Récapitulatif - Ce qu'il ne fallait pas rater cette semaine sur JeuxOnLine
En cette période, il est de tradition de faire le bilan de l'année écoulée avant de se lancer plein d'espoir et de bonnes résolutions vers la suivante. Ce récapitulatif fait lui aussi office de transition.
Quel bilan pour l'année MMO 2013 ?
On dit le MMO traditionnel en perdition et force est de constater que l'année 2013 s'est révélée relativement pauvre en jeux massivement multijoueurs. Mais l'année écoulée pose manifestement aussi les bases d'un certains renouveau. Bilan.
Black Desert Online illustre le contenu de sa bêta 2
Avec sa seconde phase de bêta coréenne, Black Desert Online ouvre les portes d'une nouvelle contrée, Calpheon. Elle se dévoile au travers de quelques images inédites. Je vous invite également à lire le compte rendu de la visite des locaux de Pearl Abyss par Yuki707.
Précisions sur le prix de l'artisanat dans Diablo III: Reaper of Souls
A trois mois de la sortie de l'extension Reaper of Souls, certains d'entre vous se demandent surement quelle quantité d'or ils doivent conserver, ou acquérir pour l'extension.
Retour sur l'année 2013 de Dota 2
Le jeu est officiellement sorti après une longue phase de (fausse) bêta et il s'est nettement transformé. 2013 a aussi été marquée par un e-sport très présent.
Quelques informations sur les futures dimensions PvP sur Rift
Toujours en développement sans être dotées d'une date ou période de sortie, les dimensions PvP se se dévoilent quelque peu au travers d'un message posté sur le forum officiel du jeu.
ArcheAge en bêta, plébiscité en Russie
Après la Corée, le Japon ou la Chine, ArcheAge accueille les testeurs russes depuis quelques jours. Malgré une exploitation chaotique en Asie, ArcheAge suscite manifestement un certain engouement en Russie.
La nouvelle classe jouable de TERA se déchaine
Tera doit s'enrichir d'une nouvelle classe jouable. Elle se dévoile aujourd'hui et on découvre une Dark Elin, spécialisée dans le maniement de chaînes de combat et la manipulation de la magie noire.
Vers un « pass annuel » pour World of Warcraft ?
World of Warcraft reste l'un des rares MMO à abonnement, en Occident. Blizzard consulte néanmoins les joueurs sur d'éventuels nouveaux modes de financements du MMO, évoquant un pass annuel, le prix de l'extension Warlords of Draenor ou de ses options.
Rendre Perpetuum plus accessible aux nouveaux joueurs
Avant de découvrir la richesse d'un sandbox, les nouveaux joueurs sont confrontés à la période délicate où ils sont livrés à eux-mêmes et sans objectif. Les développeurs de Perpetuum veulent y remédier en créant notamment une île pour les débutants.
Path of Exile dresse le bilan de l'année 2013
L'année 2013 aura été une grande année pour Path of Exile, qui a particulièrement bien réussi à sortir des ténèbres. Grinding Gears Games dresse le bilan après le passage en 2014 du coté de la Nouvelle-Zélande.
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