« Le lancement n'est que le commencement »

Marvel Heroes est attendu le 4 juin prochain et d'ici là, David Brevik dresse l'état des lieux du MMO de super héros. Déjà, les mises à jour post-lancement sont en cours de conception - incluant aussi du contenu initialement prévu pour la sortie.

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La version commerciale de Marvel Heroes est attendue officiellement le 4 juin prochain (et le 28 mai en accès anticipé). À quelques semaines de cette sortie du MMO d'action, David Brevik, président de Gazillion, publie son premier « State of the Game » afin de rendre compte de l'état d'avancement du jeu de super héros.
S'il assure que le développeur est à pied d'oeuvre pour finaliser le contenu de haut niveau du jeu (une carence récurrente des jeux en ligne), « tant en termes de gameplay PvE que PvP, en plus d'autres surprises », il semble surtout préciser que le lancement d'un jeu en ligne n'est que le commencement et que le contenu « post-release » est d'ores et déjà en cours de conception.

« Bien sûr comme pour tout jeu d'envergure, et plus particulièrement les MMO, nous ne pouvons pas toujours intégrer tout ce que nous voudrions pour le lancement. Nos rêves et nos projets vont au-delà de ce dont il serait nécessaire pour les concevoir. Mais ce peut être bien. La beauté d'un MMO est que le lancement n'est que le commencement.
Avoir une "liste de souhaits" gigantesques n'est pas un problème propre à ce jeu. C'est valable pour tous les projets sur lesquels j'ai travaillé. La bonne nouvelle est que nous ajouterons du contenu, des héros, des fonctionnalités, des modes PvE et PvP inédits et bien d'autres choses après la sortie. Si vous avez participé à la bêta fermée, vous comprenez la voie que nous suivons et tout ce que nous avons réalisé en seulement quelques semaines. Au final, nous pensons que nous avons un jeu à la hauteur du nom Marvel et nous regardons déjà vers l'avenir pour ajouter bien plus au fil du temps. »

On sait que l'ajout régulier de contenu est primordial à l'exploitation d'un jeu en ligne et on gage que Marvel Heroes fera en sorte de fidéliser ses joueurs durablement. On constate néanmoins qu'a contrario, l'ajout de contenu après la sortie s'explique aussi par certains retards de développement. Par exemple, la Torche Humaine, l'un des héros jouables de Marvel Heroes initialement annoncé pour la sortie (et dont le « pack » est en vente sur le site officiel), ne sera finaleemnt disponible qu'après le lancement (comme Squirrel Girl, Emma Frost ou Luke Cage).

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Réactions (22)

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  • Je joue à la bêta fermer depuis un petit moment, la boutique est loin d'être pay to win, le seule truc un peu relou, c'est d'attendre de loot le héro que tu veux play à la sortie du jeu. Sinon pour le bonus xp, osef, en 1 week end tu es lvl 25 (palier pour débloquer tt les sorts).
    20/5/2013 à 11:42:59
  • Personnellement je n'ai joué que peu de temps durant l'open beta et le peu que j'ai vu m'a déçu à un point...
    Point and clic donc déjà c'est rédhibitoire pour moi, vue du dessus (ou presque), tout le monde à le même perso (vus pleins de hulk, pleins de spidey etc), le peu de pouvoirs que j'ai vus m'ont laissé sans voix tellement c'était risible, voir son perso ramasser des armures pour être plus résistant (mon hulk) grâce à un loot façon "double dragons" (si si le petit tas de pièces qui saute de l'ennemi une fois qu'il est vaincu) bon ben la je me marre un peu faut être honnête , point de vue de la caméra impossible à modifier ce qui fait que le perso passe derrière des cloison et on clique au pif sur le sol pour qu'il avance afin de pouvoir à nouveau le voir...bon ben lol quoi...Les boss que j'ai pu voir (Bouffon vert de mémoire et d'autres) trois torgnoles et c'est plié (ils ont rien dans le sac les machins). les animations bon ben ça j'en parle pas je vais être désagréable lol. Les maps...pareil que les animations...
    Ca me fais penser à un golden axe ou un double dragons avec des graphismes un peu mieux mais un système qui me fais penser à un jeu d'héroic fantasy.

    J'ai été dans ma "jeunesse" un grand fan de comics (Marvel et DC), j'ai joué environ 7 ans à COH/COX (qui soit dit en passant reste et restera encore longtemps je pense le meilleur mmo de super-héros ayant vu le jour) je joue toujours mais plus occasionnellement à DC universe online et Champions online qui sont selon moi ce qui se rapproche le plus de ce que doit être un jeu de super-héros après COH/COX (ce n'est que mon avis).

    De ce que j'en ai vu mais j'espère me tromper, ce jeu sera un ratage complet et ne restera sûrement pas dans les annales du jeu vidéo.

    Je ne vais pas vous faire le coup du "c'était mieux avant" mais mis à part le nom "Marvel" ce jeu n'a rien.
    24/5/2013 à 20:15:56