Le second screen, « l'avenir du jeu vidéo »

Si les plateformes mobiles ne rivalisent pas (encore) avec les consoles, les fonctionnalités mobiles complètent de plus en plus les titres pour gamers. Le second screen offre ainsi de nouvelles perspectives de gameplay mais aussi économiques.

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Toutes les études le montrent, le jeu sur plateformes mobiles connait une croissance forte et tous les exploitants de jeu entendent investir le marché. Pour autant, si les appareils mobiles (smartphones ou tablettes tactiles) gagnent régulièrement en puissance, ils peinent à rivaliser avec les consoles et se cantonnent donc encore majoritairement à certains types de jeux (notamment occasionnels).
Pour concilier cette double approche (profiter de la croissance du jeu mobile tout en ciblant les gamers), certains misent d'ores et déjà sur le « second screen », un second écran (mobile) venant compléter un écran principal (de console). C'est notamment le pari d'Ubisoft dans le cadre du développement de The Division.

Ainsi, dans l'open RPG d'Ubisoft, les joueurs sur consoles évoluent logiquement de concert mais peuvent être rejoints par un comparse connecté sur mobile, pour leur apporter du soutien ou une vision parallèle de l'univers de jeu (en pilotant un drone ou en partageant des informations). L'application mobile permet de jouer un vrai rôle in-game, de partager une expérience ludique différente mais complète avec d'autres joueurs (qui profite à tous), tout en passant outre les limitations techniques de la plateforme ne permettant pas encore de proposer un gampelay TPS comme sur console.
Mais au-delà des atouts ludiques du second screen, Yves Guillemot (qui répond à GamesIndustry) y voit aussi des vertus économiques. Le second screen permettrait de toucher un autre public ou de jouer différemment.

« Je suis convaincu que c'est le futur du jeu vidéo. Ce que j'apprécie avec le fait de jouer avec un second screen, c'est son accessibilité. Il permet à différents profils de joueurs de jouer [à des jeux pour gamers]. Ceux qui ne savent pas comment utiliser la manette ou ne sont pas familiers du jeu sur console, ils peuvent profiter du caractère intuitif des écrans tactiles [des plateformes mobiles]. C'est le premier élément positif.
Le second est qu'il permet de jouer partout, hors de chez vous, avec vos amis qui eux jouent chez eux. Si je suis à l'aéroport, je peux passer le temps et jouer avec mes amis avec mon iPad, pour peu que j'aie une bonne connexion. Nous pensons que ça peut ouvrir plein de nouvelles possibilités à l'industrie du jeu et débloquer de nouveau type de gameplay. »

Selon le CEO, Ubisoft a commencé à s'intéresser aux mécanismes de second-screen en développant des jeux sur Wii U (la console de Nintendo dont la manette intègre un second écran autonome ou non). Le principe s'avère séduisant, ouvre des perspectives en termes de gameplay et le développeur s'attachent donc aujourd'hui à le décliner sur PlayStation 4 et Xbox One (voire sur PC) dans plusieurs de ses jeux à venir (The Division, mais aussi Watch Dogs ou Assassin's Creed IV). De quoi séduire dès aujourd'hui les joueurs sur mobiles et préparer l'arrivée de vrais titres pour gamers sur plateformes mobiles « d'ici quatre ou cinq ans ».

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Réactions (41)

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  • Et sinon toujours rien pour la version pc ? ^^"
    7/7/2013 à 18:02:03
  • L'avenir du jeu vidéo ça donne pas super envie...

    - 99% de chance que l'interaction Console/Mobile passe par un mode online uniquement, pas la peine d'en rajouter plus à ce sujet je crois
    - Faudra un pote qui possède un smartphone/tablette adapté pour jouer en coop
    - Le-dit pote doit trouver ça fun de jouer l'assistant sur son iPad
    - En terme de gameplay possible c'est probablement assez réduit par rapport à avoir 2 joueurs sur la même machine ou 2 machines en réseau.
    7/7/2013 à 18:05:05
  • Message supprimé par son auteur.
    7/7/2013 à 19:32:51
  • Ceux qui ne savent pas comment utiliser la manette ou ne sont pas familiers du jeu sur console, ils peuvent profiter du caractère intuitif des écrans tactiles
    J'ai bien rit quand même là.

    C'est clair que l'utilisation d'une manette est ultra compliquée et qu'appuyer sur les boutons d'un pad c'est vachement plus compliqué que d'appuyer sur des "boutons virtuels" ou faire des formes quelconques sur un écran (Oh mon dieu j'ai 8 boutons plus les flèches directionnelles ! Je ne sais pas comment faire !).

    De plus, je ne vois pas ce que peu apporter le "second screen" en terme de gameplay, de coopération etc. car tout ce que les tablettes permettent de faire dans un jeu, les consoles et ordinateurs en sont aussi tout a fait capable également (en offrant un meilleur confort de jeu en prime).

    Le hic c'est qu'à l'heure actuelle, les développeurs ont quand même déjà du mal à fournir des jeux de qualité alors si en plus ils doivent bosser sur un truc gadget (en espérant que cela reste gadget et que ça ne devienne pas la règle voir obligatoire), on est pas sauvé.
    7/7/2013 à 19:34:41
  • L'avenir du jeu vidéo ça donne pas super envie...
    - 99% de chance que l'interaction Console/Mobile passe par un mode online uniquement, pas la peine d'en rajouter plus à ce sujet je crois
    - Faudra un pote qui possède un smartphone/tablette adapté pour jouer en coop
    - Le-dit pote doit trouver ça fun de jouer l'assistant sur son iPad
    - En terme de gameplay possible c'est probablement assez réduit par rapport à avoir 2 joueurs sur la même machine ou 2 machines en réseau.

    Je ne comprend pas ta réaction, rien ne t'oblige à acheter une tablette et encore moins le jeu. Et effectivement, un mode co-op passe par un mode OnLine, il n'y a rien de nouveau. Quant à tirer des plans sur la comète pour savoir si ça sera marrant ou non, c'est un peu léger comme critique; Pour l'heure on n'en sait rien et on en est aux prémices de ce type d’interactions, donc il y a des possibilités d'évolutions qui sont contraintes par la technologie et les éditeurs, qui eux suivront ou non le mouvement.

    Certes au final, c'est toujours mieux de jouer sur un 46" avec des amis, mais tout le monde n'a pas les moyens ni même l'envie de se trimbaler un laptop 17", là où une tablette est facilement transportable et discrète dans le sac.

    Et puis honnêtement, vu la vitesse à laquelle la technologie avance, je vois ça d'un bon oeil. Reste effectivement le plus gros problème : "A quel prix ?"
    7/7/2013 à 19:43:10
  • Ca me parait bien limité leur truc, ca servirait à rien sur les jeux de type MMO, MOBA ou les jeux de combats. A pars pour les jeux d'aventure comme "The Division" ... Ça sent gadget leur truc.
    7/7/2013 à 19:44:26
  • Citation de Ysshaline :
    C'est clair que l'utilisation d'une manette est ultra compliquée et qu'appuyer sur les boutons d'un pad c'est vachement plus compliqué que d'appuyer sur des "boutons virtuels" ou faire des formes quelconques sur un écran (Oh mon dieu j'ai 8 boutons plus les flèches directionnelles ! Je ne sais pas comment faire !).
    On a beau être dans l'air numérique, une bonne partie des gens ne savent même pas faire un copier/coller sur un ordinateur. Alors oui, une manette c'est compliqué pour eux. Enfaite ce n'est pas qu'ils ne savent pas le faire, c'est qu'ils ne veulent pas savoir comment faire. (Et ils ont peur de tout casser en prime.)

    Le pire, c'est que sa touche aussi les jeunes d'aujourd'hui. Ça se ressent bien quant on est le geek de sa bande d'amis. À chaque fois que je vais chez un pote, il me demande de réparer son ordi parce que ça ne marche pas. Le dernier en date, j'ai juste dû installer un driver pour lancer un jeu.

    Avec les smartphones, on ne peut pas nier que les contrôles sont devenus très simple, il suffit juste de toucher l'écran, mais même avec un système fermé (je pense à iOS), ils me demandent encore des trucs alors qu'il suffit d'aller dans les options. Alors soi j'ai comme ami les pires idiots du monde, soit c'est le cas d'une bonne partie des gens. "On ne veut pas apprendre". Je commence à me demander si je ne vais pas créer une entreprise d'aide à domicile.
    7/7/2013 à 20:17:56
  • On a beau être dans l'air numérique, une bonne partie des gens ne savent même pas faire un copier/coller sur un ordinateur. Alors oui, une manette c'est compliqué pour eux. Enfaite ce n'est pas qu'ils ne savent pas le faire, c'est qu'ils ne veulent pas savoir comment faire. (Et ils ont peur de tout casser en prime.)
    Le pire, c'est que sa touche aussi les jeunes d'aujourd'hui. Ça se ressent bien quant on est le geek de sa bande d'amis. À chaque fois que je vais chez un pote, il me demande de réparer son ordi parce que ça ne marche pas. Le dernier en date, j'ai juste dû installer un driver pour lancer un jeu.

    Avec les smartphones, on ne peut pas nier que les contrôles sont devenus très simple, il suffit juste de toucher l'écran, mais même avec un système fermé (je pense à iOS), ils me demandent encore des trucs alors qu'il suffit d'aller dans les options. Alors soi j'ai comme ami les pires idiots du monde, soit c'est le cas d'une bonne partie des gens. "On ne veut pas apprendre". Je commence à me demander si je ne vais pas créer une entreprise d'aide à domicile.
    Fais pas non plus d'un cas une généralité ,quand tu vois pleins de personnes possédant une console de salon , dans l'hypothèse ou ils en ont une , ils savent très bien , ou tout du moins les bases d'un pad
    7/7/2013 à 21:36:38
  • Citation de Wilaz :
    Avec les smartphones, on ne peut pas nier que les contrôles sont devenus très simple, il suffit juste de toucher l'écran, mais même avec un système fermé (je pense à iOS), ils me demandent encore des trucs alors qu'il suffit d'aller dans les options. Alors soi j'ai comme ami les pires idiots du monde, soit c'est le cas d'une bonne partie des gens. "On ne veut pas apprendre". Je commence à me demander si je ne vais pas créer une entreprise d'aide à domicile.
    Ce que tu dis est vrai et faux, beaucoup de personne achète une tablette tactile, smartphone iphone pour le coté "effet de mode" mais ne savent pas s'en servir
    On devrait plus dire, "aujourd'hui nous somme dans une société de consommation importante, tous le monde veux le même jouet que son voisin car ça fait moderne" hormis pour ceux qui travaille à distance et toujours sur la route une tablette n'a aucune vrai utilité, tout comme un smartphone iphone.
    7/7/2013 à 21:45:12
  • La fausse bonne idée
    ça fait cher l'iPad qui remplace le pad
    7/7/2013 à 22:08:46