largage » (Drop Zone) dont les mécaniques seront dévoilées prochainement.

L'occasion de mieux de cerner l'envergure des mécaniques de jeu, mais aussi d'appréhender l'ambiance de ce Star Wars Battlefront, conçu comme une adaptation des films originaux de la saga dont le joueur serait un acteur.
Dans la foulée, cette bêta sera également l'occasion de tester l'application mobile accompagnant le jeu, « l'Aide de camp », distribuée sur plateformes iOS et Android durant les tests et présentée comme un « assistant in-game ». Selon le développeur, outre les traditionnelles statistiques et options de personnalisation de son équipement ou de socialisation (pour rester en contact avec ses compagnons d'arme quand on n'est pas connecté), elle intègre aussi un jeu de cartes stratégiques dont les parties permettront de collecter des Crédits visant à débloquer de nouvelles cartes à jouer, mais aussi du contenu dans Star Wars Battlefront. Et tout ceci pourra donc être testé sur pièce dès le mois prochain.

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Réactions (1212)

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  • Je trouve l'idée du couplage Mobile / PC intéressante à creuser. Ca rendrait l'action plus réelle si on avait un radar, par exemple, sur son portable plutot qu'en bas à gauche de l'écran. On pourrait aussi renforcer les interactions mobile/pc quand on joue (faire des actions spécifique via mobile (frappe aérienne ?), envoie de ressources etc.). Ca peut etre autre chose qu'un simple gadget à mon sens
    2/9/2015 à 11:13:02
  • oh putain oh putain je veux en être ce jeu me fait saliver j'espère juste qu'il ne sera pas trop déteint par un certain battlefield
    2/9/2015 à 12:01:37
  • sympa tout ça !
    2/9/2015 à 12:01:54
  • Cool !
    2/9/2015 à 13:03:37
  • Je trouve l'idée du couplage Mobile / PC intéressante à creuser. Ca rendrait l'action plus réelle si on avait un radar, par exemple, sur son portable plutot qu'en bas à gauche de l'écran. On pourrait aussi renforcer les interactions mobile/pc quand on joue (faire des actions spécifique via mobile (frappe aérienne ?), envoie de ressources etc.). Ca peut etre autre chose qu'un simple gadget à mon sens
    J'ai pas de smartphone, je fais comment ?! On me prive d'une partie du gameplay pour ça ?!
    2/9/2015 à 13:49:20
  • Comme quand tu n'avais pas de souris à l'époque de Dune 2 ou que tu n'as pas de stick pour jouer à flight simulator ? J'ai envie de te dire, il y a un moment où il faut assumer les choix qu'on fait.
    2/9/2015 à 13:56:39
  • Citation de harermuir :
    Comme quand tu n'avais pas de souris à l'époque de Dune 2 ou que tu n'as pas de stick pour jouer à flight simulator ? J'ai envie de te dire, il y a un moment où il faut assumer les choix qu'on fait.
    c'est clair qu'un smartphone est vachement comparable à une souris en terme de périphérique indispensable pour utiliser un pc

    j'ai pas de smartphone et j'achèterai jamais ce truc, c'est pas un jeu qui va changer ça
    2/9/2015 à 14:00:34
  • Citation de Frescobaldi :
    c'est clair qu'un smartphone est vachement comparable à une souris en terme de périphérique indispensable pour utiliser un pc

    j'ai pas de smartphone et j'achèterai jamais ce truc, c'est pas un jeu qui va changer ça
    A l'époque de dune 2 ? Oui, clairement, une souris, c'était pas le truc indispensable, une bonne partie des machines était encore sous dos, ca se lancait en général en tapant une ligne de commande. C'était en fait beaucoup moins fréquent qu'un smartphone aujourd'hui.

    Et tu fais ce que tu veux. Mais tu assumes tes choix. S'il est décidé d'intégrer des fonctions qui font usage d'un truc qui est largement répandu et que tu n'as pas, bah soit tu en fais l'acquisition, soit tu admets qu'une partie du jeu ne sera pas accessible. C'est pas bien compliqué.
    2/9/2015 à 14:04:48
  • Qui a dit que le smartphone serait obligatoire ? C'est comme une simulation spatiale : tu peux jouer avec une manette dédiée ou clavier/souris. Juste que le plaisir avec le premier est plus important. Et combien d'entre nous n'ont pas de smartphone ? Une (petite ?) minorité
    2/9/2015 à 15:10:42
  • Le smartphone est loin d'être obligatoire pour le jeu...

    Par contre ne pas avoir de smartphone en 2015....il est aussi temps de lâcher ton walkman.
    Ou d'arrêter la psychose.
    2/9/2015 à 15:36:37