L'aventure Transverse se termine prématurément

Début septembre, Piranha Games annonçait le développement de la simulation spatiale Transverse et comptait sur les joueurs pour le financer. Las, ils se montrent plus virulents que généreux. L'aventure s'arrête là.

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Dans un communiqué daté du 30 septembre dernier, Bryan Ekman, le CEO de Piranha Games annonce la fin prématurée de la campagne de financement de leur projet de MMO space-sim, Transverse.

Au bout de trois semaines de campagne, le projet Transverse n'avait séduit qu'à peine plus d'une centaine de backers pour un montant de moins de 12 000$, très loin du million de dollars espéré à l'origine, et ensuite revu à la baisse à 500 000$. Manifestement un peu amer, Bryan Ekman remercie l'ensemble des backers ayant soutenu le projet et leur promet un remboursement des sommes engagées.
Si le genre "space sim" connait un regain de popularité grâce aux succès éclatants des campagnes de crowdfunding d'Elite: Dangerous ou Star Citizen, durant ces trois semaines, Transverse et Piranha Games ont subi des attaques particulièrement virulentes. Des critiques venant principalement des joueurs déçus par Mechwarriors Online, le précédent jeu développé par Piranha, qui accusent le studio de ne pas avoir tenu ses engagements et de trop se focaliser sur la boutique du jeu. Les backers fanatiques de Star Citizen sont également montés au front pour dénoncer le plagiat du jeu de Chris Roberts et critiquer le fait que Piranha se vante de détenir la licence de Wing Commander (la série qui a rendu Chris Roberts célèbre).
Pour couronner cette débâcle, Electronic Arts a publié un démenti cinglant, réaffirmant sa propre possession de la licence Wing Commander au détriment de Piranha, et enfin l’équipe de communication de Piranha a été bannie de Reddit pour avoir abusé de la modération sur le canal sub-reddit qui leur était dédié. 

 Une expérience certainement douloureuse pour Piranha, qui tend à démontrer que le crowdfunding n'est sans doute pas une solution miracle, que les joueurs ont la rancune tenace et qu'ils ne pardonnent pas lorsqu'ils ont la sensation d'avoir été dupés.

Source : http://transversegame.com/news/article?which=J73XE4MP

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Réactions (19)

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  • MechWarrior online est de loin le free to play le moins pay to win du marché...
    T'a pas du jouer a Survarium toi.
    4/10/2014 à 20:22:38
  • C'est marrant, dans JoL Video, y'a la vidéo de Transverse avec le titre "Première vidéo de présentation de Transverse".

    Ok, c'est pas beau de se moquer.
    4/10/2014 à 20:38:48
  • Citation de puissance-nexus :
    Il devrait se mettre aux salades de patates

    https://www.kickstarter.com/projects...9/potato-salad
    Même la salade de patate à réussi a récolter plus de sous, c'est le moment de changer de métier les mecs!
    5/10/2014 à 11:05:04
  • Citation de décibelle :
    mechwarrior online est de loin le free to play le moins pay to win du marché...
    lol
    5/10/2014 à 14:04:28
  • C'est triste qu'autant de gens donnent de l'argent pour un délire sur la salade de patate... Sérieusement le mec il doit trop se bidonner devant tant de stupidité.
    6/10/2014 à 02:24:41
  • les joueurs ont la rancune tenace
    On ne berne pas deux fois un joueur
    6/10/2014 à 03:46:26
  • On peut berner une fois mille personnes mais on ne peut pas berner mille fois mille personnes
    6/10/2014 à 06:40:09
  • Citation de Décibelle :
    MechWarrior online est de loin le free to play le moins pay to win du marché...
    Tu n'as pas dû essayer beaucoup de F2P pour sortir ça.

    Egalement, quand on critique MWO sur son cash-shop, ce n'est pas d'un point de vue P2W, mais sur le fait que PGI rend volontairement l'accès gratuit au contenu plus difficile que sur la plupart des autres F2P.

    Tiens, essayes de répondre à la question suivante: Combien de matchs (à peu près) faudra-t'il a un joueur sans temps premium pour acheter, par exemple, un Timber Wolf, deux de ses variantes, et ainsi débloquer les skills qui le rendront compétitif en pvp?
    6/10/2014 à 07:29:10
  • Ca me rassure sur le fait que les joueur ne sont pas tous prêt a donner leur argent aveuglement ... bon peut être aussi que ces derniers n’ont plus rien en poche après être passés par la case Star Citizen, l'ogre à tout bouffé
    Mais c'est les joies de la concurrence (ou les peines à voir)
    6/10/2014 à 11:17:44