No Man's Sky sera bien distribué sur PC (après la sortie PS4)

Annoncé sur PlayStation 4 (car le développement y est plus facile), l'intriguant No Man's Sky se déclinera aussi sur PC, une fois que la période d'exclusivité sur console sera passée.

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En fin d'année dernière, le petit studio britannique Hello Games dévoilait No Man's Sky et promettait d'immerger le joueur dans un « monde infini » (généré de façon procédurale) permettant de voyager dans l'espace à bord de vaisseaux, de découvrir une multitude de planètes et de les explorer dans leurs moindres recoins.
Présenté un peu plus en détails à l'occasion de l'E3 en juin dernier, No Man's Sky s'annonçait sur PlayStation 4 et un doute planait alors sur une éventuelle version PC. Doute levé aujourd'hui dans la dernière édition du magazine Edge (disponible en ligne sur Google Play, notamment), qui consacre un long article au studio indépendant. On y note notamment que No Man's Sky sera bien distribué sur PC, mais après une période d'exclusivité réservée à la console de Sony.
Et le développeur explique ce choix : la technologie sur laquelle s'appuie No Man's Sky est particulièrement tributaire de la configuration utilisée.

« À l'inverse de nombre d'autres jeux, le hardware influence vraiment ce que nous pouvons réaliser en termes de richesses des mondes, et tout ce genre de choses... Il ne s'agit pas d'ajouter une résolution plus fine ou d'ajouter des options d'antialiasing. La configuration a une réelle importance sur ce que nous pouvons faire concrètement dans l'univers. »

L'atout technologique des plateformes de salons, on le sait, tient à l'uniformité de la puissance hardware (tous les joueurs sur PlayStation 4 ont accès à la même puissance, là où sur PC, le développeur doit intégrer pléthore de configuration dans le processus de développement). Une première version dévolue à la PlayStation 4 devrait donc faciliter la conception de No Man's Sky en attendant une version PC intégrant plus de subtilité technologique.

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Réactions (26)

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  • Voilà encore un jeux consolisé qui va souffrir d'une interface pour manette..... Mais j'aimerais me tromper!
    4/8/2014 à 10:33:39
  • Ahh supe rune bonne nouvelle
    même si je plusoie pour l'interface console qui sera des plus ingérable
    4/8/2014 à 11:40:18
  • j’espère qu'ils ne vont pas faire un simple portage console PC mais j'en ai bien peur.
    4/8/2014 à 11:54:55
  • Moi j'espère juste une compatibilité avec l'Oculus Rift
    4/8/2014 à 12:54:38
  • A ton au moins une date de sortie pour la version ps4 ?
    4/8/2014 à 14:24:42
  • La période charnière qui arrive c'est noel .... mais rien ne dit que ce sera cette date ... mais une exclu PS4 avec peut être des pack spéciaux pour noel c'est les stratégies de vente habituelles des fabricants de consoles... donc PC pas avant 2015 je dirais ... snif
    4/8/2014 à 15:29:46
  • Yop

    Wait and See, voyons déjà ce que sony proposera aux joueurs sur son support et si ça vaudra le coup d'y mettre des brousoufs en version pc plus tard.

    A+
    4/8/2014 à 15:45:10
  • Voilà encore un jeux consolisé qui va souffrir d'une interface pour manette..... Mais j'aimerais me tromper!
    Dans un sens c'est pas un jeu consolisé comme tu dis pendant le projet participatif de No Man's Sky il a était dit que la version ps4 aurait était dev et distribué en premier après venais une version pc ^^. Donc bon ils tiennent leur promesse pour l'instant . Et puis a ce que je me souviens tu vois rien a l'écran sur le jeu que cela soit la vie ou autre donc pas vraiment d'interface ^^*
    4/8/2014 à 15:57:16
  • Dans un sens c'est pas un jeu consolisé comme tu dis pendant le projet participatif de No Man's Sky il a était dit que la version ps4 aurait était dev et distribué en premier après venais une version pc ^^. Donc bon ils tiennent leur promesse pour l'instant . Et puis a ce que je me souviens tu vois rien a l'écran sur le jeu que cela soit la vie ou autre donc pas vraiment d'interface ^^*
    Spa faux ^^

    Mais nan j'ai suivit le projet depuis ses débuts et il était bien prévu pour PC au début puis très très vite sony à vu la poule aux oeufs d'or et à signer le chèque de l'exclusivité....

    Mais c'est sur c'est mieux de dire nan mais si on travail sur PS4 ça sera plus rapide patati patata..... discours que je n'écoute plus.
    4/8/2014 à 16:59:04
  • j’espère qu'ils ne vont pas faire un simple portage console PC mais j'en ai bien peur.
    Apprendre a lire
    4/8/2014 à 17:02:28

Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox One X
Genres Aventure, indépendant, simulation, science-fiction

Sortie 9 août 2016 (Amérique du Nord) (Windows)
9 août 2016 (Amérique du Nord) (PlayStation 4)
10 août 2016 (Europe) (Windows)
10 août 2016 (Europe) (PlayStation 4)
2018 (Xbox One)
7 octobre 2022 (Nintendo Switch)

11 joliens y jouent, 15 y ont joué.