Tout au long de l'été, Monster Hunter Online a accueilli les joueurs chinois en bêta-test. Les serveurs referment leurs portes et le développeur en profite pour esquisser de nouvelles zones à explorer.
En bref. On l'avait noté, cet été, Monster Hunter Online ouvrait ses serveurs de jeu pour la première fois aux joueurs chinois et faisait l'objet d'un bêta-test invitant les joueurs de l'ex-Empire du milieu à découvrir le gameplay du MMO de chasse aux monstres.
Cette première phase de bêta chinoise a maintenant pris fin et le producteur du projet chez Tencent en dresse un bref bilan dans une première « lettre ouverte » adressée aux joueurs. Sans surprise, le développeur se satisfait de l'enthousiasme des testeurs, les remercie pour leur engouement et les assure que leurs commentaires seront pris en compte (en vrac, certains objets jugés trop volumineux seront réduits, les effets de souffle des monstres volants auront un brin moins d'impact, tout comme le volume sonore de certains bruitage de monstres).
On retiendra peut-être plus volontiers que parallèlement au test (on ignore encore la date de la prochaine session de bêta), le développement se poursuit et l'univers continue de s'étendre. En plus des contrées sylvestres où les joueurs font leurs premiers pas et du désert de Thundersand que les testeurs ont commencé à explorer, l'univers de jeu continue de s'étendre.
Le développeur est ainsi d'ores et déjà à pied d'oeuvre sur de nouvelles zones, montagneuses, luxuriantes ou encore souterraines, abritant toute une faune spécifique - pour autant de monstres à traquer, chasser et dépecer. En attendant plus de précisions qu'on nous promet pour bientôt, ces zones se dévoilent au travers de quelques dessins conceptuels.
Pour mémoire, à ce jour, Monster Hunter Online est attendu en version chinoise dans les mois à venir. On ignore encore si le MMO sera aussi exploité en Occident - Tencent se contente d'envisager une localisation, sans pour autant mentionner de projets précis.
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