Gamescom 2013 - Hi-Rez s'associe avec Tencent pour exploiter son MOBA Smite

Déjà titulaire des droits d'exploitation de League of Legends, le géant Tencent s'offre aujourd'hui ceux de Smite, afin d'exploiter le divin MOBA notamment en Chine.

Guan Yu

La gamescom, dont l'édition 2013 se tient cette semaine à Cologne, est l'occasion de découvrir quelques jeux mais aussi parfois d'annoncer des accords d'envergure. C'est ce que font les studios Hi-Rez et Tencent qui dévoilent aujourd'hui leur partenariat autour de Smite, le MOBA mettant en scène les affrontements des grandes divinités des principales cultures mondiales.

Aujourd'hui, le groupe Tencent est incontestablement l'un des principaux géants chinois de l'industrie des nouvelles technologies (troisième groupe numérique mondial après Google et Amazon) et surtout l'un des principaux poids lourds de l'industrie vidéo ludique mondiale. Et fort d'une imposante domination sur le marché chinois, Tencent lorgne aujourd'hui vers l'Occident - en intégrant le capital d'Epic Games et d'Activision, ou en s'offrant Riot Games, entre autres.
Et le groupe poursuit sa stratégie aujourd'hui avec le studio Hi-Rez en signant un accord d'édition autour du MOBA Smite - vu comme un titre complémentaire à League of Legends (déjà exploité par Tencent en Chine, représentant, dit-on, plus de 70% du marché des MOBA) grâce à son gameplay axé sur l'action et son approche 3D qui rappelle celle des shooters.

On ignore les modalités de l'accord (montant ou conditions de la transaction - Tencent entre-t-il dans le capital du développeur ?), mais Hi-Rez continue d'exploiter Smite en Europe et sur le continent nord-américain quand Tencent prend en charge l'exploitation du jeu dans le reste du monde, dont la Chine. De quoi, sans doute, séduire quelques nouveaux joueurs susceptibles de rejoindre les deux millions d'inscrits de Smite depuis le lancement de la bêta.
De quoi aussi faire sensiblement évoluer le contenu du jeu, puisque Todd Harris, CEO d'Hi-Rez, indique avoir « travaillé étroitement avec Tencent afin de s'assurer de l'authenticité des divinités chinoises de Smite », qu'on (re)découvre en vidéo.

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Réactions (13)

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  • C'est clair qu'il a tout ce qu'il faut dans le pantalon pour venir titiller les géants du genre !
    3/9/2013 à 11:28:44
  • Gros joueur de LOL ,

    Franchement, j'adore ce nouveau MOBA , tout est bien pensé même si on peu éventuellement leur reprocher une jungle pas vraiment "noob friendly" (on s'y perd).

    Le reste est pas mal du tout, plusieurs mode assez bien travailler, des champions cool, avec parfois un gros zeste d'humour "wtf" ( Hel qui ressemble a une clocharde ou Bacchus) .

    Smite investie énormément dans le stream, tout est fait "de base" pour que de nouveau streamer se lance et créer une grosse communauté ce qui est également un gros point positif . (On sait tous l'interet du stream sur des Moba comme LOL)
    et malgré la troisième personne, les match restent franchement sympa à voir avec la caméra en hauteur .

    Même si LoL a jouis de nombreux facteurs extérieur qui lui ont permis de se propulsé a la première place des jeux jouer au monde, Smite risque de convaincre plus d'un
    22/9/2013 à 17:47:43
  • Bonne nouvelle, ça veut dire gros influx de capitaux de la part de tencent et plus de futurs joueurs donc encore plus d'argent.

    Ce jeu devient sérieux et se construit des bases solides... finalement il a de l'avenir ^^

    Par contre en terme de population c'est le flou total.

    Citation de ombre vengeresse :
    2 Millions de comptes déjà crées c'est pas mal pour une nouvelle franchise.

    D'ailleurs j'ai vu sur reddit plutôt 1 million de vues en moyenne sur twtich : pour ce qui est des comptes à mon avis c'est clairement pas autant ^^
    23/9/2013 à 04:23:48

Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, indépendant, jeu de rôle (rpg), MOBA, stratégie, fantasy

Bêta fermée 31 mai 2012
Bêta ouverte 25 janvier 2013 (Windows)
22 mars 2016 (PlayStation 4)
Sortie 25 mars 2014 (Windows)
19 août 2015 (Xbox One)
Janvier 2019 (Nintendo Switch)

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