Quand Mario Kart 8 roule pour Super Smash Bros

Nintendo France organise un concours sur Mario Kart 8 afin de gagner un exemplaire de son prochain blockbuster Super Smash Bros, en s'appuyant sur l'application Mario Kart TV et les réseaux sociaux.
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Si les joueurs ont déjà plongé dans l'enfer de Mario Kart 8, une autre licence phare de Nintendo est en approche sur la console Wii U avec Super Smash Bros.. En attendant l'hiver prochain que le casting de Nintendo s'entre-déchirent sur Super Smash Bros, Nintendo France prépare le terrain en proposant un concours du 17 au 31 juillet pour se répandre sur les réseaux sociaux.

Les adeptes de Mario Kart 8 sont ainsi invités à réaliser une vidéo avec Mario Kart TV, illustrant avec style leur capacité à esquiver une carapace à épines. Il faudra ensuite proposer la vidéo sur Youtube à partir de sa console Wii U avec la mention « Concours Mario Kart 8 Wii U» dans le titre et communiquer le lien sur la page Facebook de la console en commentaire de l'annonce du concours. Les intéressés peuvent retrouver toutes les conditions sur le site officiel à cette adresse.

Nintendo s'appuie sur deux de ses licences phares pour assurer la promotion de sa console Wii U. À défaut de rattraper ses concurrents, Nintendo continue de rouler à part en se reposant sur ses classiques. Je retourne pour ma part me frayer un chemin dans l'enfer de Mario Kart 8, tentant d'éviter les carapaces à épines, parmi bien d'autres obstacles.

Que pensez-vous de Mario Kart 8 ?

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Réactions (409)

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  • Citation de Malison :
    Et je me souviens avoir eu à gérer des dérapages dans feu V-Rally et Sega Touring Car
    Ca tombe bien. Ils sont tous deux dans la catégorie arcade.
    27/4/2015 à 11:37:57
  • Merci pour les retours, je pense que je vais quand même tester ce mode 200cc en fin de compte.
    Comme tout le monde
    En fait tu testes mais t'y joues pas.
    C'est bon pour déconner deux secondes mais c'est pas fun.
    27/4/2015 à 11:52:45
  • Citation de Peredur :
    Ca tombe bien. Ils sont tous deux dans la catégorie arcade.
    Et Collin Mc Rae ?
    Bon, on s'éloigne de plus en plus, là.

    La seule façon de vous faire une idée, c'est d'essayer. Y'a à boire et à manger là-dedans.
    27/4/2015 à 11:54:46
  • oui surtout passer la première heure et qu'on se fait a la vitesse le 200 cc est tout de suite moins indomptable et l'effet "je me cogne dans tout les murs" s'estompe avec la pratique et on découvre les courses sous un autres angle (nouveau cut entre autre)
    27/4/2015 à 13:27:05
  • Citation de Malison :
    C'est pas une question de murs ou de ralentissements, c'est plutôt au niveau du ressenti des contrôles avec l'augmentation de la vitesse : on a d'un côté l'impression d'avoir affaire à un mode rapide et nerveux dans le style de F-Zero, mais à côté, on a une rigidité dans les contrôles qui se rapproche d'une simulation. Et... je trouve que ça colle mal avec du Mario Kart.
    De mon point de vue, le pari n'est pas totalement réussi, j'ai un goût d'inachevé et une impression de feature pas optimisée.

    Quant au frein, je ne t'ai pas attendu pour l'utiliser en 150cc .
    Mais je trouve que c'est moins fun d'avoir à l'utiliser quasi à chaque virage plutôt qu'à des moments précis pour un Mario Kart.
    Justement, personnellement, je ne freine que très peu. Un coup vite fait quand je vois que le mur trop près .

    Et freiner en 150CC ... Hum ... c'est pas trop normal

    Après, il y a aussi, la revu complète des kart ... Je jouais un léger + kart + roue type course ... J'ai du passer à léger + quad + roue type course.

    Et quand on joue en ligne, on voit clairement que les lourds (voir moyen) sont mis au placard.
    C'est dommage mais je pense que le déséquilibre vient de là.
    Ils ont bridé le gameplay avec le 200CC.
    27/4/2015 à 17:07:03
  • Depuis les DLCs je rejoue un peu plus à Mario Kart, et c'est toujours aussi fun. Retrouver l'adrénaline de doubler le 1er sur la ligne grâce à un bon tracé et une bonne utilisation des bonus

    Hier j'ai battu à plusieurs reprises un mec avec plus de 77.000 points, et même si ça veut strictement rien dire sur ce jeu, ça amène un peu de fierté quand on en a que 4800
    Il reste des joueurs réguliers sur JoL ?

    Tiens sinon, sur la page d'accueil youtube je suis tombé sur ça, c'est bien fait et plutôt fun !

    27/5/2015 à 14:56:26
  • Bonjour,
    est-ce que quelqu'un aurait une reponse pour moi ?
    En effet quand je fais des parties en ligne sur MK8, le systeme de victoire/defaites semble ne plus suivre aucune logique.
    Un exemple : Je termine 1er/11 puis 1er/5 puis 4e/12, ke recupere 4Victoire et 1Defaite. Pourquoi ? N'aurais-je pas du avoir 22V pour 3D.
    Autre exemple, 1er/12 et 7e/11, ca me fait 3V et 2D.
    Pourtant je vois sur d'autres forum des personnes avec 6000V et 2000D et le systeme est pour eux le meme qu'avant.
    Est-ce que quelqu'un saurait comme ca marche et pourquoi est-ce que c'est different ?
    10/6/2015 à 17:12:27
  • Je savais même pas qu'on pouvait voir son nombre de victoires et de défaites.
    10/6/2015 à 18:19:30
  • C'est depuis la maj Mercedes que c'est possible, avec le bouton - sur le menu principal. T'as toutes tes stats.

    Mais je sais pas pourquoi certaines personnes ont le meme compte de victoire que dans les precedents MK, et d'autres ca parrait illogique (comme ici pour moi)

    Par contre, 1 erreur de connection et bim, 11 defaites. Genial ce systeme...
    10/6/2015 à 19:18:34 (modifié le 10/6/2015 à 19:18:34)

Plateformes Nintendo Switch, Wii U
Genres Course, fantasy

Sortie 30 mai 2014 (Wii U)
28 avril 2017 (Nintendo Switch)

9 joliens y jouent, 11 y ont joué.