Square-Enix « adorerait » lancer Dragon Quest X en Occident – mais sous conditions

Le lancement occidental de Dragon Quest X Online se fait attendre depuis deux ans. Manifestement, Square-Enix doute aussi au regard de l'investissement nécessaire au regard de la popularité de la licence en Occident.

Dragon Quest X version 2.3

Il y a un peu plus de deux ans, en août 2012, Square-Enix lançait Dragon Quest X Online au Japon. Et après un lancement poussif, l'adaptation sous forme de « MMO light » de la série connait aujourd'hui un certain succès dans l'Archipel nippon. Une version occidentale de DQXO est régulièrement promise par Square-Enix, mais cette adaptation se fait attendre -- et à en croire Yuu Miyake, producteur exécutif de la licence qui profitait de la PAX Prime pour répondre à Siliconera, il faudra manifestement encore faire montre de patience.

« En ce qui concerne [l'exploitation occidental de Dragon Quest X Online], à nouveau, nous avons envisagé l'opération et la logistique nécessaire à sa réalisation. Mais nous devons aussi l'envisager sous un angle commercial. Avec Final Fantasy XI et Final Fantasy XIV, les projets étaient derechef d'envergure mondiale. Pour Dragon Quest, la licence est perçue très différemment selon les pays. La façon dont la licence est appréciée au Japon est très différente de la façon dont elle est perçue aux Etats-Unis.
En outre, nous aurions à mettre en place un nouveau data center pour la quasi-totalité des zones d'exploitation, et nous devons donc nous assurer que c'est cohérent d'un point de vue commercial. Nous voulons être en mesure de l'exploiter dans différentes régions du monde. À nouveau, nous adorerions lancer ce projet, mais nous sommes encore en train d'étudier les détails et de déterminer comment le concrétiser au mieux. »

Entre les lignes, on comprend le questionnement de Square-Enix : la licence Dragon Quest est-elle suffisamment populaire en Occident pour justifier la localisation et l'installation des infrastructures d'exploitation. Et manifestement, le groupe japonais nourrit toujours quelques doutes quant à la réponse.

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Réactions (15)

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  • sur l'argument MMOlight ça marcherait. Par contre c'est l'abonnement le problème. Ne faudrait-il pas qu'il soit modifier en F2P pour nos contrés?
    Ou alors couplé a l'abo FFXIV ARR
    9/9/2014 à 16:44:02
  • Citation de Stretcher :
    Aucun de ces jeux n'a rencontré mieux qu'un succès critique d'estime, au meilleur des cas. Je suis même certain qu'aucun d'entre eux n'a été rentable en Europe.
    En même temps, je me souviens que même sur JoL, il y avait des gens pour venir dire que c'était débile de jouer au n°8 sans avoir joué aux précédents.

    Alors si même des gens un minimum renseignés ne sont pas capables de comprendre que les épisodes ne sont pas des suites, le grand public ça lui passe au dessus de la tête.

    C'est surtout la communication et la promotion qui ont été très mauvaises.
    Du coup la licence continue de se traîner chez nous la pire réputation possible auprès du grand public : l'ignorance de son existence.
    9/9/2014 à 16:44:32
  • C'est pas faux. J'avoue que je ne me souviens plus trop de l'appareil marketing qui avait été déployé autour de la sortie de DQ8 en Europe, est-ce que c'était quelque chose de connu du public (au moins les "core gamers") ou non... Mais sur le jeu en lui-même, en tout cas, les choses n'avaient pas été faites à moitié.
    9/9/2014 à 17:48:27
  • Même si j'adorerai le voir débarquer en occident, les doutes de SE sont légitimes. Je ne pense pas perso que la licence Dragon Quest a un rayonnement suffisant en occident pour y investir un lancement du MMO. Et encore moins quand il y a déjà FFXIV qui draine suffisamment de joueurs.
    9/9/2014 à 18:01:25
  • Même si j'adorerai le voir débarquer en occident, les doutes de SE sont légitimes. Je ne pense pas perso que la licence Dragon Quest a un rayonnement suffisant en occident pour y investir un lancement du MMO. Et encore moins quand il y a déjà FFXIV qui draine suffisamment de joueurs.
    D'un côté je te rejoins, mais de l'autre je me dit que justement FFXIV est un atout pour DraQueX puisqu'ils ont déjà une équipe de traduction à disposition, sans parler des serveurs au Canada. Du coup, les coûts pour le sortir, ne serait-ce que sur PC en dématérialisé, serait assez moindre.
    Après c'est sûr que le sortir chez nous sur 3DS coûterait bien plus cher, mais à défaut, une version PC pour tâter le marché, ça serait déjà pas mal, surtout au vu de la config demandée pour y jouer (minime).
    Rien ne les empêche en plus de le sortir en "US only", histoire d'éviter ce qui s'est passé avec FFXI (traduction FR 3 ans après sa sortie en Europe, pour retirer la traduction quelques années plus tard)
    14/9/2014 à 13:53:09