Après près d'un an de bêta ouverte, les champs de batailles de MechWarrior Online sont aujourd'hui officiellement ouverts en version commerciale free-to-play. Que pensez-vous du jeu ?
Après presqu'un an de bêta ouverte, MechWarrior Online est officiellement disponible en version commerciale free-to-play à compter d'aujourd'hui. Les curieux férus d'affrontements opposant d'imposants méchas sur des champs de batailles futuristes peuvent d'ores et déjà télécharger le jeu à cette adresse, sur le site officiel.
Pour autant, c'est bien connu, le lancement d'un jeu en ligne n'est pas la fin de son développement mais le début de son exploitation et le développeur Piranha Games promet d'ores et déjà des mises à jour régulières (à un rythme bimensuel, nous dit-on). À plus long terme, des patchs majeurs sont déjà annoncés pour l'année prochaine, incluant par exemple « une refonte visuelle de l'interface, la possibilité d'organiser des matchs privés [un groupe de joueurs pourraient privatiser des cartes pour s'affronter en petit comité], l'ajout de systèmes de rangs et de niveaux, la possibilité pour les joueurs de rejoindre ou créer des unités personnalisées de mercenaires, ou encore de nouveaux modes de jeu et de nouvelles technologies de clan », le tout dans le cadre de « batailles épiques pour le contrôle de l'Inner Sphere ».
Le développeur promet également déjà de nouveaux terrains d'affrontements et déjà de nouvelles cartes s'annoncent : Island Metropolis sera disponible en octobre prochain et Moon Base est attendue en décembre.
On le sait, avec MechWarrior Online, Piranha Games entendait restituer l'atmosphère des précédents opus de la série des MechWarrior - et on sait aussi que ce fut, un temps, un brin laborieux sur un plan technique. Mais aujourd'hui, qu'en est-il ? Pour les joueurs hésitant à franchir le pas avant de prendre les commandes d'un mécha, n'hésitez pas à partager votre avis sur le jeu, en le notant (ci-contre), voire en publiant vos propres tests et critiques dans MMOpedia.
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